kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
Если наяву, тогда не манямирок, а маняглюки
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
Большинство знает, меньшинство пользуется
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
ПК эпл - не геймерские. Они либо для работы, либо для веб серфинга со слабым гпу. Поэтому на маках и играет по статистике всего 2%, хотя действительно их доля среди владельцев пк в целом больше, около 15%
Поэтому самые популярные игры на ПК столь нетребовательные и идут без проблем даже на интелловских встройках?
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
Они не могут считаться за одну платформу, потому что это и софтово и на уровне железа абсолютно разные девайсы. А ПК - это windows. линукс+мак - 3%, и спользуют эмуляцию виндовых игр. Так что ими можно пренебречь.
Они разные точно так же, как Intel, AMD и Nvidia. Прям на уровне железа, архитектур, софта, драйверов...
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
Поэтому не 10%, а почти 10%.
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
В этот миллиард входят те, кто играет в бесплатные игры. Их не имеет смысла считать.
Считать имеет смысл всех, кто играет на ПК, где бесплатные игры внезапно приносят основную прибыль платформы.
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
Экзы консолей выходят на пк давно
По остаточному принципу, тому самому "с паршивой овцы хоть шерсти клок"
kvidix писал(а): 11 сен 2022, 00:04
И они часто в убыток продаются, их цель - заставить купить новую сосноль
Миллион продал про фуллпрайсу и ты уже в профите, консоли потому и спонсируют ААА игры, потому что там больше всего людей покупает игры по фуллпрайсу, когда продажи на ПК размазанны на длинный период из-за скидок. Что отлично демонстрируют продажи Ведьмак 3 например, где ПК стал вырываться вперед сразу как пошли скидки:
И чем больше скидки, тем больший отрыв. При этом консоли больше половины продаж став главным спонсором игры, а не ПКшники, где Ведьмак традиционно был популярнее. Поэтому все с ПК ушли, потому что неприбыльная платформа с неплатежеспособными бомжами, которые увязли во фритуплей донатках и браузерках. Пираньи, крайтеки, сд проджекты, даже СНГшные студии типа мандфиш (атомик херт) и GSC (сталкер 2)
