Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Прям как у некоторых в Таиланде

- Citizen Erased
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 11046
- Рега: 24 дек 2011, 14:02
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PC, PS5, XSS, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 1254 раза
- Лайкнули: 1302 раза
Наиграл в tales of zestiria до получения первого хранителя на начальной территории. Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно, но менялся только сеттинг, боевая система и сюжет.
В отличие от например tales of graces f остались только система прокачки магазинов, в которых от каждого уровня все больший ассортимент, и боевая система, хоть и небольшими изменениями.
Основы боевой системы остались теми же, деление атак на обычные и специальные. Обычные атаки быстрые, могут наложить на противника какой-нибудь статус или оглушить, урон по которому будет в несколько раз больше. Специальные атаки, так называемые тайные атаки серафимов медленные и требуют больше времени для их использования, они требуют больше очков ОСВ и их нельзя прервать. Также если у монстра имеется слабость, этими атаками можно также и оглушить, или понизить на время его характеристики.
Из новшеств в боевой системе это слияние с серафимами, и преумножить свою силу в разы, получив силу стихии серафима и его оружия( на данный момент меч-огонь, лук-вода).
Но вот все остальное все придумано с нуля и лучше бы разработчики не меняли концепцию своего мира.
Если раньше у нас игра была линейной и только в определенный момент нам позволили перемещаться по игровому миру, в новой tales of игровой мир полностью открыт, иди куда хочешь если тебя туда пустят по сюжету.
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
Но про местный сюжет у меня все пару слов. Это ебаный пиздец. Мы опять играем за молодого мальчугана, которому предначертано судьбой спости мир и уничтожить все зло.
Коль это начало игры, буду проходить дальше и изучать боевую систему.
Может потом мнение об игре поменяется.
В отличие от например tales of graces f остались только система прокачки магазинов, в которых от каждого уровня все больший ассортимент, и боевая система, хоть и небольшими изменениями.
Основы боевой системы остались теми же, деление атак на обычные и специальные. Обычные атаки быстрые, могут наложить на противника какой-нибудь статус или оглушить, урон по которому будет в несколько раз больше. Специальные атаки, так называемые тайные атаки серафимов медленные и требуют больше времени для их использования, они требуют больше очков ОСВ и их нельзя прервать. Также если у монстра имеется слабость, этими атаками можно также и оглушить, или понизить на время его характеристики.
Из новшеств в боевой системе это слияние с серафимами, и преумножить свою силу в разы, получив силу стихии серафима и его оружия( на данный момент меч-огонь, лук-вода).
Но вот все остальное все придумано с нуля и лучше бы разработчики не меняли концепцию своего мира.
Если раньше у нас игра была линейной и только в определенный момент нам позволили перемещаться по игровому миру, в новой tales of игровой мир полностью открыт, иди куда хочешь если тебя туда пустят по сюжету.
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
Но про местный сюжет у меня все пару слов. Это ебаный пиздец. Мы опять играем за молодого мальчугана, которому предначертано судьбой спости мир и уничтожить все зло.
Коль это начало игры, буду проходить дальше и изучать боевую систему.
Может потом мнение об игре поменяется.
что я сейчас прочитал?gvammer писал(а):Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно
- Citizen Erased
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 11046
- Рега: 24 дек 2011, 14:02
- Откуда: Москва
- Мои платформы: PC, PS5, XSS, Switch, Steam Deck
- Лайкнул: 1254 раза
- Лайкнули: 1302 раза
- FaceConTroll
- Licensed to kill

- Сообщения: 9652
- Рега: 21 мар 2012, 15:00
- Лайкнул: 103 раза
- Лайкнули: 148 раз
Так вот кто речи для выступления Кличко писал 
Никогда не понимал этих фетишистовДаниэльДэфо писал(а):Польская игра" нынче синоним слова шедевр
0
высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43187
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2973 раза
- Лайкнули: 4788 раз
Что поделатьДаниэльДэфо писал(а):Польская игра нынче синоним слова шедевр
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
gvammer писал(а):Наиграл в tales of zestiria до получения первого хранителя на начальной территории. Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно, но менялся только сеттинг, боевая система и сюжет.
В отличие от например tales of graces f остались только система прокачки магазинов, в которых от каждого уровня все больший ассортимент, и боевая система, хоть и небольшими изменениями.
Основы боевой системы остались теми же, деление атак на обычные и специальные. Обычные атаки быстрые, могут наложить на противника какой-нибудь статус или оглушить, урон по которому будет в несколько раз больше. Специальные атаки, так называемые тайные атаки серафимов медленные и требуют больше времени для их использования, они требуют больше очков ОСВ и их нельзя прервать. Также если у монстра имеется слабость, этими атаками можно также и оглушить, или понизить на время его характеристики.
Из новшеств в боевой системе это слияние с серафимами, и преумножить свою силу в разы, получив силу стихии серафима и его оружия( на данный момент меч-огонь, лук-вода).
Но вот все остальное все придумано с нуля и лучше бы разработчики не меняли концепцию своего мира.
Если раньше у нас игра была линейной и только в определенный момент нам позволили перемещаться по игровому миру, в новой tales of игровой мир полностью открыт, иди куда хочешь если тебя туда пустят по сюжету.
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
Но про местный сюжет у меня все пару слов. Это ебаный пиздец. Мы опять играем за молодого мальчугана, которому предначертано судьбой спости мир и уничтожить все зло.
Коль это начало игры, буду проходить дальше и изучать боевую систему.
Может потом мнение об игре поменяется.

-------------------------------2017 GOD TIER-------------------------------
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66045
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7102 раза
- Дизлайкнули: 1
Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываются
Сиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборы
Первые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех

Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываются
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборы
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41512
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Пиздец, 4к за это...Newfag писал(а):Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываютсяСиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть
![]()
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборыПервые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех
![]()
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать

- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66045
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14184 раза
- Лайкнули: 7102 раза
- Дизлайкнули: 1
Да так то норм + давно гоначек не наворачивалMgs Maslorez писал(а):Пиздец, 4к за это...Newfag писал(а):Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываютсяСиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть
![]()
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборыПервые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех
![]()
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраиватьПравдо колду за 4300 вообще толкают, проломили даже психол. ценовой потолок спецом для особо ушибленных фанатов колды...
![]()























