MGSV: Новая информация (11 сентября). Quiet
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
https://ru.madfanboy.com/forum/igrovie-eventi-t43988.htmlGennaditch писал(а):Новый трейлер Metal Gear Solid: Ground Zeroes будет продемонстрирован завтра на проходящей в Нью-Йорке PS4 All Access в 8:00 по Москве. Так же, ожидается дополнительная информация.
15 ноября 8 утра по москве
15го
Последний раз редактировалось EDDISON 13 ноя 2013, 15:29, всего редактировалось 1 раз.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!


http://www.youtube.com/watch?v=KcSs8sdRvNc
В этом своеобразном дополнении пользователям PlayStation дадут поиграть за классического Солида Снейка из первой Metal Gear Solid. Миссия будет проходить в лагере Омега и будет содержать некоторые ностальгические моменты, так, например, в показанном трейлере Чико заменен моделькой Дональда Андерсона.
Конами анонсировала разные издания Metal Gear Solid V Ground Zeroes, но пока только для Японии


Версия для Xbox One не была показана, т. к. неопределен выход этой консоли в Японии.
И ни слова о выходе подобных изданий за пределами Японии.
Последний раз редактировалось Ivalice 15 ноя 2013, 22:04, всего редактировалось 1 раз.
- HyperVasya
- Графоман

- Сообщения: 11307
- Рега: 28 ноя 2010, 14:56
- Лайкнули: 1 раз

Это Некстген, детка!
Во время поездки в Нью-Йорк, Кодзима потратил три дня раздавая интервью разным изданиям, ниже некоторые новые факты касающиеся Ground Zeroes
- GZ служит туториалом к TPP. Все главные мисси происходят ночью во время дождя, но можно будет посетить лагерь и днем, выполняя дополнительные миссии. Динамической смены погоды, а также времени суток нет.
- The Phantom Pain имеет много схожих фич с Peace Walker (рекрутирование и управление базой). Этого не будет в GZ, как и fulton recovery, но можно будет заполучить некоторых солдат с помощью вертолета.
- Сейв-файл из GZ будет перенесен в TPP, давая некоторое преимущество.
- Причина разделения игры в слишком большом контенте MGSV, что занимает огромное количество времени на разработку. Таким образом Конами вместе с Кодзимой решили дать ранний доступ к игре, хотя бы к прологу.
- Кодзима планирует вознаградить тех, кто приобретет обе части игры, в виде контента в полной игре, но пока не придумал, что из этого выйдет.
- В GZ и TPP будет функция второго экрана через телефон или планшет. Одно из предназначений которой - показ таблицы рекордов. Возможно будет отображаться и карта игры, но Кодзима обеспокоен, что игрокам будет сложно разделять внимание между двумя экранами.
- Кодзима не считает, что делает какие-то радикальные изменения, это лишь эволюция серии. Игра по-прежнему stealth action.
- Хоть события и будут происходить в 1975 году, содержа элементы того времени, вещи людей задуманы, как футуристические.
- Личность Снейка до и после событий Ground Zeroes будет разной.
- Межэтническая нетерпимость будет основной темой Metal Gear Solid V. С помощью улучшенной графики на PlayStation 4, будет возможность показать различия через более тонкие вещи.
- Каз Миллер, присутствующий на обложке японской версии, может не появиться на обложке западной версии игры. Причина в том, что из-за низких продаж Peace Walker, люди якобы с ним плохо знакомы.
Фото часов Limited edition Ground Zeroes
Еще фото:
- GZ служит туториалом к TPP. Все главные мисси происходят ночью во время дождя, но можно будет посетить лагерь и днем, выполняя дополнительные миссии. Динамической смены погоды, а также времени суток нет.
- The Phantom Pain имеет много схожих фич с Peace Walker (рекрутирование и управление базой). Этого не будет в GZ, как и fulton recovery, но можно будет заполучить некоторых солдат с помощью вертолета.
- Сейв-файл из GZ будет перенесен в TPP, давая некоторое преимущество.
- Причина разделения игры в слишком большом контенте MGSV, что занимает огромное количество времени на разработку. Таким образом Конами вместе с Кодзимой решили дать ранний доступ к игре, хотя бы к прологу.
- Кодзима планирует вознаградить тех, кто приобретет обе части игры, в виде контента в полной игре, но пока не придумал, что из этого выйдет.
- В GZ и TPP будет функция второго экрана через телефон или планшет. Одно из предназначений которой - показ таблицы рекордов. Возможно будет отображаться и карта игры, но Кодзима обеспокоен, что игрокам будет сложно разделять внимание между двумя экранами.
- Кодзима не считает, что делает какие-то радикальные изменения, это лишь эволюция серии. Игра по-прежнему stealth action.
- Хоть события и будут происходить в 1975 году, содержа элементы того времени, вещи людей задуманы, как футуристические.
- Личность Снейка до и после событий Ground Zeroes будет разной.
- Межэтническая нетерпимость будет основной темой Metal Gear Solid V. С помощью улучшенной графики на PlayStation 4, будет возможность показать различия через более тонкие вещи.
- Каз Миллер, присутствующий на обложке японской версии, может не появиться на обложке западной версии игры. Причина в том, что из-за низких продаж Peace Walker, люди якобы с ним плохо знакомы.
Фото часов Limited edition Ground Zeroes

- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
Сasio G-Shock круче 


- Sony Snake
- Зрелый фанбой

- Сообщения: 7377
- Рега: 23 май 2013, 15:40
- Лайкнули: 1 раз
пол мфб за эти часы 



Игра будет вознаграждать игроков за неиспользование замедленного режима (Reflex Mode). Возможность ставить метки над противниками так же выборочна
- Многие люди забеспокоились, что игра станет проще с появлением Reflex Mode, но эта фича абсолютно опциональная. Более того, игра будет давать бонусы за выполнение миссий без этой фичи, но усложняя прохождение. Reflex Mode симулирует молниеносную реакцию Снейка и потребовалась из-за перехода игры в открытый мир, где главного героя могут заметить с разных углов, откуда угодно, а не как в предыдущий частях серии, когда все противники были вручную расставлены на локациях и игрок мог заранее знать в какую сторону смотрит противник и т. д.
- Система меток над противниками не будет схожа с той, что была в Splinter Cell. Система не будет использоваться для того, чтобы отметить, а затем прикончить противника, помогая лишь в планировании прохождения или когда вас заметили. Если не хотите использовать - ваше дело.
- В Ground Zeroes у игрока будет лишь один вертолет, в The Phantom Pain, много.
- Игра будет усложнена системой падения пуль. У каждого оружия предусмотрена своя дальность, на которой оно будет эффективно.
Кодзима запостил фото, которыми напомнил, что в игре можно будет слушать свою музыку
"Я установил мой любимы саундтрек к к/ф "Тихоокеанский рубеж" и проходил игру прослушивая его через внутриигровой walkman"
Еще одно фото:
- Многие люди забеспокоились, что игра станет проще с появлением Reflex Mode, но эта фича абсолютно опциональная. Более того, игра будет давать бонусы за выполнение миссий без этой фичи, но усложняя прохождение. Reflex Mode симулирует молниеносную реакцию Снейка и потребовалась из-за перехода игры в открытый мир, где главного героя могут заметить с разных углов, откуда угодно, а не как в предыдущий частях серии, когда все противники были вручную расставлены на локациях и игрок мог заранее знать в какую сторону смотрит противник и т. д.
- Система меток над противниками не будет схожа с той, что была в Splinter Cell. Система не будет использоваться для того, чтобы отметить, а затем прикончить противника, помогая лишь в планировании прохождения или когда вас заметили. Если не хотите использовать - ваше дело.
- В Ground Zeroes у игрока будет лишь один вертолет, в The Phantom Pain, много.
- Игра будет усложнена системой падения пуль. У каждого оружия предусмотрена своя дальность, на которой оно будет эффективно.
Кодзима запостил фото, которыми напомнил, что в игре можно будет слушать свою музыку
"Я установил мой любимы саундтрек к к/ф "Тихоокеанский рубеж" и проходил игру прослушивая его через внутриигровой walkman"

- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20260
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Gennaditch, Для плэйстэйшена же "дэжавю". 

- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
Гей из ЙоЙоYamaoka писал(а):Buhurt_Master, кто на аве?

- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20260
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Joseph Joestar собственной персонойYamaoka писал(а):Buhurt_Master, кто на аве?
Добавлено спустя 7 минут 8 секунд:
Gennaditch писал(а):Buhurt_Master, и?
Как и для Play Station, для хуана и 360-го будет некий эксклюзивный контент. Пока нет подробностей.
Пока нет подробностей.
Для плэйстэйшена же "дэжавю".

- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
У него йойо головного мозгаGennaditch писал(а):Buhurt_Master, что ты не понимаешь, если я про хуан писал?























