А, ну и это разные попытки на разном железе, а не единое, цельное видео.
MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com
KyTyPS5 - Эмулятор PS5 ингейм
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

RTX 5090 - 2.1 фпс

RTX 3070 - 1.6 фпс
То есть видеокарта стала в три раза слабее, а фпс просел всего на 25%
Скорее эмулятор упирается в процессор и всю разницу можно объяснить заменой ряженки 9950X3D на 13600kf, а на видеокарту эмулятору пока что пофиг, он не может её нагрузить.
Чудо что не закончив поколение уже появился эмуль.
В последний раз такое было с пс1
Остальные начинались после конца гена.
В последний раз такое было с пс1
Остальные начинались после конца гена.
Спасибо Рокстар за мотивацию.tohdom писал(а): Вчера, 18:58Чудо что не закончив поколение уже появился эмуль.
В последний раз такое было с пс1
Остальные начинались после конца гена.
Если бы не Бладборн, никто бы не делал вообще эмулятор ПС4, так же с пс5 и ГТА 6. Очевидно что Шадпс4 кроме как для Бладборна мало кому интересен.
Тупо одна игра становится причиной для эмуляции целой платформы.
Пукари в 2026м году открывают для себя как работает эмуляция. Да, упор почти всегда идёт именно в него, это не сюрприз. Можешь прикинуть, какой монстр понадобится, если 9950x3d хватает на 2фпс. Просто оптимизации тут недостаточно, эмуляторы разрабатывают с прицелом на будущие поколения железа.
Что за чушь? Эмулятор Playstation 2 вышел в 2002м, первая играбельная 3д игра была в 2003м. Пригодным полноценно для игр эмулятор стал лишь в 2010-2012м.tohdom писал(а): Вчера, 18:58Чудо что не закончив поколение уже появился эмуль.
В последний раз такое было с пс1
Остальные начинались после конца гена.
У эмулятора PS3 первый публичный релиз был в 2012м, а в Demon's Souls получилось полноценно поиграть лишь в 2017м.
"Эмулятор запустил игру" и "'эмулятор воспроизводит игру с качеством на уровне консоли" могут разделять годы.
"Эмулятор воспроизводит игру с качеством сильно превосходящим уровень консоли на среднестатистическом игровом железе" - ещё плюсуй 2-4 года.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 68841
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 4131 раз
- Лайкнули: 3388 раз
- Дизлайкнули: 96
Консоли теперь не надо эмулировать у них такая же архитектураTehDrama писал(а): Вчера, 19:25Пукари в 2026м году открывают для себя как работает эмуляция. Да, упор почти всегда идёт именно в него, это не сюрприз. Можешь прикинуть, какой монстр понадобится, если 9950x3d хватает на 2фпс. Просто оптимизации тут недостаточно, эмуляторы разрабатывают с прицелом на будущие поколения железа.
Эмуль просто сырой, от туда и такой фпс
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
ИИшка настроена оптимистично. Комфорт в 2027 в Ааа типа демонов. И в 2028 в типа йотей.
Но может не у меня на 7600
Но может не у меня на 7600
Пиздец ночная поломойка хуйню несёт.NightlyRevenger писал(а): Вчера, 19:34Консоли теперь не надо эмулировать у них такая же архитектура![]()
Ты же в курсе, что помимо эмуляции CPU есть ещё эмуляция GPU, а также неудобный факт того, что игры не работают непосредственно на железе PS4/PS5, у них есть собственная ОС.
TehDrama, думаю найтли говорит о эмуляции типа протона когда нужно просто перевести код вин игры в то что линукс схавает
"Слой совместимости: Он не эмулирует «железо», а переводит вызовы Windows API (DirectX, Win32) в понятные для Linux команды (Vulkan, OpenGL), благодаря чему Proton на Linux запускает игры почти без потери производительности."
"Слой совместимости: Он не эмулирует «железо», а переводит вызовы Windows API (DirectX, Win32) в понятные для Linux команды (Vulkan, OpenGL), благодаря чему Proton на Linux запускает игры почти без потери производительности."
Я в курсе что обычно всё упирается в процессор, но отвечал на троллинг о том что 5090 пердит и задыхается.TehDrama писал(а): Вчера, 19:25Пукари в 2026м году открывают для себя как работает эмуляция. Да, упор почти всегда идёт именно в него, это не сюрприз. Можешь прикинуть, какой монстр понадобится, если 9950x3d хватает на 2фпс
https://gamegpu.com/news/igry/emulyator ... ko-v-2-fpsПрограмма задействует 13232 МБ видеопамяти и 37644 МБ оперативной памяти, что указывает на базовую трансляцию инструкций без предварительной оптимизации ресурсов.
Есть предположение о том что оптимизация ещё даже не начиналась.
Процессор пс5 примерно в 5 раз мощнее чем ягуар в пс4, значит если КуТу оптимизируют на одном уровне с ShadPS4, то производительность будет примерно в пять раз хуже чем в Бладборне на том же железе.
9950Х тянет 120 фпс в Бладборне, значит на оптимизированном эмуляторе должно быть минимум 20 фпс в пс5-играх, но никак не 1-2.
Уже буквально какой-нибудь райзен 10950Х в теории должен всё это тянуть в 30 фпс, когда эмуль пс5 оптимизируют.
Эмулировать пс5про невозможно чисто математически, на пк просто нет таких мощностей
Наверное, для стабильного эмуля придётся собрать суперкомпьютер от Хуанга на базе сотен ртх5090
Наверное, для стабильного эмуля придётся собрать суперкомпьютер от Хуанга на базе сотен ртх5090
Chris писал(а): Вчера, 19:51Уже буквально какой-нибудь райзен 10950Х в теории должен всё это тянуть в 30 фпс, когда эмуль пс5 оптимизируют.
Пробежимся по очень близкому примеру эмуляции в разы более слабой PS4.
>Консоль выходит в 2013м
>Bloodborne выходит в 2015м.
>Эмулятор лишь через 10 лет, в 2025м достиг состояния "играбельно на среднестатистическом игровом железе". И то, по большому счёту лишь на примере бладборна. Условная килзона или инфэмэс/драйвклаб там нормально заработают?
https://www.youtube.com/watch?v=ZE6dBLIkbdk
А, ой, август 2026го - 15 фпс в драйвклабе, 6 фпс в инфэмэсе.
Тоже x86 архитектура, хули.






