

нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма



В жизни тени такие и выглядят збс как бы(а как они должны еще выглядеть если это естественные на 100% тени а не созданные в графике?), а вот в играх пока не научились такой же эффект делать, выглядят как тени на средних/низких настройках тупо, ультру выставляешь - но это слабо помогает.


1080p cкрин, чекни его разрешение.metallsatanist писал(а): 08 янв 2020, 19:01snakesokol, топовые отражения! Лучшее световое пятно (в лесенках всё правда)!![]()
OИЦ, ночью разницы не увидел, а так вторые картинки лучше.


Потому рейтрей от Хуанга параша, нужно более профитное продвижение, через игры сделанные прямыми руками. В экзах пс5 посмотрим





Что за овно ты несешь то, эксперд по графике?OИЦ писал(а): 08 янв 2020, 19:09snakesokol, маслорезу главное зеркальные отражения и жесткие тени, приправить имаж шарпенингом и будет топыч![]()
проще говоря ставить ультраминималки![]()

Да знают все какого качества отражения и тени всегда на консольках, полная задница на низких настройках, с приходом пс5 это не изменится. На пс3 и 4 же не поменялось, сонибоям покуй на это как бы.snakesokol писал(а): 08 янв 2020, 19:15Потому рейтрей от Хуанга параша, нужно более профитное продвижение, через игры сделанные прямыми руками. В экзах пс5 посмотрим![]()
