Страница 3 из 4

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 15:54
Alex Maslorez
ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 15:49
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 14:05
видишь большетименно уникальной информации, которую не видно при 16:9.
Изображение

:wanka:
Лол, по вертикали то больше на 16:9 как раз инфы на экране. :awesome16:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 15:55
Полотенце
Mgs Maslorez писал(а): 10 фев 2019, 15:53
za1Nx писал(а): 09 фев 2019, 23:43
Чуть лучше рдр2 выглядит
Даже не упоминай это мыло мыльное, тут надо сравнивать с пк версиями мульти самых красивых, он сравнивает с консольной игрой, где картинка куда хуже чем в гов 2018 и хорайзоне с тех же консолей. :tom: :lg:
норм ты триггернулся :kaz2: :gabelol: :yoba2:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 15:59
Alex Maslorez
Diamond писал(а): 09 фев 2019, 23:08
Mgs Maslorez писал(а): 09 фев 2019, 21:56
Diamond, Да что то наоборот вряд ли кто захочет на 1050 играть, в твоем наркоманском мире может и наоборот все, кто ж знает?
Ну вот смотри, я купил Fart Cry 5. Он у меня на 1050 2 гб на высоких настройках идет 50 кадров в секунду. Мне зачем нужна карточка мощнее? Что я с ней делать буду? Взять другие игры современные - то же самое.
Высокие это не ультра для начала. И результаты у 1050 в современных играх криповые, никто так играть не захочет на пк, тогда уж берешь и на пс4 играешь, намного приятнее будет.https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0% ... st-gpu-cpu :reggie:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 15:59
truth1one
ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 15:49
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 14:05
видишь большетименно уникальной информации, которую не видно при 16:9.
Изображение

:wanka:
Пропорции при 16:9 и 21:9 не могут быть разными, они всегда одинаковые, ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине. На твоих скринах высота разная, а ширина одинаковая, пропорции нарушены. Ещё один дилетант в теме видивший ультравайд лишь на картинках.

Вот правильный пример:
phpBB [video]

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 16:03
ANTAGONIST
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 15:59
ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине
В овервоче нет поддержки 21 на 9, либо играешь с полосками по бокам, либо с вырезанными областями сверху и снизу :wanka:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 16:06
ANTAGONIST
Странно, что ты этого не знаешь, ведь ты говорил, что у тебя есть овервоч :yoba5:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 16:49
truth1one
ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 16:03
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 15:59
ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине
В овервоче нет поддержки 21 на 9, либо играешь с полосками по бокам, либо с вырезанными областями сверху и снизу :wanka:
Я говорил про формат а не про сцаный овервоч без поддержки. Игр с поддержкой гораздо больше.

А близарды уже давно уебаны.

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:05
molecule
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 15:59
Пропорции при 16:9 и 21:9 не могут быть разными, они всегда одинаковые, ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине. На твоих скринах высота разная, а ширина одинаковая, пропорции нарушены. Ещё один дилетант в теме видивший ультравайд лишь на картинках.
чет у тебя с глазомером, как и с базовой геометрией и теорией подобий совсем все хуево.
Изображение
можешь с линеечкой замерить, если с глазомером такие проблемы.
пропорции у него разные :wanka:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:09
Иewfag
228 :yeah:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:11
Dark Walker
Иewfag писал(а): 10 фев 2019, 18:09
228 :yeah:
в холодной воде в миллиметрах? :shaloon:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:22
Shagohod
Пока консоли или производители тв не начнут пушить ультравайд, формат не станет дефолтным.

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:24
ANTAGONIST
Shagohod, На тв этот формат вроде умер едва родившись, так что шансы на это малы

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:26
Alex Maslorez
Shagohod писал(а): 10 фев 2019, 18:22
Пока консоли или производители тв не начнут пушить ультравайд, формат не станет дефолтным.
Сейчас до сих пор все продолжают ролики на ютуб все заливать в 1080p, а то и в 720p или парахе похуже даже, стримы даже в 1440p на твиче до сих пор не появились, полный отстой, надо до 2025 наверное прождать, что бы какой то прогресс начался. :kaz2: :facepalm:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 18:29
molecule
Изображение
от подобного ультравайда я бы не отказался.
только чтоб можно было сворачивать/разворачивать по желанию, тем самым подгоняя под формат контента
Изображение

: 10 фев 2019, 20:46
truth1one
molecule писал(а): 10 фев 2019, 18:05
можешь с линеечкой замерить, если с глазомером такие проблемы.
пропорции у него разные
Обьекты должны быть одинакового размера, если ты сравниваешь в лоб. Ибо высота одинаковая у них (циферка 9 не больше циферки 9), ширина разная (циферка 21 больше циферки 16).
В этой игре нет настоящих 21:9. Там урезано сверху, чего быть не должно. Ты это поймёшь, если щапустишь гта5 или ведьмака 3 в 16:9 и 21:9.

Купи себе уже 34 21:9 моник, такой же по высоте 27, запусти совместимую игру и сравни :dumb:

Могу сделать тебе правильных скринов, может так до тебя хоть что-то дойдёт, теоретик :uporot:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 21:06
molecule
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 20:46
Обьекты должны быть одинакового размера, если ты сравниваешь в лоб. Ибо высота одинаковая у них (циферка 9 не больше циферки 9), ширина разная (циферка 21 больше циферки 16).
Я тебе показал, что пропорции между объектами сохранены.
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 20:46
В этой игре нет настоящих 21:9.
когда нет поддержки 21к9 и пропорции искажены, то это выглядит так:
Изображение
вот это называется ПРОПОРЦИИ объектов ИСКАЖЕНЫ! (циферки лень менять, итак все очевидно)

а не это БЛЕАТЬ!
Изображение


у тебя же плазма есть. включи там какое-нибудь кинцо в 21х9 и растяни на всех экран, чтоб черных полос не было.
И ты увидишь наглядно, что есть искажение пропорций объектов, когда люди становятся на 30% худее

: 10 фев 2019, 21:46
truth1one
molecule, короче я тебе сниму скрины сравнения между 21:9 и 16:9. объяснять тебе что-то безполезно, у тебя нет ультравайда и ты упорот :uporot:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 21:46
ANTAGONIST
truth1one, Когда 4К себе купишь? :wanka:

Вот графика для 1080.

: 10 фев 2019, 22:10
molecule
truth1one писал(а): 10 фев 2019, 21:46
короче я тебе сниму скрины сравнения
ты снимешь скрины в играх, где для ультравайда увеличили горизонтальный FoV, сохранив вертикальный.
я тебе опять запощу верхние скрины, где для 16х9 увеличили вертикальный FoV, сохранив горизонтальный.

в прошлый раз я уже доходчиво объяснил, что важно кол-во пикселей и площадь экрана, именно они дают честную доп. инофрмацию.
А соотношение сторон ничего сами по себе не дают. это лишь акцент - вытянутый вбок или вверх :yoba_skuchno:

Вот графика для 1080.

: 11 фев 2019, 00:30
Маэстро Олежа
truth1one, ты несколько путаешь, сохранение пропорций подразумевают именно сохранение относительных размеров объектов, их деталей, частей, фрагментов, т.е. они не выглядят растянутыми или сплющенными, их формы не искажаются. А то, как изменяется фов при переходе к более широкому формату, зависит от того, как реализовано перспективное проецирование в движке игры. Энтузиасты используют для этого обозначения Hor+ (увеличение горизонтального фова) и Ver- (уменьшение вертикального).