Лол, по вертикали то больше на 16:9 как раз инфы на экране.ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 15:49truth1one писал(а): 10 фев 2019, 14:05видишь большетименно уникальной информации, которую не видно при 16:9.
![]()
Вот графика для 1080.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
норм ты триггернулсяMgs Maslorez писал(а): 10 фев 2019, 15:53Даже не упоминай это мыло мыльное, тут надо сравнивать с пк версиями мульти самых красивых, он сравнивает с консольной игрой, где картинка куда хуже чем в гов 2018 и хорайзоне с тех же консолей.![]()
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Высокие это не ультра для начала. И результаты у 1050 в современных играх криповые, никто так играть не захочет на пк, тогда уж берешь и на пс4 играешь, намного приятнее будет.https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0% ... st-gpu-cpuDiamond писал(а): 09 фев 2019, 23:08Ну вот смотри, я купил Fart Cry 5. Он у меня на 1050 2 гб на высоких настройках идет 50 кадров в секунду. Мне зачем нужна карточка мощнее? Что я с ней делать буду? Взять другие игры современные - то же самое.Mgs Maslorez писал(а): 09 фев 2019, 21:56Diamond, Да что то наоборот вряд ли кто захочет на 1050 играть, в твоем наркоманском мире может и наоборот все, кто ж знает?
Пропорции при 16:9 и 21:9 не могут быть разными, они всегда одинаковые, ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине. На твоих скринах высота разная, а ширина одинаковая, пропорции нарушены. Ещё один дилетант в теме видивший ультравайд лишь на картинках.ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 15:49truth1one писал(а): 10 фев 2019, 14:05видишь большетименно уникальной информации, которую не видно при 16:9.
![]()
Вот правильный пример:
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
В овервоче нет поддержки 21 на 9, либо играешь с полосками по бокам, либо с вырезанными областями сверху и снизу
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
Странно, что ты этого не знаешь, ведь ты говорил, что у тебя есть овервоч 
Я говорил про формат а не про сцаный овервоч без поддержки. Игр с поддержкой гораздо больше.ANTAGONIST писал(а): 10 фев 2019, 16:03В овервоче нет поддержки 21 на 9, либо играешь с полосками по бокам, либо с вырезанными областями сверху и снизу![]()
А близарды уже давно уебаны.
чет у тебя с глазомером, как и с базовой геометрией и теорией подобий совсем все хуево.truth1one писал(а): 10 фев 2019, 15:59Пропорции при 16:9 и 21:9 не могут быть разными, они всегда одинаковые, ибо высота там 100% одинаковая, разница только в ширине. На твоих скринах высота разная, а ширина одинаковая, пропорции нарушены. Ещё один дилетант в теме видивший ультравайд лишь на картинках.

можешь с линеечкой замерить, если с глазомером такие проблемы.
пропорции у него разные
- Dark Walker
- Графоман

- Сообщения: 13702
- Рега: 13 дек 2010, 11:56
- Откуда: Беларусь
- Лайкнул: 5243 раза
- Лайкнули: 3211 раз
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
Shagohod, На тв этот формат вроде умер едва родившись, так что шансы на это малы
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41518
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Сейчас до сих пор все продолжают ролики на ютуб все заливать в 1080p, а то и в 720p или парахе похуже даже, стримы даже в 1440p на твиче до сих пор не появились, полный отстой, надо до 2025 наверное прождать, что бы какой то прогресс начался.Shagohod писал(а): 10 фев 2019, 18:22Пока консоли или производители тв не начнут пушить ультравайд, формат не станет дефолтным.
Обьекты должны быть одинакового размера, если ты сравниваешь в лоб. Ибо высота одинаковая у них (циферка 9 не больше циферки 9), ширина разная (циферка 21 больше циферки 16).molecule писал(а): 10 фев 2019, 18:05можешь с линеечкой замерить, если с глазомером такие проблемы.
пропорции у него разные
В этой игре нет настоящих 21:9. Там урезано сверху, чего быть не должно. Ты это поймёшь, если щапустишь гта5 или ведьмака 3 в 16:9 и 21:9.
Купи себе уже 34 21:9 моник, такой же по высоте 27, запусти совместимую игру и сравни
Могу сделать тебе правильных скринов, может так до тебя хоть что-то дойдёт, теоретик
Я тебе показал, что пропорции между объектами сохранены.truth1one писал(а): 10 фев 2019, 20:46Обьекты должны быть одинакового размера, если ты сравниваешь в лоб. Ибо высота одинаковая у них (циферка 9 не больше циферки 9), ширина разная (циферка 21 больше циферки 16).
когда нет поддержки 21к9 и пропорции искажены, то это выглядит так:

вот это называется ПРОПОРЦИИ объектов ИСКАЖЕНЫ! (циферки лень менять, итак все очевидно)
а не это БЛЕАТЬ!

у тебя же плазма есть. включи там какое-нибудь кинцо в 21х9 и растяни на всех экран, чтоб черных полос не было.
И ты увидишь наглядно, что есть искажение пропорций объектов, когда люди становятся на 30% худее
molecule, короче я тебе сниму скрины сравнения между 21:9 и 16:9. объяснять тебе что-то безполезно, у тебя нет ультравайда и ты упорот 
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
truth1one, Когда 4К себе купишь? 
ты снимешь скрины в играх, где для ультравайда увеличили горизонтальный FoV, сохранив вертикальный.
я тебе опять запощу верхние скрины, где для 16х9 увеличили вертикальный FoV, сохранив горизонтальный.
в прошлый раз я уже доходчиво объяснил, что важно кол-во пикселей и площадь экрана, именно они дают честную доп. инофрмацию.
А соотношение сторон ничего сами по себе не дают. это лишь акцент - вытянутый вбок или вверх
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
truth1one, ты несколько путаешь, сохранение пропорций подразумевают именно сохранение относительных размеров объектов, их деталей, частей, фрагментов, т.е. они не выглядят растянутыми или сплющенными, их формы не искажаются. А то, как изменяется фов при переходе к более широкому формату, зависит от того, как реализовано перспективное проецирование в движке игры. Энтузиасты используют для этого обозначения Hor+ (увеличение горизонтального фова) и Ver- (уменьшение вертикального).









