Да надо ждать 12 и 13 генов, вот там мощности хватит. Хотя бы на 2к в 30 - 60 фпс rtx сделать, а пока это пиарный мусор какой то, а не революционная новая технология.stobart писал(а): 21 авг 2018, 16:33Mgs Maslorez,Дрова не готовы мож и технология сыра. Ждите патчей
![]()
NVIDIA RTX в играх (4K)
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Mgs Maslorez, Все то ты знаешь
Можето просто нормальных разрабов нужно для лучшей оптимизации. А для нормальной реализации денег и времени разрабам - ждем пс5. Если вообще на эту технологию не забьют большой и толстый. 
Можето просто нормальных разрабов нужно для лучшей оптимизации. А для нормальной реализации денег и времени разрабам - ждем пс5. Если вообще на эту технологию не забьют большой и толстый. - Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
На пс5 то ее не будет наверное, если только амд сейчас не суетится вовсю, делая аналог rtx свой(но с ее то качеством видеокарт вряд ли он нормально у них работать будет). Ну надо сказать, если буду брать, то под 1080p экран и можно будет пробовать rtx, хотя конечно там будет на rtx 2070 1080p20 фпс, на rtx 2080 - 30фпс, так себе конечно.stobart писал(а): 21 авг 2018, 18:25Mgs Maslorez, Все то ты знаешьМожето просто нормальных разрабов нужно для лучшей оптимизации. А для нормальной реализации денег и времени разрабам - ждем пс5. Если вообще на эту технологию не забьют большой и толстый.
![]()
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Кстати на конфе ведь на ультре все запускали? Тогда настройки можно еще снижать до высоких под рейтрейсинг, тогда 60 - 70 фпс хотя бы должно быть на rtx 2080ti.
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
В новых видеокартах есть еще и deep learning super sempling, который при наличии поддержки его в игре выдает знач. лучшую производительность за счет помощи нейро-сетей.
https://shazoo.ru/2018/08/23/69350/nvid ... ivnoj-dlss В фф15 можно играть как на gtx 1080 в sli. 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Что пс5 сможет ответить на такую мощь интересно, там то надо что бы консоль как можно дешевле стоила и аналог gtx 1080 в ней - это слабо уже будет в конце 2020го, тем более что на носу уже анонс 12го поколения видеокарт будет. 
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Shagohod, Потом выпустят по примеру фф15 на пк со всеми наворотами и тем же рейтрейсингом, а на пк у фф15 самые навороченные наверное настройки графики эвер, даже отдельный конфигуратор вне игры есть и в нем можно хоть самые запредельные значения дальности прорисовки выставлять и много чего еще. 
А чо VXGI забросили то? неужели прожорливее чем RTX?
Дает те же отражения, тени и глобальное освещение.. и не настолько жрет ресурсы. по сути тот же рейтрейсинг но воксельный и не требует видях с рейтрейс ядрами
легко настроить нагрузку через разрешение воксельной сетки, с ртх наверное тоже можно настраивать кол-во лучей
Дает те же отражения, тени и глобальное освещение.. и не настолько жрет ресурсы. по сути тот же рейтрейсинг но воксельный и не требует видях с рейтрейс ядрами

легко настроить нагрузку через разрешение воксельной сетки, с ртх наверное тоже можно настраивать кол-во лучей










