Игры появились раньше, чем ты упоролся..
Black Myth: Wukong Benchmark
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
Опять пиздишь, мразьLink писал(а): 22 авг 2024, 12:09Игры появились раньше, чем ты упоролся..![]()
![]()

Нет, ты же действительно упоролся.. Сам же написал..Mister Book писал(а): 23 авг 2024, 18:38Опять пиздишь, мразьLink писал(а): 22 авг 2024, 12:09Игры появились раньше, чем ты упоролся..![]()
![]()
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
https://gamegpu.com/test-video-cards/bl ... st-gpu-cpu
Пиздец там дерьмина производительность конечно, даже на 4090 и без копроrtx хуянга...
Это при самой обычной графике 2017 - 2018 года, ага.
Зато ue 5 у нас с люменом - нанитом пиарным гавном каким то(что на деле криво моденный ue 4 все тот же естественно с засратой оптимизацией), вы главное в воображении рисуйте себе идеальную графику типа в каждой игре с ним, а что оптимизон кусок
- это мелочь.
И игра - какой то наоверхайпленный сосалик очередной, после эпичненького вступления пошла обычная ебала беготни по тропинкам с раставленными по ним болванчиками, сложность ниже DS как и боевка.
Ну хоть боссы сложность выдают какую то и контент...
Зато 2.3 миллиона долбанов в стиме постоянно играющих и 10+ миллиончиков продаж за 3 дня - знатно наоверхайпили сокровище это.

Пиздец там дерьмина производительность конечно, даже на 4090 и без копроrtx хуянга...
Зато ue 5 у нас с люменом - нанитом пиарным гавном каким то(что на деле криво моденный ue 4 все тот же естественно с засратой оптимизацией), вы главное в воображении рисуйте себе идеальную графику типа в каждой игре с ним, а что оптимизон кусок
И игра - какой то наоверхайпленный сосалик очередной, после эпичненького вступления пошла обычная ебала беготни по тропинкам с раставленными по ним болванчиками, сложность ниже DS как и боевка.
Ну хоть боссы сложность выдают какую то и контент...Зато 2.3 миллиона долбанов в стиме постоянно играющих и 10+ миллиончиков продаж за 3 дня - знатно наоверхайпили сокровище это.

- Mr Bateman
- Графоман

- Сообщения: 10814
- Рега: 28 апр 2022, 15:48
- Откуда: Київська Русь
- Мои платформы: PC, PS5, Steam Deck, VR
- Лайкнул: 7851 раз
- Лайкнули: 1325 раз
- Дизлайкнул: 2
Еще один ютюб-геймер попалсяAlex Maslorez писал(а): 24 авг 2024, 02:29
И игра - какой то наоверхайпленный сосалик очередной, после эпичненького вступления пошла обычная ебала беготни по тропинкам с раставленными по ним болванчиками, сложность ниже DS как и боевка. Ну хоть боссы сложность выдают какую то и контент...
уже всю ее прошел?
Уже 2 ютюб-геймера себя обозначили в таком маленьком треде
раньше на MFB это было зашкваром 
the hunt continues and we will come to your home
truth1one писал(а): 05 июл 2015, 00:09
у меня валяеццо ламповый стерео усилок 70-х годов (или 80-х). его полностью переделали. знакомый купил запчасти у известного поизводителя космической промышлености которое вообще не продавали (он через связи достал), паял чистым серебром 999 пробы. вес где-то 30-40кг. ушло у него на это 5000$ (это как сегодня 20000$).
- Mr Bateman
- Графоман

- Сообщения: 10814
- Рега: 28 апр 2022, 15:48
- Откуда: Київська Русь
- Мои платформы: PC, PS5, Steam Deck, VR
- Лайкнул: 7851 раз
- Лайкнули: 1325 раз
- Дизлайкнул: 2
Хотя разработчики часто обещают все на свете в рекламных кампаниях перед выпуском, финальные версии их игр редко оправдывают эти обещания. Однако Game Science, похоже, пошла другим путем. Студия получила множество похвал за свою работу над Black Myth: Wukong, а прямые сравнения показывают, что в финальной версии игра выглядит гораздо лучше в визуальном плане.
Game Science выпустила геймплейный трейлер Black Myth: Wukong четыре года назад, и вот в начале этой недели игра наконец-то дебютировала. Первый трейлер впечатлил тем, что графика выглядела очень тонкой и детализированной.
Поклонники надеялись увидеть такой же уровень детализации в релизе, но сравнение показывает, что Game Science улучшила визуальные эффекты для финальной версии. Для начала, освещение в финальной версии выглядит намного лучше.
То, как тени отражаются от объектов в последней версии, также создает более реалистичное изображение по сравнению с плоским видом старых геймплейных кадров. Кроме того, текстуры в финальной версии выглядят более четкими и детализированными.
Хотя эти изменения и без того масштабны, листва - еще одна ключевая область, которая была улучшена в Black Myth: Wukong. Все это вместе взятое позволяет создать игру для нового поколения, которая представляет собой отполированный геймплей и визуальное оформление.

