Страница 3 из 13
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:22
loser
В rdr 2 графон лучше, чем в любой игре на пека. Зашивайся.
А в видео из колды (другие не смотрел) в ОП RTX просто отключает тени.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:22
loser
Пекари не потянули тени - хуанг им их выключил.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:23
loser
Я помню когда играл на пека - иногда приходилось вырубать тени потому что мое корыто их не тянуло. 2К19 - топовые "технологии" от нвидии делают то же самое
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:23
Fanlost
Опять хуанг разводит даунов на бабло. Ни в одном видосе не увидел графона. Графон придёт, когда консоли скажут.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:24
Alex Maslorez
Ну покажи тогда, где это видно прям.
snakesokol писал(а): 19 авг 2019, 20:12
Мне вообще поебать, не знаю о чем ты. Я вижу красивую картинку, похуй на что там где заточка
Ладно, как скажешь.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:24
Fanlost
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:21
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:20
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:20
в рдр2 лучший графон в опенворлде на текущий момент. Пека его не потянул.

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:25
loser
Бля чуваки я не понял, а почему с RTX нет теней? Пека не потянул тени?

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:26
kvidix
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:26
Daggerfall
Кто в курсе, игры с трассировкой в Sli-работают? Можно ли к 2080 FE докупить в пару 2080 Super?

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:27
Fanlost
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:26
Хуя тебе печёт от правды

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:28
loser
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:26
Утешай себя, бомж, которому хуанг отключил тени

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:30
kvidix
loser, никто ничего не отключал, есть огромная разница с фейковыми и правильными рейтрейс тенями. Шейся

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:31
stobart
molecule, Я в этом не шарю настолько

Но получается, что заменить поверхности проще

а иначе либо отличаться не сильно будет, либо не потянут видяхи.
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:32
loser
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:30
loser, никто ничего не отключал, есть огромная разница с фейковыми и правильными рейтрейс тенями. Шейся
я не вижу разницы в графике (все блестит только как будто маслом намазали)
и тени отключили
RTX официально ухудшает графику

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:33
kvidix
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:32
я не вижу разницы в графике
Ты слепой прост
loser писал(а): 19 авг 2019, 20:32
Не отключили, просто они перестали быть всратыми и нереалистичными с четкими краями.
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:33
loser
пиздец хуанг слил Квидикса, даже немного жалко парня. Так воевал, так защищал, а на деле ему тени отключили и заставили за это 2к долларов заплатить

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:34
loser
kvidix писал(а): 19 авг 2019, 20:33
Не отключили, просто они перестали быть
Философски
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:34
kvidix
loser, хуя горишь

Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:34
molecule
stobart писал(а): 19 авг 2019, 20:31
Но получается, что заменить поверхности проще
может и проще,
но карентген зря что ли стремился к концепции PBR и "все блестит", давая возможность создавать самые разные уровни отражающий способности. по которым мы и определяем материалы и реальность выглядит реальной.
Вместо этого рейтрейсинг предлагает вернуть нас к пастгену - все блестящее сделать идеально-глянцевым, не создавая огромное разнообразие отражающих поверхностей.
Хуанг показал недоступный консольным крестьянам графон в новых играх
: 19 авг 2019, 20:35
loser