Страница 3 из 4

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 11:11
metallsatanist
Weisses Fleisch,
Изображение

: 08 ноя 2020, 12:58
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 08 ноя 2020, 05:24
NightlyRevenger писал(а): 07 ноя 2020, 22:51
molecule писал(а): 07 ноя 2020, 22:34
VRS
Костыль :ohyou:
обоснуй :gop_yoba:
Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны :ohyou:
Что ты непонятного?

: 08 ноя 2020, 14:57
bravointheua
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 12:58
bravointheua писал(а): 08 ноя 2020, 05:24
NightlyRevenger писал(а): 07 ноя 2020, 22:51
molecule писал(а): 07 ноя 2020, 22:34
VRS
Костыль :ohyou:
обоснуй :gop_yoba:
Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны :ohyou:
Что ты непонятного?
Да это я знаю :lol5:
Я про то что ты это "костылем" назвал. Почему? :eddie: Отличная технология :conf2:

: 08 ноя 2020, 15:08
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 08 ноя 2020, 14:57
Я про то что ты это "костылем" назвал. Почему?
Потому что понижает качество картинки :drake:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 15:09
molecule
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 12:58
Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны
Что ты непонятного?
так это отлично. четнсые нативный рендер в важных местах, лоурез так где похуй.
а в DLSS не единого пикселя честного рендера, один пиздеж с шарпфильтром. к нативу тоже можно шарп фильтр прикрутить, если что.

: 08 ноя 2020, 15:22
NightlyRevenger
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:09
так это отлично. четнсые нативный рендер в важных местах, лоурез так где похуй.
Все места важны :newfago:
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:09
а в DLSS не единого пикселя честного рендера, один пиздеж с шарпфильтром. к нативу тоже можно шарп фильтр прикрутить, если что.
Какая разница, если с DLSS картинка лучше натива, а с VRS картинка хуже натива с нативном разрешением шейдров? :wanka:

Отправлено спустя 17 секунд:
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:09
к нативу тоже можно шарп фильтр прикрутить, если что.
DLSS это не шарп фильтр :ohyou:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 15:45
molecule
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 15:23
Все места важны
не все. глаз намного чувствителен к контрастным переходам и менее чувствителен к детализации в тенях.
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 15:23
Какая разница, если с DLSS картинка лучше натива,
так кажется из-за выкрученного шарпа в играх с хуевой реализацией ТАА(контрол).
но к нативу так же шарп можно выкрутить если хочется четче.
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 15:23
DLSS это не шарп фильтр
совокупность.

: 08 ноя 2020, 16:05
NightlyRevenger
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:45
не все. глаз намного чувствителен к контрастным переходам и менее чувствителен к детализации в тенях.
Мне важен каждый отдельный пиксель :pcman:
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:45
но к нативу так же шарп можно выкрутить если хочется четче.
Длсс - не шарп, он добавляет детали, которых не было, шарп так не может :omar:
А VRS наоборот убирает детали :kaz3:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 16:07
molecule
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:05
Мне важен каждый отдельный пиксель
бывает. тогда только натив.
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:05
Длсс - не шарп, он добавляет детали, которых не было, шарп так не может
длсс -это придумывалка фейковых деталей, плюс еще и с шарпфильтром.
и с артефактами.

: 08 ноя 2020, 16:11
NightlyRevenger
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:07
бывает. тогда только натив.
Длсс лучше натива :newfago:
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:07
длсс -это придумывалка фейковых деталей, плюс еще и с шарпфильтром.
Как отличить выдуманную деталь от настоящей? :wanka:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 16:15
metallsatanist
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:07
длсс -это придумывалка фейковых деталей
Нет, эти детали берутся из обучения ИИ на основании рендера данного кадра со сверхвысоким разрешением. :horosho:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 16:20
molecule
metallsatanist писал(а): 08 ноя 2020, 16:15
Нет, эти детали берутся из обучения ИИ на основании рендера данного кадра со сверхвысоким разрешением.
так нейросети все равно пиздят. правдоподобно, но пиздят.
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:11
Как отличить выдуманную деталь от настоящей?
просто понимать, что это не те самые детали, которые задумывали художники, создавая ассеты.
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:11
Длсс лучше натива
хуже натива с шарпом. плюс дает артефакты для движущихся объектов
phpBB [video]

профаны с дигитал фундри такого не расскажут

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 16:29
molecule
причем VRS(как и DLSS) это не обязательно ухудшение рендера. Это подходы, и они не мешают использовать натив как базу и делать суперсемплинг, чтобы было бы наиболее правильным решением для достижения лучшего качества, чем изначальное шакаливание рендера и попытки его нормально апскейлить.

: 08 ноя 2020, 16:37
NightlyRevenger
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:20
просто понимать, что это не те самые детали, которые задумывали художники, создавая ассеты.
Нейросети виднее чем художникам, какие должны быть ассеты :omar:
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:20
хуже натива с шарпом. плюс дает артефакты для движущихся объектов
Так это вторая версия, скоро третью завезут, там совсем идеально будет работать :huangstrong:
В VRS может только ухудшать картинку и никаких перспектив там нет :poher:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 16:51
molecule
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:37
Нейросети виднее чем художникам,
:gabe:
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:37
скоро третью завезут,
:wanga:
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:37
В VRS может только ухудшать картинку и никаких перспектив там нет
потому что итак все оптимально и логично. человеческий глаз оценивает детализацию таким образом и нет смысла расходовать ресурсы впустую.
для DLSS тоже нужен VRS для полного профита, в итоге к тому и придем, чистый рейтрейсинг будет рендерться в 1080п +VRS до 320п в тенях, и апскейлиться dlss с шарпфильтром до 4к :lol5:

: 08 ноя 2020, 16:59
NightlyRevenger
molecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:51
для DLSS тоже нужен VRS для полного профита,
Не нужен :yoba2:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 17:04
Shagohod
Тоха сказал, что это лучший ассассин со времен АС3 :lol5:

: 08 ноя 2020, 18:04
tohdom
А ему ужасный ас3 понравился? :gabe:

: 08 ноя 2020, 18:35
bravointheua
NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:37
Нейросети виднее чем художникам
:gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:  :gabe:

VALHALLA ебет

: 08 ноя 2020, 18:44
ErasLIVE
tohdom писал(а): 08 ноя 2020, 18:04
А ему ужасный ас3 понравился? :gabe:
такой ужасный как и все остальные вот эта ужасный