the hunt continues and we will come to your home
truth1one писал(а): 05 июл 2015, 00:09
у меня валяеццо ламповый стерео усилок 70-х годов (или 80-х). его полностью переделали. знакомый купил запчасти у известного поизводителя космической промышлености которое вообще не продавали (он через связи достал), паял чистым серебром 999 пробы. вес где-то 30-40кг. ушло у него на это 5000$ (это как сегодня 20000$).
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Бэйтмен сразу кинулся грудью защищать это сокровище индустрии новое конечно со своей 4090 пламенеющей в руке.
Правда там на деле какой то соулсалик очередной боюсь, с крывым ue4 который выдает обычную картинку ааа игр из 2017 - 18 года каких нибудь(и то GoW - закопает этот ''cуперхит продаж'' к хренам), а какие то там наниты/люмены которые пиарное говно одно которое эпики тыкали всем в нос в технодемке своей с обычной графикой - нихрена не дают этому ue 4 названному зачем то ''ue 5''.
Там блядь ебаная детализация, в катсценах где в упор объекты и персонажи показываются - еще и помойные текстуры есть какие то
), освещение обычное 8 гена...
Зато пиарим этот ue4 как пизданутые, пока оптимизация с ним в этой игре полнейшая помойка с обычной графикой устарелой(Рагнарек и тем более лучший визуал Хорайзона 2 смотрят на этот Вуконг как на
просто, это еще говоря про пс4 версии, о пк версиях и заикаться нечего).
Ну оправдывает сам для себя пусть и далее это сокровище, а то в текстолите без задач 4090 ведь смысла не будет, ньюфаги всякие так и делают обычно.
Правда там на деле какой то соулсалик очередной боюсь, с крывым ue4 который выдает обычную картинку ааа игр из 2017 - 18 года каких нибудь(и то GoW - закопает этот ''cуперхит продаж'' к хренам), а какие то там наниты/люмены которые пиарное говно одно которое эпики тыкали всем в нос в технодемке своей с обычной графикой - нихрена не дают этому ue 4 названному зачем то ''ue 5''.
Там блядь ебаная детализация, в катсценах где в упор объекты и персонажи показываются - еще и помойные текстуры есть какие то Ну оправдывает сам для себя пусть и далее это сокровище, а то в текстолите без задач 4090 ведь смысла не будет, ньюфаги всякие так и делают обычно.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41615
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2806 раз
- Лайкнули: 1981 раз
- Дизлайкнули: 3
Как соулс это еще можно пробовать когда то - но ожидался то китайский GoW натурально великолепный с полным эпиком а получили все какую то сосаликобеготню обычную по одинаковым локациям и пиздингом одинаковых мобов и унылых боссиков.
Еще и сложность какой то слив - соулсы и то куда сложнее. 
Нa этот раз игра говно, потому что спиздить нельзя
1zerolsaM_SGM писал(а): 06 авг 2024, 17:55Только вот пока нормально не выйдет без дерьмувы игра - до свидания

Да ну тебя
Говард - та еще лицемерная мразь. Фил его заразил
Но это получается антиблагодарность - пираты играют без Денуво и платят 0 рублей. А честные покупатели лицензии теряют фэпээсы из-за ДенувыTehDrama писал(а): 25 авг 2024, 17:54За возможность играть на свободной платформе нужно платить, пусть и производительностью.![]()

Убирать денуво когда её взломают.Mister Book писал(а): 25 авг 2024, 18:07Но это получается антиблагодарность - пираты играют без Денуво и платят 0 рублей. А честные покупатели лицензии теряют фэпээсы из-за Денувы![]()










