Страница 3 из 5
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 18:14
Orevuaar
truth1one писал(а): 09 сен 2022, 17:53
Кукую именно игру ты сравнил в 480, 720 и 2160p? И на чём именно?
Resident evil 2 remake, Metro Exodus.
truth1one писал(а): 09 сен 2022, 17:53
Не имеет. Ты сравнивашь просто разное поколения консолей. Подключи пс3 к 24 тв в 480п элт и к 24 тв жк в 720п. Разница будет не велика.
Я же пишу, игры одни и те же, при чем тут консоли вообще? Когда я с ПК запускал на 4к телеке?
: 09 сен 2022, 18:49
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 сен 2022, 18:14
Resident evil 2 remake, Metro Exodus.
на каком экране ты их запускал в нативных 480p?
ты 100% никогда не сравнивал современные игры 480, 720 и 2160.
Но если очень хочешь, то вот разница на 48 дюймах:
SD

HD

UHD

\
разница между 720 и 2160 гораздо выше

Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 19:16
Flex
Большее разрешение позволяет использовать большие размеры экранов, увеличивая видимую детализацию. В этом вся суть.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 19:25
Orevuaar
truth1one, 480p - все рассыпается на лесенки, пиксели и мыло, 720p - 4k, остается только чуть более мыльная картинка. При этом сравниваем игру со стилизацией.
480p - 720p - 1080p. Разница по пикселям между 480p и 720p в 3 раза, разница между 720p и 1080p в 2.24 раза. Да, не в 3, но думаю очевидно, что будь разница даже в 6 раз, она все равно не будет такой значительной, как между 480p и 720p. У тебя между 720p и 4к будет просто мыльца меньше, но не будет такой радикальной разницы, как между 480p и 720p

Ещё раз, разница между 480p и 720p по пикселям в 3 раза, между 720p и 4к в 9 раз. Но разница в 3 раза с изначально меньшем (480p) оказывается куда значительнее, чем в 9 раз с изначально большим (720p). Потому что 720p - это HD, та самая минимальная грань отличия до которой существенней, чем после которой.
: 09 сен 2022, 20:14
truth1one
Orevuaar, я тебе уже скринул скрины как выглядят 480, 720 и 2160 на 48 мониторе. Разница между hd и uhd гораздо выше.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 20:32
Flex
Orevuaar, на экране телефона 2 дюймового кнопочного еще поищи различия между 4к и 720п. Надо сравнивать на достаточно большом экране, чтоб плотность пикселей была различима для глаз, или сравнивать с зумом.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 20:55
Orevuaar
Flex, я различия ищу на экране моника

В принципе на любых больших экранах разница 480p и 720p будет значительнее, чем 720p и 4К. Суть то в этом. Это так же с фэпесами, разница между 30 и 60 более ощутимая, чем между 60 и 90. Потому что есть та грань после которой отличия ощутимей, чем до которой.
truth1one писал(а): 09 сен 2022, 20:14
я тебе уже скринул скрины как выглядят 480, 720 и 2160 на 48 мониторе. Разница между hd и uhd гораздо выше.
Ты глупый.

Я умываю руки.

: 09 сен 2022, 21:32
truth1one
Orevuaar писал(а): 09 сен 2022, 20:55
В принципе на любых больших экранах разница 480p и 720p будет значительнее, чем 720p и 4К.
SD

