snakesokol писал(а): 08 дек 2019, 15:24
Mgs Maslorez писал(а): 08 дек 2019, 15:16
наконец превращаются в полноценные рпг.
А вот этого играм Миядзаки нахер не нужно. Вся соль его игор в понимании лора через элементы локаций и ещё кучи деталей и нпс, как бы у многих от этого не горело.
Жду Бладборн 2.
И что, в полноценной рпг нельзя что ли сделать тоже понимание лора через элементы локаций параллельно всему остальному?

Самому Миядзаки и командам его тоже может надоесть одни соулсы делать ведь - вот им и надоело похоже как видим по Секиро и TER, а я только рад этому как бы, игры студии развиваются чего и ждал от них.

Единственное что ждал бы еще - DS 4, но его делать уже не будут конечно(ну и ладно, 3 частей с бесконечной реиграбельностью хватит и так с избытком), а Бладборн 2 сама Сони не одобрит, продажи вспомни у Бладборна какие были.

Не нужен от FS новый Бладборн в любом случае - нужны крутые эксперименты типа Секиро и новые ip масштабные типа TER, Бладборн уже в прошлом(и он смотрится законченным произведением, сиквел ему не особо то и нужен).
