Страница 3 из 4

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 17:45
Bender Rodriguez
охуенное сравнение в парочке катсцен с одним персом в кадре :lol5:

: 17 апр 2023, 17:48
truth1one
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:26
Трушный рендер не может быть хуже фейковой длсс параши
Может быть, когда этот трушный рендер ведёт к микрофризам глюкам, низкому приросту производительности и не поддерживает 99.9% игр :dumb:

А длсс это супермощный AI который умнее тебя и делает картинку лучше натива (прощай лесенки и мыло).
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:26
Пробовал я это гавно. Кривая залупа с артефактами от которой вытекают глаза.
Просто у тебя экран говно и ты не настроил 3д нормально (3д хуанга на тв это параша). Я просто охуел от нативного 3д стерео в сотре, это пиздец просто насколько круто.

Alex Maslorez писал(а): 17 апр 2023, 17:36
Ну так слай юзаем и с ним еще и fsr или dlss
Так нельзя. Упор на длсс со спец ядрами единственно логичный шаг. Слай был говном которое почти нигде не работало и ради 0.0001% игроков там даже глюки не фиксили.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 17:50
narrenturm
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:26
Пробовал я это гавно. Кривая залупа с артефактами от которой вытекают глаза.
Какую игру пробовал, и на чём? :vrun:

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 17:54
kvidix
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 17:48
Может быть, когда этот трушный рендер ведёт к микрофризам глюкам, низкому приросту производительности
Бредни дилетанта, который никогда не тянул технологию богов (слай) финансово :conf2:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 17:48
А длсс это супермощный AI который умнее тебя и делает картинку лучше натива (
Неплох как дополнению к слаю, если запускать в 8к. Т.е использовать в режиме DLAA. Но ты же на минималках его включаешь, в 720п :conf2:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 17:48
Просто у тебя экран говно и ты не настроил 3д нормально
Пробовал на самом пиздатом 3д экране.
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 17:48
Я просто охуел от нативного 3д стерео в сотре, э
Как раз он там говно.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 19:03
Firex
Так поляки ленивые.
В ведьмаке ничего не переработали под лучи и тут не стали.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 19:13
Alex Maslorez
Dionis писал(а): 17 апр 2023, 17:41
Энтузиаст сравнил графику Cyberpunk 2077 на PS4 и RTX 4080 в режиме Overdrive
Как ни странно, различия не так заметны на первый взгляд.
phpBB [video]

Даже древняя ПС4 не хуже пека за 3000 баксов
:povar: Ну это уж совсем кринж, проходил 190 часов почти Киберпанк на пс4 и уж отличия там те еще от пк версии разумеется, как и Ведьмака 3 прошлого. :SeX:
Другое дело что это кривая херня в которую на пк играть адекватно можно разве что на 3060 и то с хреновым фпс и невысоким разрешением, неудивительно что тут консоль была единственным выходом для доступа к этой игре, а на графон :poher: было - он там и так привает из 2016го года какой то, местами вообще с утонувшей детализацией. :gabelol:

: 17 апр 2023, 20:02
truth1one
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
который никогда не тянул технологию богов (слай) финансово
У меня был слай. Параша которая микрофризит. Играешь, там 90 фпс на счётчике, а ощущение что играешь на пс4 в 24 фпс.
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
если запускать в 8к.
У тебя и так в киберпанке 16-24 фпс, в 8к у тебя будет 1 фпс.
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
Пробовал на самом пиздатом 3д экране
Модель?
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
Как раз он там говно
Шикарный. Гораздо лучше плоской картинки тв.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:06
Newfag
Все рожи темными сделали, половина ручных источников света, работающих на атмосферу, проебаны. Как итог - худшая версия за оверпрайс :gabe:

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:09
kvidix
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:02
У меня был слай.
Ничего у тебя не было. В последние лет 10 ты тянул только по одной б.у видяхе из под майнера.
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:02
У тебя и так в киберпанке 16-24 фпс, в 8к у тебя будет 1 фпс.
У меня солид 120. Это у тебя 5-10 фпс :gabe:
8к длсс это 4к разрешение рендера. Понятно что твоя пастген параша не вытянет, но моя царская 4090 как раз рассчитана под таргет 4к 120 :slepicwin:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:02
Шикарный. Гораздо лучше плоской картинки тв.
Фейковая параша, от которой глаза вытекают.

