Alan Wake возможен только на Xbox 360
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- OneHaveYou
- нуб или бот

- Сообщения: 363
- Рега: 03 дек 2009, 00:06
- Откуда: 34RUS
Весь мир - сонибоиlolw00t писал(а):OneHaveYou, И? Это аргумент?
И че?)) У HR 6 млн)Факт остается фактом, не делай из AW целую религию.lolw00t писал(а):OneHaveYou,В Яндексе 2млн

- OneHaveYou
- нуб или бот

- Сообщения: 363
- Рега: 03 дек 2009, 00:06
- Откуда: 34RUS
А че там? Ну рендерная картинка с надписью "Ох уж эта убогая ПС3...", ты про нее?lolw00t писал(а):Открой первую страничку этого треда.

- OneHaveYou
- нуб или бот

- Сообщения: 363
- Рега: 03 дек 2009, 00:06
- Откуда: 34RUS
мда...рендеры такие рендерыlolw00t писал(а):

- OneHaveYou
- нуб или бот

- Сообщения: 363
- Рега: 03 дек 2009, 00:06
- Откуда: 34RUS
давай еще рамблер сюда запихниlolw00t писал(а):sonyboy,Посмеёмся когда сравним мизерные продажи ХР с яндексовским?

OneHaveYou, О да, не верится в мощь движка ремеди, которые к слову, делают лучшие движки собственной разработки после крайтека?
Зависть не даёт признать что это ингейм?
http://www.gametrailers.com/game/alan-wake/1608
Листай ниже до графы геймплей. Можешь поплакать потом...если хочешь.

http://www.gametrailers.com/game/alan-wake/1608
Листай ниже до графы геймплей. Можешь поплакать потом...если хочешь.
Versus, Опять же - посмотрим. Пока Рэйдж вообще никак не впечатляет.
А ремеди первыми использовали систему частиц, которая просто сжирала мозг. Еще и детализация во времена МП1-2 была запредельной...чего уж говорить о взрвыных пост-эффектах и слоу-мо, которое они популяризировали в гейминдустрии.
На данный момент нет ничего красивее AW, и не будет до прихода рича.

А ремеди первыми использовали систему частиц, которая просто сжирала мозг. Еще и детализация во времена МП1-2 была запредельной...чего уж говорить о взрвыных пост-эффектах и слоу-мо, которое они популяризировали в гейминдустрии.
На данный момент нет ничего красивее AW, и не будет до прихода рича.




