Страница 3 из 8

: 30 авг 2026, 17:25
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:17
Пока ты пыжишься у меня для старья 65 дюймов олед.
Оно там выглядит хуже говна.
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:19
Сонимахинации. Фактически выводятся два чуть разных 240р с дырками
Так почему тогда на пс1 и н64 240п а на пс2 и кубе 480i? Почему для эмуляции FPGA сатурн игр 480и нужно больше ресурсов чем для 240p и эти игры выделяются чёткостью на фоне 240p?

Иди запусти на элт 240п и 480и и расскажи какую разницу видишь.

: 30 авг 2026, 17:50
tohdom
truth1one писал(а): 30 авг 2026, 17:25
Оно там выглядит хуже говна.
Если подключать пс2 то да потому что там 240р
реальных. И потому что пс2 говно мсдосное

Но я апскейлю в эмулях или модах где это возможно

: 30 авг 2026, 17:56
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:50
Если подключать пс2 то да потому что там 240р
реальных
240p реальных на пс1. На пс2 480i. Запусти и проверь сам.
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:50
Но я апскейлю в эмулях
В результате все убогости видны и по экрану бегают угловатые буратины. Ты реально никогда не видел пс12 на элт.

Так ты нашёл на 5200 говне игру красивее Шенму 1? Платформа 98 года юноша :omar: как поиски? Че даже по текстурам и лесенкам всосал? :uwe:

: 30 авг 2026, 17:59
tohdom
truth1one писал(а): 30 авг 2026, 17:56
480i
480i Это единовременно 240 линей реальных пикселей и 240p затухающих фантомных предыдущих из-за особенностей фосфора.

Но немощная пс2 посылает в этих играх за один кадр 240 линий.

: 30 авг 2026, 18:15
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:59
480i Это единовременно 240 линей реальных пикселей и 240p затухающих фантомных предыдущих из-за особенностей фосфора
Ещё раз 320х240 это 240p. Формат поколения снеса, 3до, пс1, сатурна и н64. 480и игр там было мало, консоли не тянули. Дк, пс2, куб и хбокс в основном 480и. На 480и всё гораздо чётче, но мерцает (заметно не сильно).
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 17:59
Но немощная пс2
Мощнее твоего корыта по филрейту в 2.5 раза, память 48гб/с, это позволяло делать эффекты невозможные на 5200 говне. Ты вон даже графона дримкаста найти не можешь.

Поэтому ты там не можешь найти воду как в теккене или айко или шерсть как в sotc или траву как в мгс3, твоя карта технически не тянула эти эффекты.

Поэтому графон пс2 в 480и твоя картя не потянула бы и в 480и. Для твоего говна ливень в мгс2 сильно урезали и всё равно у тебя там 10 фпс.

: 30 авг 2026, 18:41
tohdom
truth1one писал(а): 30 авг 2026, 18:15
На 480и
Сколько линий отправляется на экран единовременно? 240

Если свои пк игры в 240р запускал бы то оч легко получить производительность рс2

: 31 авг 2026, 02:27
truth1one
tohdom писал(а): 30 авг 2026, 18:41
Сколько линий отправляется на экран единовременно? 240

Если свои пк игры в 240р запускал бы то оч легко получить производительность рс2
240p это 240p. 480i это 480i :dumb:
240pCompare02-small.jpg
240pCompare03-small.jpg
240pCompare03-small.jpg (71 КБ) 116 просмотров
У твоей лоуэнд карты был филлрейт ниже в 2.5 раза и память медленее во много раз. Поэтому хоть в 1080i хоть в 240p хоть в 480i твоя карта не потянула бы эффекты сделанные под пс2. Ты вон даже графона Дримкаста показать не можешь вообще ни в каком виде...

В какой игре твоя видеокарта показывала такую воду при 60 фпс?
phpBB [video]


Добро пожаловать в мир многопроходного рендеринга в который твой GPU не мог.

: 31 авг 2026, 08:49
NightlyRevenger
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 02:27
240p это 240p. 480i это 480i
Соснольные кукурузные пиксели :facepalm:

Отправлено спустя 1 минуту 38 секунд:
Соснибои играли с разрешением 240 до 2007 года, пиздец просто :facepalm:

: 31 авг 2026, 09:47
tohdom
truth1one писал(а): 31 авг 2026, 02:27
480i это 480i
Это 240 линий за кадр по вертикали только назвали попонтовей.
Как и чекерборд 4к у пс4 был на самом деле не 4к а в два раза меньше.

Ты точно так же бегал с "пс4 тянет 4к, а пк не тянет!"
Только у плейстейшн был фуфло4к

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 10:21
Mister Book
Тохдому бы матчасть подучить :facepalm:

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 11:14
Flex
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?

Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика :pcman:

: 31 авг 2026, 13:47
tohdom
Mister Book, ну сам погугли и напиши в чем я не прав

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:14
Mister Book
tohdom, ты сравниваешь старую технологию сегодняшними лекалами.
Это как сказать, что в 2005 году скорость интернета в 5 Мбит было дном или в 2001 году двд-фильмы были лоурез говном.

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:17
Mister Book
Flex писал(а): 31 авг 2026, 11:14
Берем лоурез вывод в 480i, берем телевизор, чтоб замылить лоурез, и называем это хорошей графикой?

Тохдом по vga играл с чистейшим изображением. Вот там была графика :pcman:
Ты кинескоп в глаза не видел. Только умеешь лосслесс скейлингом баловаться.

: 31 авг 2026, 14:17
tohdom
Mister Book, так в чем я не прав по мат части а не по филосовской части.

И у меня тож был срт и я не обиазывался 240 разрешением в 2006 году как пс2 сонибои

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:19
Mister Book
tohdom, в том, что 480i - это все лучшее из 60фпс и 480p :pled:
Но с нюансом :huang:

: 31 авг 2026, 14:21
tohdom
Mister Book, т.е про ошибку в матчасти ты зря спизднул?

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:22
Mister Book
tohdom, ты пишешь, что это лоурез. Но это неправда.

: 31 авг 2026, 14:25
tohdom
Mister Book, это ПСЕВДО 640*480
Когда еще в 1996 я в стратегии уже играл в 800*600 скажем в сеттлерс.
Чтото пробовал и в 1024 но на 17 дюймах некоторые игры с текстом выглядели слишком мелко а не все тогда хорошо масштабировалось.

Против по сути 320*240 за кадр у пс2

Дневники консольщика: Как я играл на ПК в 90х и выкинул его на помойку

: 31 авг 2026, 14:29
Mister Book
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
это ПСЕВДО 640*480
Но разницы не видно. Длсс - это тоже ПСЕВДНО. Но ведь нет проблем в том, чтобы выставить разрешение пониже и растянуть его посредством длсс 4.0? А про генератор кадров я вообще молчу. Псевдо в кубе.
tohdom писал(а): 31 авг 2026, 14:25
Когда еще в 1996 я в стратегии уже играл в 800*600 скажем в сеттлерс.
Толку от этих твоих пикселей, когда текстуры всратые, полигоналей мизер, детализация уровня денди (пустые локации в пека играх), а анимации деревянные?
Это как сейчас запустить квейк 2 в 4к и пиздеть, что это красивей, чем Унч 4 на пс4 в 1080р.
На пк была в те времена только одна красивая игра - это старкрафт. Все все остальное - уродское говнище.