: 17 апр 2023, 20:14
narrenturm
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:02
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
Пробовал на самом пиздатом 3д экране
Модель?
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 17:54
Как раз он там говно
Шикарный. Гораздо лучше плоской картинки тв.
Он патологический лжец, ничего он не видел
Изображение

: 17 апр 2023, 20:34
truth1one
kvidix, модель экрана резко забыл?
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:09
Ничего у тебя не было
Был, я мистеру буку кидал фотку :dumb:
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:09
по одной б.у видяхе
У меня прямо сейчас 4 гпу валяются, 3 из которых мощнее твоих парашных титанов :gabelol:
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:09
У меня солид 120
120 ппс.
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:09
4090
Корыто, все ждут 5090.
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:09
Фейковая параша, от которой глаза вытекают
Ты в глаза это не видел.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:37
molecule
революция тут в другом:
берем quake 2 в растеризации и получаем 4к 1000фпс. включаем path tracing и получаем 4к 40фпс.
берем cyberpunk 2077 в растеризации получаем 4к 60фпс. включаем path tracing и получаем 4к 20фпс.

негуманитарии уже смекнули, в чем суть. А суть проста. Киберпанк это первая прям современная игра с path tracing, и игра доказала, что оказывается с усложнением техник растеризации, с ростом полигонажа ассетов и сцен все идет к тому, что наступит момент, когда в плане производительности будет похуй -хуячить крутую графонистую растеризацию или запустить честный PT. и мы находимся уже близко к этому моменту. Но при этом хуякнуть рейтрейсинг будет еще и проще, чем мудохаться с расставлением источников света, запеканием гуи, расставлением проб и прочей муды.
Вотьс. киберпанк показал, что трассировка пути это не просто приколюха для гиков, чтоб улучшать игрухи времен палеозоя, но и то, что с условной 6060 rtx=4080 можно будет начинать прям массовое внедрение онли-рейтрейсинга в играх.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:40
kvidix
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:34
Был, я мистеру буку кидал фотку
:vrun:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:34
У меня прямо сейчас 4 гпу валяются,
Гавно с помойки устарелое :gabe:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:34
Корыто, все ждут 5090.
Никто не ждет. Все купили 4090 и кайфуют, кроме бомжей :gabelol:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:34
Ты в глаза это не видел.
Конечно видел.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:42
molecule
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 20:34
У меня солид 120
120 ппс.
да кинь ему медаль с ботинками, этот петушок одновременно хейтит обычный dlss и хвалится 120фпс, которые у него достижимы с овердрайвом только с этим самым dlss. :poher:
при этом сразу сливается с прямых вопросов об этом :wanka:

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 20:45
Bender Rodriguez
медаль с ботинком для начала надо утвердить а тохдом не хочет :kaz3:

: 17 апр 2023, 21:40
truth1one
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:40
Гавно с помойки устарелое
Новее, лучше и мощнее титанов :gabe:
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:40
Никто не ждет
Все ждут. 4090 выдает 16 фпс в киберпанке.
kvidix писал(а): 17 апр 2023, 20:40
Конечно видел
Но модель тв забыл?

molecule, там даже с длсс около 60 фпс с уплавнялкой. 120 может быть пик если длсс ультра перформанс с рендером в 540п, и то сомневаюсь.

Bender Rodriguez, нарисуй медаль, я поставлю.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 21:50
Bender Rodriguez

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 22:03
kvidix
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 21:40
Новее, лучше и мощнее титанов
Даже твоя 3090 из под майнера, на которую ты 5 лет копил, не мощнее их :gabelol:
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 21:40
Все ждут. 4090 выдает 16 фпс в киберпанке.
солид 120. Или больше. Ты никогда не видел такой плавности геймплея на своем корыте.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 22:08
jenya23-2
Alex Maslorez писал(а): 17 апр 2023, 17:27
- как и обычный хуйтрейсинг хуянга, вот неожиданность то(что пиарная очередная хрень типа физикса который в прошлом рекламили по полной оказалась пиарной хренью всего лишь). :hideo: :huangh:
Так физикс никуда и не делся, осёл ты ебаный. :lol5:
Он просто стал обыденностью.

Path-tracing в Cyberpunk 2077 оказался калом свиньи

: 17 апр 2023, 22:09
molecule
truth1one писал(а): 17 апр 2023, 21:40
там даже с длсс около 60 фпс с уплавнялкой. 120 может быть пик если длсс ультра перформанс с рендером в 540п, и то сомневаюсь.
ультра перфоманс это 720п при 4к, и да, именно с ним у квидоса будут стабильные 120фпс.