Страница 21 из 23

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 09:09
gvammer
JohnV00, сыграй ка в резидент евил классический у тебя пальцы сломаются после того управления, к которому ты привык сейчас
Играю в resident evil c 1998 года и пальцы целы.
lolw00t, поиграй в демку Бодикаунта
Зачем ты ему предлагаешь сыграть в говно?

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 09:49
vadimonster
gvammer, ты то тут причём? :putin: суть в том чтобы те кто не играли в РЕ сыграли в него щас, и поняли какое управление было тогда, и почему так много внимания уделяется некоторыми людьми именно управлению в играх :joker:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 12:31
Berkyt
Зачем ты ему предлагаешь сыграть в говно?
Игра говно. Но там очень интересное управление. Пусть заценит :kaz2:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 13:05
Kit
что-то в ПК-эксе сделанно не качественно (а это бывает) я это признаю. Это не значит что в них нельзя играть.
. У меня требования к игре высокие.
двойные стандарты :okey:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 13:29
JohnV00
vadimonster писал(а):
gvammer, ты то тут причём? :putin: суть в том чтобы те кто не играли в РЕ сыграли в него щас, и поняли какое управление было тогда, и почему так много внимания уделяется некоторыми людьми именно управлению в играх :joker:
И судя почему ты решил что я не играл в РЕ? Открою тебе небольшой секрет, я играл в РЕ начиная с первой части еще в то время.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 14:36
tohdom
JohnV00, он имел ввиду, что те, что привыкли к современному управлению будут довольно сильно батхертить взявшись за старую игру.
Я вот иногда поигрываю в старые игры которые пропустил в то время - управление в Ларе1, Фейр Эффект 1,2 - вызывает знатный батхерт пока к нему не привыкнешь и не наловчишься. В первых МГС'ах тоже не идеал. Если помнишь коздима выпустил субсистанс переиздание МГС3 с привычным нам управлением в играх от 3-го лица. Любопытно, какое управление будет в МГС2 HD, оригинальное или современное?

"Танковое" управление все призали в итоге неудобным и отказались от него. Не могу вспомнить современную игру с таким стилем.
На Пк тоже шутерили когда-то с клавиатуры онли (ходили стрелками, стреляли CTRL), мауслук по умолчанию отключен (смотреть вверх - PageUP,PageDown). Только потом умные люди придумали WASD-раскладку. Всё эволюционирует.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 15:23
Berkyt
tohdom, танковое эт чё? Трактористы? :trollface:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 15:25
Volj
Фейр Эффект 1,2
Фиар. Годнотой были знатной в своё время, особенно вторая (ох и набугуртились с товарищем над паззлами в монастыре в последней четверти игры). Жаль серию забросили :awesome21:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 15:26
tohdom
Это когда кнопка "вверх" это всегда вперед (туда куда смотрит герой), кнопки "лево/право" - повороты.

А сейчас стало "куда жмёшь туда и бежит".

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 15:35
Berkyt
tohdom, а, ок.
ps//помнится, в первое время играл в Ку3 именно так :D

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 19:15
gvammer
он имел ввиду, что те, что привыкли к современному управлению будут довольно сильно батхертить взявшись за старую игру.
Если вернутся во времена Неса, то там хардкорные игры разделялись на 2 типа.
Первый тип, это чеcтная хардкорная игра, в которой успешное прохождение зависело от умения игрока.
Второй тип, это когда игру проблемотично пройти из-за игровых глюков и дерьмового управления.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 21:33
vadimonster
Только потом умные люди придумали WASD-раскладку
wasd раскладка стала популярной, после первого в мире чемпионата по quake, устроенному кармаком, с главным призом - его красной феррари, и когда 1 геймер просто обыграл всех соперников в сухую, выяснилось что он играл на wasd :ps3man:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 19 сен 2011, 21:34
tohdom
о. спасибо. я как раз задумался кто именно ее придумал

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 20 сен 2011, 00:49
Kit
:facepalm: :facepalm:
Если бы не кармак, пекари играли бы на стрелочках :kaz2:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 20 сен 2011, 01:12
Volopasov-mihail
Если бы не кармак, пекари играли бы на стрелочках :kaz2:
Или боготворили бы геймпад :pray: :pray: :kaz2:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 20 сен 2011, 01:46
BlackGrishka
Volopasov-mihail, ну ка сыграй в ку3 на паде :kaz2:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 20 сен 2011, 02:49
Berkyt
BlackGrishka, так в Live/PSN есть Q3 какой-то, не?

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 20 сен 2011, 23:57
BlackGrishka
Berkyt писал(а):
BlackGrishka, так в Live/PSN есть Q3 какой-то, не?
:awesome10:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 21 сен 2011, 01:33
Kit
BlackGrishka, в лайве есть :balmer:

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach

: 21 сен 2011, 14:12
BlackGrishka
Kit, ну и хуй с ним,все равно порожняк в отличии от ПК