Страница 3 из 6

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 02:39
Chris
В RDR2 настройка графона, отвечающая за реалистичную передачу материалов, сажает фпс на 30%

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 02:58
molecule
Chris писал(а): 29 фев 2020, 02:37
Если ПБР халявный, почему его на пс3 не сделали?
так памяти мало было. а добавление врама -это халява в сравнении с повышением производительности чипа(разработка архитектуры, повышение производительности на ватт и проч)
не зря же хитровыебанные производители в лоунэнд видяхи вставляли побольше памяти.
Chris писал(а): 29 фев 2020, 02:39
В RDR2 настройка графона, отвечающая за реалистичную передачу материалов, сажает фпс на 30%
пбр он либо в игре есть, либо его нет совсем. это же подход к созданию ассетов. хз как ты настроишь качество пбр :arnoface:
про рдр ты имеешь ввиду качество рельефных тектур? так это паралакс

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 04:07
Chris
molecule писал(а): 29 фев 2020, 02:58
Chris писал(а): 29 фев 2020, 02:37
Если ПБР халявный, почему его на пс3 не сделали?
так памяти мало было. а добавление врама -это халява в сравнении с повышением производительности чипа(разработка архитектуры, повышение производительности на ватт и проч)
не зря же хитровыебанные производители в лоунэнд видяхи вставляли побольше памяти.
Chris писал(а): 29 фев 2020, 02:39
В RDR2 настройка графона, отвечающая за реалистичную передачу материалов, сажает фпс на 30%
пбр он либо в игре есть, либо его нет совсем. это же подход к созданию ассетов. хз как ты настроишь качество пбр :arnoface:
про рдр ты имеешь ввиду качество рельефных тектур? так это паралакс
Под отражениями в Red Dead Redemption 2 скорее понимается рассеивание света под поверхностями объектов, благодаря чему матовые поверхности выглядят более натурально и их проще отличить от глянцевых или металлических. Эта настройка столь же значительно влияет на качество изображения, сколько потребляет ресурсов. Например, на среднем значении кожаная одежда выглядит пластиковой, а металлические предметы перестают блестеть. Жаль, но для большинства систем придется установить именно среднее качество отражений, а на устаревшем ПК и вовсе понизить его до минимума.
Это не совсем регулироовка ПБР, но косвенно влияет)

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 06:25
Prosto_ya_5
molecule, как ты посчитал 2,5 разницу в разрешении, если 4К увеличивает кол-во пикселей по вертикали и по горизонтали в 2 раза? Значит на разрешение потребуется в 4 раза больше ресурсов :ohyou:

Т.е. чтобы игры PS4-версий запускались в 4К надо 7,2 терафлопса (1,8*4), вычитай из 9,2 и получишь примерно еще 2 терафлопса вычислительной мощи, которые можно потратить на графон - графон на PS5 будет в 2 раза лучше PS4, без учета рей-трейсинга в нативных 4К. :ohyou:

На боксе рей-трейсинг так или иначе будет жрать терафлопсы, т.е. вместе ним там тоже плюс-минус 9 терафлопс остается на остальной графон :ohyou:

Только Xbox Series X уже выглядит убого из-за этого, а PS5 скорее всего будет лучше выглядеть :newfago:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 07:55
Xopek
Prosto_ya_5 писал(а): 28 фев 2020, 23:39
гении-инженеры сони
Сони мудрецы :lol5:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 08:43
Fallen_Soniboy
UpscaleStation 5 :gabe:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 08:52
Prosto_ya_5
snakesokol писал(а): 29 фев 2020, 00:15
Prosto_ya_5 писал(а): 28 фев 2020, 23:35
Ебать дуралей, Xbox One X тянет RDR 2 в нативных 4К, а PS5 будет минимум в полтора раза мощнее
Что блять? ПОЛТОРА раза, ого, нихуя себе. Некстген должен выйти через год и ещё 7 лет быть актуальным, тут должна быть в 4 раза разница, а не в 1.5/2 :facepalm:
В прошлом поколении разрешение увеличилось в 2,25 раза, в этом увеличится в 4, еще и рей-трейсинг завезут, так что не ной :ohyou:

Ты не понимаешь относительно чего идет разница, тот же Секс на который ты так дрочишь мощнее всего в два раза икса, но икс это как 3 PS4 :newfago:

