Страница 3 из 4
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 19:14
Иewfag
robotik писал(а): 01 май 2018, 19:09
ТянБезПрувов писал(а): 01 май 2018, 19:05
robotik, что за парад? Весь день в гов играю
Чё, никакова парада в честь первомая небыло штоли?
Погуглил, чет было, надо в магаз за певком сбегать хоть что ли

CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 19:35
robotik
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 19:47
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 01 май 2018, 15:07
Это ни на что не влияет, по сути. Равносильно, что стрелять пулями или дротиками с транквилизатором. Начинка разная, суть одна и та же

В игре есть вариативность в геймплее, но никак не в сюжете
А на что выбор в ведьмаке влияет?

CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 20:05
Shagohod
Mister Book писал(а): 01 май 2018, 19:07
Shagohod писал(а): 01 май 2018, 19:03rpg давно не про это, просто название прижилось
А, рпг - это про лвлап и очки характеристик? Ну ок
Игры вроде новых Deus Ex похожи на action adventure с прокачкой, но их называют ролевыми, потому что это проще и привычнее. Отыгрыш роли был в настолках, из которых вышли первые crpg. Японские rpg вообще ролевыми в изначальном смысле никогда не были, что не мешает им так называться.
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 20:15
Dionis
ibn_kazimir писал(а): 01 май 2018, 18:03
Dionis писал(а):И самое дно это Дивижн и Дристани,где рпг элемент мешает реализму и стрельбе(хэдшоты не ведут к смерти,ибо там по циферкам и по уровню противник силён-что за бред???)
Т.е. ковырять мечом 10 минут бандита, который выше тебя на 10 уровней - это реализм?
нет конечно,но убить пулей гораздо быстрее,чем мечом и 10 ударов мечом выглядят для убийства реалистичнее,чем 2 пули в голову,а то и больше.Ну и в KC D я не видел как такового уровня врагов-там всё в их снаряжение упирается и в снаряжение Хенри ГГ.Ну и скилл решает ещё конечно же игроцкий.
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 20:24
Dionis
Жанр РПГ просто эволюционировал в сторону экшена и это хорошо!Неужели ещё кому то нравятся дьяблоподобные рпг,где всё решает не скилл игрока,а чистая математика характеристик?Даже JRPG стали наконец то в сторону экшена смотреть-Финалка 14 и 15 например.Драгонс Догма тоже японская?
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 20:34
Иewfag
robotik, уже накатил?
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 20:36
robotik
Да

CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 21:07
Mister Book
NightlyRevenger писал(а): 01 май 2018, 19:47А на что выбор в ведьмаке влияет?

Не играл в ведьмака
Суть в том, что DE - шутан, там вид с первого лица привычный и удобный. Ок, допустим, и ведьмак и Дэус - оба РПГ. Один из них - рпг с мечом, другой рпг с пушкой. Так вот, для идиотов - с пушкой привычней от первого лица, для меча привычней от 3-го. Так понятней?

CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 21:10
Mister Book
Shagohod писал(а): 01 май 2018, 20:05Игры вроде новых Deus Ex похожи на action adventure с прокачкой
Шутан с элементами РПГ, называй все своими именами

Если показать человеку скрин с ДЭ, не игравшему в него, то он назовет ДЭ шутаном, но никак не РПГ.
: 01 май 2018, 21:34
NightlyRevenger
Mister Book писал(а): 01 май 2018, 21:07Так вот, для идиотов - с пушкой привычней от первого лица, для меча привычней от 3-го
kingdom come deliverance
Отправлено спустя 1 минуту 8 секунд:
Mister Book писал(а): 01 май 2018, 21:07Так вот, для идиотов с пушкой привычней от первого лица, для меча привычней от 3-го.
Так лучше

CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 21:46
Shagohod
Dionis писал(а): 01 май 2018, 20:24Драгонс Догма тоже японская?
Да, от режиссера DMC4

но из нее такая же jrpg, как из дарк соулса. Это скорее японский взгляд на западные rpg.
CD Projekt RED и E3
: 01 май 2018, 22:24
Mister Book
CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 11:51
Dionis
В серии TES лучше от первого лица играть,от 3го там ппц кривая реализация.Боёвка слабовата там-лучше за мага играть,ибо вариативности ударов мечом там толком и нет.
CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 13:07
NightlyRevenger
И что?

CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 13:35
Mister Book
Ничто, это нихуя не мейнстрим, все "бродилки с мечом" от 3-го лица, один сраный ККД не в счет

CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 13:50
Shagohod
Mister Book писал(а): 02 май 2018, 13:35все "бродилки с мечом" от 3-го лица
Скайрим от 1-го, в дисонорде есть холодное оружие. Шутеры от 3-го лица тоже не редкость.
CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 15:37
Mister Book
Вся серия ТЕС от 1-го, с древнейших времен. Как-то поголовно РПГ не перешли на этот формат
Shagohod писал(а): 02 май 2018, 13:50Шутеры от 3-го лица тоже не редкость
Про шутеры разговоров не было, там как раз все предельно ясно.

CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 15:43
Dionis
Так а в итоге то можно будет у панков из будущего вид менять от глаз к спине и обратно?Или сделают компромисс типа когда берёшь в руки биту или нож ,то от третьего лица,а когда пушку-от первого?
CD Projekt RED и E3
: 02 май 2018, 15:47
Иewfag
Ни в одной игре нормально не сделан одновременный вид от первого лица и от третьего (именно что смена), везде костыли, в ТЕС невозможно играть с видом от третьего лица, пушо гг буратино с кривыми анимациями, в какой-нить гта5 невозможно нормально пользоваться укрытиями и вообще ловрез сразу бросается в глаза
