Страница 3 из 4

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:44
Dionis
Объясните как увидеть этот рейтрейсинг и зачем нужно на него тратить ресурсы железа вместо вменяемой физики и интерактивности окружения?Не понимаю нифига в этих технологиях,мне и на пс4 картинка нравится,но бесят медленные загрузки-сейчас в Days Gone играю и пока игра грузится,можно чай успеть вскипятить,бесит реально.Только ради ssd уже можно ПС5 брать! :ps5man:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:47
konstant
Dionis писал(а): 14 июн 2020, 20:44
Days Gone
нечего в какаху играть :lol5: :lol5: и ничего грузить не будет :huang:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:47
AlecArzh
konstant писал(а): 14 июн 2020, 20:41
AlecArzh писал(а): 14 июн 2020, 20:38
konstant писал(а): 14 июн 2020, 20:33
AlecArzh писал(а): 14 июн 2020, 20:30
Дак что некстген так себе выходит, эффект Вау то хоть будет? :ninwin:
ценой поразит что на дошираки будешь сидеть чтобы купить :lol5: :lol5:
Я дошираки не ем, поделись сколько они стоят?, как спец :omar:
Я нем ем доширак, :petrosyan: где 30р, шо хочешь купить? :wanka:
Ты просто в них решил мерять откладывание средств, я подумал что ты уже начал копить и взял пару ящиков дошика и уже подсчитал сколько месяцев тебе его жрать, чтоб купить некстген :popcorn:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:54
konstant
AlecArzh писал(а): 14 июн 2020, 20:47
Ты просто в них решил мерять откладывание средств, я подумал что ты уже начал копить и взял пару ящиков дошика и уже подсчитал сколько месяцев тебе его жрать, чтоб купить некстген
Я этого не писал что собрался это делать :dumb:
я никогда не беру на старте ничего :kaz2:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:58
Dionis
konstant, мне не нравится Days Gone,не понимаю почему ей средние оценки поставили. :yoba:(:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:58
snakesokol
Dionis писал(а): 14 июн 2020, 20:44
Объясните как увидеть этот рейтрейсинг
Отражения для разрабов перестанут быть головной болью(например в ТЛОУ2 просто тонна работы сделана руками по этой причине). Трассировка сама все сделает. Максимально наглядно видно в трейлере ГТ7, посмотри.

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 20:59
Dionis
Бля,тоесть нравится,тупое Т9 :pled:

Вот и весь некстген

: 14 июн 2020, 21:04
Muammar
CheitoPiska писал(а): 14 июн 2020, 17:56
PS:Это пиздец, нахуя все ломанулись за этим ебанным 4K и RTX. Ну нахуя. Мы по факту получаем картинку с PS4Pro в реальных 4K и прикрученный ебанный RTX
Соня опять развела сонебойчиков
:tom: :tom: :tom:

: 14 июн 2020, 21:22
EDDISON
пиздосе будет если в пс5 про упор будет на 8к :kaz2: :kaz2: :kaz2: :kaz2: хотя он ваще пиздец меньше чем на 80 дюймах наверно нах нинужен

: 15 июн 2020, 00:34
bravointheua
Dionis писал(а): 14 июн 2020, 20:44
как увидеть этот рейтрейсинг и зачем нужно на него тратить ресурсы железа вместо вменяемой физики и интерактивности окружения
Это только на парашной соснистейшн 5 будет все урезано :yoba5:
На ЦАРСКОМ XSX будет и рейтрейсинг и физика и интерактивнось :slepicwin: :sexman: :pled:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 00:43
Newfag
EDDISON писал(а): 14 июн 2020, 21:22
в пс5 про упор будет на 8к
Будет пиздосе всем пука 1080р 1060 2 ядра 2 гига корытникам :kaz2:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 04:38
Полотенце
AlecArzh писал(а): 14 июн 2020, 20:30
Дак что некстген так себе выходит, эффект Вау то хоть будет? :ninwin:
просто ты нищий бичуганчик

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 05:18
Firex
Едя как обычно за корытников топит :petrosyan:
Ртх вообще не нужон если на отражающие поверхности не смотреть.

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 05:24
metallsatanist
Firex, RTX ещё правильное освещение может дать.

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 08:19
Weisses Fleisch
robotik писал(а): 14 июн 2020, 18:26
Ждём PS8 pro для 4k 60фпс :kaz3: :tohwin:
:kaz3:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 08:21
Weisses Fleisch
EDDISON писал(а): 14 июн 2020, 21:22
пс5 про
EDDISON писал(а): 14 июн 2020, 21:22
упор будет на 8к
Чёт улыбнуло, скорее наш белоруссианский друг прав :prof:

: 15 июн 2020, 10:30
NightlyRevenger
bravointheua писал(а): 14 июн 2020, 20:18
Bruh...
Это не геймплей :ohyou:
В туризме графика в геймплее и в остальных режимах всегда существенно отличалась :omar:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 11:10
Firex
metallsatanist писал(а): 15 июн 2020, 05:24
Firex, RTX ещё правильное освещение может дать.
Можно на солнце не смотреть :huang:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 12:00
molecule
snakesokol писал(а): 14 июн 2020, 20:58
Отражения для разрабов перестанут быть головной болью(например в ТЛОУ2 просто тонна работы сделана руками по этой причине). Трассировка сама все сделает. Максимально наглядно видно в трейлере ГТ7, посмотри.
с Rt отражениями ебли не меньше, как и косяков с ним связанными.
в том же ретчете хорошо видно, что RT не отразил полупрозрачную розовую хрень, а для ssr это не было бы проблемой.

Насчет кучи ручной работы с SSR тоже странно слышать. ты его включаешь и он отражает все, что есть в скринспейсе. ничего руками переделывать не надо.
В тлоу разве что делали разные трюки для повышения производительности, и с RT они так же будут ухищряться,

Вообще, рейтрейсинг отражения -это зло, т.к. противоречит оптимизациям рендера -в идеале разрабы хотят, чтобы видяха и проц обрабатывали тольку инфу, которую видно в кадре, для этого придуманы различные culling технологии, которые отсекают все, что перегорожено видимыми объектами.
Так же можно отсекать даже часть ассета, которую игрок не видит в конкретный момент, например если персонаж повернут спиной, но нет смысла тратить ресурсы на рендер его лица, глаз, всей передней части модели. И все эти оптимизации ахуенно бустят фпс и отлично стыкуются с подгрузкой ассетов прямо с ссд для экономии его небольшой пропускной способности.
с RT все эти оптимизации идут по пизде. И поэтому для разрабов это лишняя головная боль -им придется жертвовать ради этих рейтрей отражений вдвойне, не использовать привычные оптимизации, рендерить много всякой херни вне экранного пространства, что нагрузит не только видяху, но и проц. И при этом сами отражения еще жрут производительность, и все равно не могут показать эти отражения без косяков. :tohyou:

Вот и весь некстген

: 15 июн 2020, 19:12
snakesokol
molecule, Да лично мне всегда было похер на рейтрейсинг, ещё в те далекие времена, когда о нем все грезили. Мне нынешний графон и технологиии уже кажутся избыточными, я спокойно остался бы на годы с нынешним железом. Вот действительно, что нужно продвигать, так это интерактивность игровых миров и другие аспекты, без которых даже фотореалистичный графен не имеет смысла.