Еще проц наконец нормальный будет, оперативку апнут и SSD вишенка на торте :slepicwin:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 09:41
Fanlost
пкпарашники отсосут в любом случае. Сонистудии даже бы на сраном свиче сделали графон поколения :reggie:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 10:00
Fallen_Soniboy
Соснет только жирлост, когда соснистудии начнут выпускать свои поделки в лучшей версии для пк. :gabelol:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 10:02
Fanlost
Fallen_Soniboy писал(а): 29 фев 2020, 10:00
соснистудии начнут выпускать свои поделки в лучшей версии для пк. :gabelol:
опять пкзалупа облизывается на Сонишедевры. И опять получит елдой по лбу :gabelol:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 10:38
Muammar
konstant писал(а): 28 фев 2020, 20:57
robotik писал(а): 28 фев 2020, 20:54
wario писал(а): 28 фев 2020, 20:51
а у иксбокса 12 терафлопс
А в свиче скок? :SeX: :musk:
1 терафлопс :huang:
На Свитче зато есть душа :huang:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 10:38
Mirasol
Я считаю, 4к в этом поколении не нужно, пускай делают все игры под 1080р, иначе разница в графике будет совсем микроскопической. Владельцы 4к-теликов на них еще шесть лет порнуху посмотрят, ничего страшного.

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 11:57
Daggerfall
Mirasol писал(а): 29 фев 2020, 10:38
4к в этом поколении не нужно, пускай делают все игры под 1080р
Иди в жопу. Меня графон и в Order 1886 до сих пор устраивает, а вот низкое разрешение - нет. Не меньше нативных 1440p, а в идеале 4K в каждой игре. :psaki:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 11:58
molecule
Prosto_ya_5 писал(а): 29 фев 2020, 06:25
как ты посчитал 2,5 разницу в разрешении, если 4К увеличивает кол-во пикселей по вертикали и по горизонтали в 2 раза? Значит на разрешение потребуется в 4 раза больше ресурсов
т.к. имею опыт и сравнивал кучу игр в 1080п и 4к лично.
да и тесты можешь глянуть на том же gamegpu, в среднем там 2-3 кратная разница, причем в новинках скейлинг почему стал ближе к 2м, а в старье ближе к 3м. :kojima:
Prosto_ya_5 писал(а): 29 фев 2020, 06:25
Т.е. чтобы игры PS4-версий запускались в 4К надо 7,2 терафлопса (1,8*4), вычитай из 9,2 и получишь примерно еще 2 терафлопса вычислительной мощи, которые можно потратить на графон - графон на PS5 будет в 2 раза лучше PS4, без учета рей-трейсинга в нативных 4К.
по твоей логике графон у пс5 будет лучше на 30%(9.2/7.2) без учета разрешения.
но эта логика ошибочна. Как я уже написал -разница между 4к и 1080п в производительности не 4х кратная, а примерно 2.5кратная,
а второй момент в том, что последнее время сильно улучшилась производительность на флопс,
phpBB [video]

как видим, 9.2тфп у 5700 оказываются почти в 2 раза производительней, чем 6тфп у старой архитектуры gcn(причем у ХоХ была обновленная Gcn).

воооот. таким образом и получается, что gpu ps5 с 9.2тфп окажется быстрее, чем пс4 примерно в 7 раз и 2.5 кратная разница потратится(хотя с VRS еще меньше) на разрешение. В общем 3 кратная разница на графон останется, может немного меньше, может больше. но близко к этому.
Prosto_ya_5 писал(а): 29 фев 2020, 08:52
Ты не понимаешь относительно чего идет разница, тот же Секс на который ты так дрочишь мощнее всего в два раза икса, но икс это как 3 PS4
секс будет в 3 раза мощнее, опять же -смотри видос диджитал фундри с тестом хитмана.
А может даже и больше, так как эффективности rdna 2.0 никто еще не знает

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 12:22
molecule
Chris писал(а): 29 фев 2020, 04:07
Это не совсем регулироовка ПБР, но косвенно влияет)
ну ssr косвенно влияет на восприятие pbr, да. Но такая настройка во многих играх есть и частенько бывает отключена на консолях(в той же батле 1 а пк-ультрах есть. на пс4 нету ssr на материалах)

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 12:29
Weisses Fleisch
Fallen_Soniboy писал(а): 29 фев 2020, 08:43
UpscaleStation 5 :gabe:
:gabelol:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 12:43
Xopek
Сложно судить о терафлопсах, архитектурах rdna и gcn, производительности при разных разрешениях 1080p/4k и использовании pbr в играх
Но одно очевидно сонибоев опять унизили и обоссали :kaz2:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 13:08
za1Nx
Xopek,
Как будешь оправдываться, если у Сони больше? :shaloon:

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 19:46
Muammar
phpBB [video]

IGN Japan подтвердили, что PS5 будет иметь 9.2 терафлопса

: 29 фев 2020, 19:51
Shagohod
Для 90% геймеров, эти циферки ничего не значат.