Metal Gear Solid 2, 3, PW на PS4. Возможно.
: 11 фев 2018, 23:30
Запилить в PSN порт коллекшн с PS3 и всё, нечего тут огород городить 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

я сейчас заплачу
Этот шедевр недостоин понимания всякого быдла современного, пусть жрут говно, а я вспомню этот шедевр, когда я его проходил на PS1 One.Shagohod писал(а): 11 фев 2018, 16:10Там оригинал, а тема про ремастерыИгре 20 лет уже, пора бы как-то подтянуть. Всякие Final Fantasy 7-9 тех лет перевыпустили в HD.
Лучше сказать себе, что никакого ремейка мгс3 и не могло быть.
ты чудовище, я вот до сих пор верю.Mgs Maslorez писал(а): 16 фев 2018, 04:58Лучше сказать себе, что никакого ремейка мгс3 и не могло быть.
zeka456 писал(а): 16 фев 2018, 04:55Этот шедевр недостоин понимания всякого быдла современного, пусть жрут говно, а я вспомню этот шедевр, когда я его проходил на PS1 One.Shagohod писал(а): 11 фев 2018, 16:10Там оригинал, а тема про ремастерыИгре 20 лет уже, пора бы как-то подтянуть. Всякие Final Fantasy 7-9 тех лет перевыпустили в HD.
Я до сих пор не понимаю, как можно наделить в лица с 3 полигонами, где даже нету лицевой анимации столько чувств? столько актерской игры? как? почему не сопереживаешь современным героям?
Хрен знает, игры на PS1 на рынке немного стоили, главное маму попросить.Mgs Maslorez писал(а): 16 фев 2018, 05:02Как бы хотелось конечно в конце 1990х сыграть в эту игру, это что то невероятное тогда было, во времена то quake 2 и unreal 1, простеньких боевичков, ничего сложнее еще и не делали. Но не судьба была - был только пк, да и играл в те игры, которые отец брал тогда еще(ну и играл то понемногу тогда, так что хватало на 100%)

Не стоит забывать, что раньше трава была зеленее, а в силу возраста впечатлить чем-либо было проще. Ну и 3 полигона активируют наше воображение.zeka456 писал(а): 16 фев 2018, 04:55Я до сих пор не понимаю, как можно наделить в лица с 3 полигонами, где даже нету лицевой анимации столько чувств? столько актерской игры? как? почему не сопереживаешь современным героям?
Звучит как речь Маслореза
Конечно, quake 2 в свое время удивлял картинкой, не хуже скажем крайзиса 2 - 3 сейчас, от картинки unreal 1 вообще люди охреневали, как такое сделать можно, зато и железо он требовал мощное, которое далеко не у всех было, жаль так и не попробовал, только скрины видел и обзоры.Shagohod писал(а): 16 фев 2018, 16:25Не стоит забывать, что раньше трава была зеленее, а в силу возраста впечатлить чем-либо было проще. Ну и 3 полигона активируют наше воображение.zeka456 писал(а): 16 фев 2018, 04:55Я до сих пор не понимаю, как можно наделить в лица с 3 полигонами, где даже нету лицевой анимации столько чувств? столько актерской игры? как? почему не сопереживаешь современным героям?