Страница 3 из 3
Re: На UE3 сложно делать
: 21 июл 2011, 14:33
Escobar
MIFISTOPIL, Mirror's Edge

Re: На UE3 сложно делать
: 21 июл 2011, 14:35
NanoGOD
А ещё у дайс найс

Re: На UE3 сложно делать
: 21 июл 2011, 16:34
Cin-i
Xopek писал(а):Marstion-John, лихтех очень крут был, единственная игра начала 2000-ых на пека где нормальные лица получались

ксстати отличная гама... Пека есть чем гордится..
Re: На UE3 сложно делать
: 21 июл 2011, 22:19
trionghost
Движок - говно. Потому, что за мегабаксы предлагают двигло, половину которого надо переписать, чтобы получить хоть сколь-нибудь приличный результат. Берут его как правила по принципу страховки - что типа поддержка, куча других разрабов, которые шишки набили на нём, есть у кого спросить и в надежде снизить расходы на написание своего двигла. Так как в наше время примерно у 70% студий у проггеров руки растут из жопы, а мозг заменён соответствующими полушариями, то движок актуален.
А по дефолту годится только для типовых шутанчиков, коих на нём больше всего и выходило.
P.S. Большинство красивых примеров игр на UE3 типа Mirror's Edge - это заслуга дизайнеров, художников и дополнительных технологий типа физикса и анимационных приблуд, которые в принципе не важно к какому движку прикручивать. Ну и в редких случаях разрабы просто брали на себя переделку движка, тратя свои деньги на то, за что они уже заплатили.
Re: На UE3 сложно делать
: 22 июл 2011, 01:48
OИЦ
Движок окок в прямых руках, в кривых получается копипастное говнецо и таких разрабов гораздо больше тех, которые модернизируют его под свои нуждны и это главная причина ненависти многих к Уе3
Последние UDK демонстрируют вполне красивую картинку, ну и Самаритян конечно впечатляет
Из движков нравится Chrome Engine 4 и Фростбайт 2 очень окок на словах

Re: На UE3 сложно делать
: 22 июл 2011, 05:47
hotstone
это фигня. УЕ3 не умеет отображать природу, он только для техногенных пейзажей.
что не отменяет факта, что УЕ - нормальный движок. моя любимая гама этого поколения - Borderlands. Lost Odyssey - очень красивая РПГ на УЕ3. однако, там мало растительности. если есть, то в основном пальмы и
большие цветы, нереалистично.
а в Фейбл 2 были самые красивые деревья, трава, цветы, освещение в рпгшках... все ручной работы - даже одинаковых текстур не найдешь... что за капец сейчас грянет, интересно?
Re: На UE3 сложно делать
: 22 июл 2011, 07:52
Pinky
УЕ3 это хорошо. Меньше заёбов со знакомым всем движком - больше времени на геймдизайн и дизайн персов-локаций.
это фигня. УЕ3 не умеет отображать природу, он только для техногенных пейзажей.
движку-то какая разница какие модели в него пихают? Будь то деревья или металлические коробки. Если художников не просрали то всё будет.
Re: На UE3 сложно делать
: 23 июл 2011, 03:33
Instructor
На UE3 делают нехуевые проекты. Вот Shadow Complex например