HD

UHD

Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 21:59
Flex
Orevuaar писал(а): 09 сен 2022, 20:55
Flex, я различия ищу на экране моника В принципе на любых больших экранах разница 480p и 720p будет значительнее, чем 720p и 4К. Суть то в этом. Это так же с фэпесами, разница между 30 и 60 более ощутимая, чем между 60 и 90. Потому что есть та грань после которой отличия ощутимей, чем до которой.
У тебя моник сколько дюймов? Чтоб преимущество 4к без лупы разглядеть, надо порядка 50"
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 09 сен 2022, 22:05
Orevuaar
Flex писал(а): 09 сен 2022, 21:59
У тебя моник сколько дюймов?
27.5 или 28.5
Flex писал(а): 09 сен 2022, 21:59
Чтоб преимущество 4к без лупы разглядеть, надо порядка 50"
50 дюймов - для 8к. Даже аймаки 6к - 32 дюйма ограничиваются.
: 10 сен 2022, 01:48
truth1one
Ты там даже близко 4к не видишь
8к для 75 с метра.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 01:56
Orevuaar
truth1one писал(а): 10 сен 2022, 01:48
Ты там даже близко 4к не видишь
4k мониторы начинаются от 27 дюймов
Рост диагоналей сильно опережает рост разрешения. Для 75 дюймовой панели 16к даже не идеальны.

Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 02:01
Mr Bateman
tohdom писал(а): 08 сен 2022, 16:41
октябрь 2014 - капитал 2 млн рублей.
Скоро годовщина трагического месяца для Тохдома
: 10 сен 2022, 02:46
truth1one
Orevuaar писал(а): 10 сен 2022, 01:56
4k мониторы начинаются от 27 дюймов
Дальле что? Если для того, чтобы ты увидел 4к тебе нужна большая панель.
Orevuaar писал(а): 10 сен 2022, 01:56
Рост диагоналей сильно опережает рост разрешения
Не опережает.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 03:09
Orevuaar
truth1one писал(а): 10 сен 2022, 02:46
Дальле что? Если для того, чтобы ты увидел 4к тебе нужна большая панель.
Ох уж эти "что бы увидеть 4к нужно"...

Что бы 4к увидеть нужна просто 4к панель. В остальном ты видишь не 4к, а его разницу в сравнении с 1080p и чем больше панель, тем заметнее разница. Это не про "увидеть 4к", а про увидеть, насколько 4к лучше на большом экране в сравнении с 1080p

: 10 сен 2022, 04:13
truth1one
Orevuaar писал(а): 10 сен 2022, 03:09
Что бы 4к увидеть нужна просто 4к панель
Нет. Нужна соотв диагональ и оптимальное расстояние до неё. Дилетант.
Orevuaar писал(а): 10 сен 2022, 03:09
В остальном ты видишь не 4к, а его разницу в сравнении с 1080p и чем больше панель, тем заметнее разница. Это не про "увидеть 4к", а про увидеть, насколько 4к лучше на большом экране в сравнении с 1080p
Ты сбежал из дурки.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 07:14
Flex
Orevuaar писал(а): 09 сен 2022, 22:05
50 дюймов - для 8к. Даже аймаки 6к - 32 дюйма ограничиваются.
Все очень просто на практике проверяется. Посмотри на монитор в упор, чтоб стало видно пиксельную решетку с отдельными пикселями, а потом - отдаляйся, пока не перестанешь различать. Это и будет твое идеальное расстояние для сохранения максимальной детализации при просмотре.
Для VR, например,даже 4к недостаточно, чтобы полностью скрыть пиксельную сетку, несмотря маленькие экранчики. А все из-за очень близкого просмотра.
На 4к 55" пиксельной сетки не видно при просмотре с 70-100 см.
Для 8к 55" - уже 30-50 см.
Поэтому 8к имеет смысл только для VR. Это именно про разрешение матрицы. Разрешение рендеринга можно накручивать сколько мощность позволяет.
: 10 сен 2022, 07:25
truth1one
Flex, 8к имеет смысл для проекторов ещё.
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 07:53
Flex
truth1one писал(а): 10 сен 2022, 07:25
Flex, 8к имеет смысл для проекторов ещё.
Один фиг надо будет слишком близко подсаживаться. Иначе и 4к хватит. Разве нет?
Найден древний артефакт времен старого МФБ
: 10 сен 2022, 13:57
Orevuaar
Flex писал(а): 10 сен 2022, 07:14
Для VR, например,даже 4к недостаточно
Вот тут согласен на все 100%. 4к/8k оправданны в первую очередь для VR.