Страница 3 из 5
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 17 фев 2026, 21:37
Mister Book
metallsatanist, обычно я такие вещи проверяю, так что вряд ли)
Помню, что отключал рт и игра летала. Включал - слайдшоу практически. 3080ртх не тянет эту поеботу

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 17 фев 2026, 21:40
Bender Rodriguez
портал ртх проходил на 3050 с длсс и 40-50 фпс. красиво, но конечно мыльно было

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 00:39
Chris
ShakotanGX71 писал(а): 17 фев 2026, 08:35
Единственный минус трассировки - это ее прожорливость
Во всех примерах ниже свет через трассировку выглядит круче и естественнее
Вува с лучами выглядит шикарно. Просто ставлю лучи на минималки ( намного лучше чем их отсутствие ), длсс, генератор и получаю 240 фпс с крутыми отражениями.

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 02:44
Dionis
FanboyHater писал(а): 17 фев 2026, 15:13
Dionis писал(а): 17 фев 2026, 14:43
metallsatanist писал(а): 17 фев 2026, 13:09
AlecArzh писал(а): 17 фев 2026, 13:06
А я хочу расхуярить пол уровня по физике
Так тем более рейтрейсинг нужен, чтобы обновить светотень на карте.
Твой путь не будет реализован ещё лет 100, потому что с нынешней тенденцией развития железа ( рост цен, дефицит и общее замедление прогресса) нужно выбирать что то одно в качестве приоритета. Ставка на освещение ещё больше отодвигает на потом интерактивность в играх. Например замёрзший пол заставит. скользить и те я и твоих противников , что может повлиять на исход боя и его развитие пойдет по разным сценариям. Но нет, нам надо лучи сделать , которые никак не влияют на геймплей, зато требуют железо за 2000 евро.
Никто этого не делает потому что никому это не интересно, расхуярить карту можно было еще в Red Faction на пс2 с 32мб памяти и 300 мгц процом

Замерзший пол спокойно делали на Nes еще в 80ых годах, никакой мощности это не требует, просто всем похуй на это

Физику не делают потому что она не продает игры, а графика продает
Так не надо забывать что Рэд Фэкшен была скучна и кроме физики разрушения там ничего не было на уровне ААА игры - ни сюда а, ни геймплея . Просто разработчикам лень каждый камушек и дерево делать интерактивными , а большинство игроков слишком незамороченные на всё это( тут отчасти соглашусь). Сейчас вообще миром правят онлайн парахи типа МОБЫ, ДОТЫ и КС с колодой.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 03:14
Flex
Mister Book писал(а): 17 фев 2026, 21:37
metallsatanist, обычно я такие вещи проверяю, так что вряд ли)
Помню, что отключал рт и игра летала. Включал - слайдшоу практически. 3080ртх не тянет эту поеботу
У меня 240 фпс в 1080
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 07:06
Mister Book
Flex, у тебя гпу раз в 10 мощнее.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 07:44
ShakotanGX71
Chris писал(а): 18 фев 2026, 00:39
длсс, генератор и получаю 240 фпс
И картинка превращается в артефачное говно с ахуевшим инпутлагом

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 09:44
Chris
ShakotanGX71 писал(а): 18 фев 2026, 07:44
Chris писал(а): 18 фев 2026, 00:39
длсс, генератор и получаю 240 фпс
И картинка превращается в артефачное говно с ахуевшим инпутлагом
Если игра без генератора выдаёт 120 фпс и правильно настроена с лимитом ФПС ниже частоты обновления экрана, никакого ощутимого импут лага не будет. Поставил в дровах лимит 235 фпс с всинком и джисинком на 240 гц экране. Особых артефактов от генератора сейчас тоже не замечаю, хотя в версиях 2.х они были. Видимо пофиксили.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 10:39
ShakotanGX71
Chris писал(а): 18 фев 2026, 09:44
Играем на минималках - понял.
Chris писал(а): 18 фев 2026, 09:44
Если игра без генератора выдаёт 120 фпс
Только она не будет столько выдавать.
Chris писал(а): 18 фев 2026, 09:44
Особых артефактов от генератора сейчас тоже не замечаю
Да-да, верю.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:02
Chris
ShakotanGX71 писал(а): 18 фев 2026, 10:39
правильно настроена
Играем на минималках - понял.
Я не об этом. Для снижения импут лага важно правильно ограничить фпс ниже частоты обновления экрана, если генератор нагенерирует слишком много фпс то импут лаг сильнее пострадает чем без лимитов. Из-за этого многие ныли об огромном импут лага ещё в момент выхода генератора, а на деле всё оказалось не так плохо.

Артефакты на всех трёх кадрах, что с длсс что без. Размытие на границе головы.
На других кадрах можно словить стоп кадры с артефактами длсс если специально это делать, но это не идёт ни в какое сравнение с теми артефактами которые были раньше и в других играх, вроде гостинга размером с пол головы а Алан Вейк 2 у негретоски. Здесь артефакты настолько малы что их видно только на покадровом сравнении в стоп кадре, но не в реальной игре на 240 фпс.
И вот что пишет автор видео, которое ты скинул.

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:07
Chris
ShakotanGX71, какая у тебя средняя задержка пк из мониторинга Хуанга?
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:31
ShakotanGX71
Chris писал(а): 18 фев 2026, 11:07
какая у тебя средняя задержка пк из мониторинга Хуанга?
Сейчас 6 мс, только это без лучей, поэтому я генерю 120->240
С лучами на минималках будет 90 - эта сразу жепа полная, там где-то 11мс будет.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:36
Chris

60 фпс, задержка 26 мс

120 фпс, задержка 22 мс

210 фпс с генератором - задержка 26 мс.
Разница задержек в пределах погрешности что с генератором что без.
Это точно задержка пк, а не задержка рендеринга?
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:42
ShakotanGX71
Chris писал(а): 18 фев 2026, 11:36
Это точно задержка пк, а не задержка рендеринга?
Это задержка рендера, в амд нет другой

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:43
Chris
ShakotanGX71 писал(а): 18 фев 2026, 11:42
Chris писал(а): 18 фев 2026, 11:36
Это точно задержка пк, а не задержка рендеринга?
Это задержка рендера, в амд нет другой
233 фпс, лучи+генератор, 8.3 мс задержка рендера.
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 11:50
ShakotanGX71
Chris писал(а): 18 фев 2026, 11:43
Смэрть

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 12:55
Chris
Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 13:21
Flex
ShakotanGX71 писал(а): 18 фев 2026, 07:44
И картинка превращается в артефачное говно с ахуевшим инпутлагом
Генерация уменьшает количество артефактов

Рейтрейсинг в упадке, разработчики отказываются от лучей?
: 18 фев 2026, 13:45
FanboyHater
В киллзоне 2 был инпут лаг 250 мс и ниче, все играли

: 18 фев 2026, 13:49
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а): 18 фев 2026, 13:45
В киллзоне 2 был инпут лаг 250 мс и ниче, все играли
Только соснибои жрали это говно, остальные плевались