Страница 3 из 5
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 02:49
The RaDaMaNt
Статья хуита

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 02:58
zadnizaslona
первая статья от апельсина, от которой нет рвотных позывов
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 03:00
infa
zadnizaslona, Опубликовано Ruysaki в Пнд, 2011-07-04 00:57
Apelsin?

sadis v priory

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 07:17
SinigamiKill
Гурен Лаган блеать :mujik:
Смутные времена наступили, ага.

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 07:58
DoubleBurn
Что сейчас за поколение:то кинцо за 2300,то шутаны от одного столба до другого,то хало

,то калнект casualshit

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 08:48
Chelios
Бля статься вроде поначалу адекватная но ближе к концу автор скатился в фанбойство,дескать нинтендо майкрософт казуальщина,вся надежда на Сони.
Но в целом согласен,если раньше в игру старались всунуть челлендж и сюжет то сейчас все наоборот,регенерация,перекаты,постоянные маркеры куда идти.
Я от недавно записал Томб Райдер легенд,поиграл,йопта ребята реально сложно,тебе не указывают куда бежать,нужно юзать аптечки.Так что современные игры как и голливудские фильмы делают людей тупыми.
Но не все так плохо,есть низкобюджетные инди-пректы,в которых есть челлендж.Например супер мит бой.Это просто адово хардкорная игра но после прохождения каждого уровня чуствуешь себя как

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 08:54
vendetta
Chelios, смешно от пекарей читать про хардкор, когда главная "пека илита" тохдом разнылся, что не может пройти демонс сулс

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 08:59
Barrayar
Автора плюсанул! заслужил! отличная статья!
Только вот он забыл указать еще и TEAM ICO, как оставшихся разработчиков, которые привносят в игровую индустрию хоть какие-тоновые жанры!
И хочу заметить, господа, Quantic Dreams, Team ICO, thatgamecompany - эти ребята делают игры эксклюзивно для PS3!
Так что, как я уже однажды в своей статье "Xbox360 самый большой обман в игровой индустрии" говорил - Иксбокс360 это попса, сделанная для срубания денег с малоразвитых детей и их любящих родителей, а PS3 - это консоль для шедевров!
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 09:49
Diman_101
Ну шутанцы это скоре именно
игры. Вот поиграться, развлечься и все. А "игры" типо L.A. Noire, RDR, Heavy Rain, MGS, Valkiria, FF, все они скорее лишь несут название "игра", хотя по сути нечто большее. В шутанцах я получаю удовольствие от геймплея, а во всем выше перечисленном от сюжета, постановки и диалогов, что выходит за рамки простой "игры".
Вот посмотрите на современных девушек. Если им сказать, что я трачу на игры по 2500, они будут в ахуе. Для них (для примерно 60%) игры это как раз таки CoD, теже Sims, Mario, то что играется просто весело, за все это жалко отдать даже 1.5к Ну вы понели о чем я

Хуево расписал
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 10:17
EDDISON
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 11:47
vadimonster
конечно смерть индустрии, когда 14 летние школоло оценивают положение дел на игровом рынке и чтото прогнозирует.
мы в снес играли когда вас, нынешнее поколение, и в планах небыло

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 13:13
110
этот жанр вымер к сожалению
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 13:15
Yoshi Toranaga
конечно смерть индустрии, когда 14 летние школоло оценивают положение дел на игровом рынке и чтото прогнозирует.
мы в снес играли когда вас, нынешнее поколение, и в планах небыло

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 13:54
MadamVandam
У Barrayara бангладеш, всегда

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 14:04
MadFanBoy Forever
Resident, согласен Миррорс Ейдж охуенная игра, начало сногшибательное, но в середине игры пошёл плохой геймдизайн, но прошёл только из-за того что это настоящий паркур от первого лица, хотеть вторую часть

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 14:13
caramba
я наверно что-то упустил, но помойму первой игрой была как раз таки понг, только в самом первом своём виде, это в гарварде (помойму) делали устройство, которое отслеживало траекторию полёта ракеты, а потом профессор увидел как скучают студенты и чуть поменял физику и приделал пульты (окгромный куб такой), на недавней выставке он как раз был

или я опять туплю?

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 14:29
Ruysaki
Chelios,
Никакого фанбойства. Посмотри на вещи реально - сколько хардкорных проектов на Microsoft?
Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 14:40
david_duke
мы в снес играли когда вас, нынешнее поколение, и в планах небыло
как ты уверенно себя к взрослым приписал

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 14:41
caramba
Barrayar, ты походу не играл ни в блу драгон, ни в камео, ни в лост одесси

лижбы что-нибудь вспизднуть
ах да, квантики только одну игру сделали экзом, а их не менее известный и крутой фаренгейт был мульти
а ещё алан вейк, как рюзаки выше заметил, эта игра что-то большее, да, там скучный геймплей, да, там долгие и мучительные прогулки по лесу, но чёрт возьми в ней есть душа, и потрясный сюжет, после того как ты проходишь игру, кончается последний ролик, и ты буквально в оцепинении сидишь, и ничего не понимаешь, вот именно так должно быть, как в своё время было в мгс3...

Re: Тебя мы родили, тебя мы лишили жизни – смерть игровой ин
: 04 июл 2011, 15:14
Shagohod
Это все очень печально...
