VALHALLA ебет
: 08 ноя 2020, 11:11
Weisses Fleisch,


Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны
Да это я знаюNightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 12:58Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны
Что ты непонятного?
Потому что понижает качество картинки
так это отлично. четнсые нативный рендер в важных местах, лоурез так где похуй.NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 12:58Понижает разрешение работы шейдров в тех местах картинки, где они типо не особо видны
Что ты непонятного?
Все места важныmolecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:09так это отлично. четнсые нативный рендер в важных местах, лоурез так где похуй.
Какая разница, если с DLSS картинка лучше натива, а с VRS картинка хуже натива с нативном разрешением шейдров?molecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:09а в DLSS не единого пикселя честного рендера, один пиздеж с шарпфильтром. к нативу тоже можно шарп фильтр прикрутить, если что.
DLSS это не шарп фильтр
не все. глаз намного чувствителен к контрастным переходам и менее чувствителен к детализации в тенях.
так кажется из-за выкрученного шарпа в играх с хуевой реализацией ТАА(контрол).
совокупность.
Мне важен каждый отдельный пиксельmolecule писал(а): 08 ноя 2020, 15:45не все. глаз намного чувствителен к контрастным переходам и менее чувствителен к детализации в тенях.
Длсс - не шарп, он добавляет детали, которых не было, шарп так не может
бывает. тогда только натив.
длсс -это придумывалка фейковых деталей, плюс еще и с шарпфильтром.NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:05Длсс - не шарп, он добавляет детали, которых не было, шарп так не может
Нет, эти детали берутся из обучения ИИ на основании рендера данного кадра со сверхвысоким разрешением.
так нейросети все равно пиздят. правдоподобно, но пиздят.metallsatanist писал(а): 08 ноя 2020, 16:15Нет, эти детали берутся из обучения ИИ на основании рендера данного кадра со сверхвысоким разрешением.
просто понимать, что это не те самые детали, которые задумывали художники, создавая ассеты.
хуже натива с шарпом. плюс дает артефакты для движущихся объектов
Нейросети виднее чем художникам, какие должны быть ассетыmolecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:20просто понимать, что это не те самые детали, которые задумывали художники, создавая ассеты.
Так это вторая версия, скоро третью завезут, там совсем идеально будет работатьmolecule писал(а): 08 ноя 2020, 16:20хуже натива с шарпом. плюс дает артефакты для движущихся объектов
потому что итак все оптимально и логично. человеческий глаз оценивает детализацию таким образом и нет смысла расходовать ресурсы впустую.NightlyRevenger писал(а): 08 ноя 2020, 16:37В VRS может только ухудшать картинку и никаких перспектив там нет
Не нужен


такой ужасный как и все остальные вот эта ужасный