Разрабы показали технодемку Book of the Dead на новом Unity
: 20 янв 2018, 14:44
.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Даже больше, Молекул недавно писал, что проха на 1080p экране выдает картинку лучше чем на 4к экранеragtimer писал(а): 20 янв 2018, 14:44прохи и х1х не покупают, потому что 4к по сути никому не нужно и с расстояния в 2-4 метра вообще неразличимо. а кроме 4к эти приставки не несут качественного скачка в графике как в этом лесном ролике.
Так всё правильно, мульти самая прибыльная и нет ни одной причины делать эксклюзив, если только ты не владелец платформыDionis писал(а): 20 янв 2018, 14:04Почему тогда не делают игры на одном пк?Даже упоротый квидикс признал,что надо мульти на всех платформах выпускать для окупаемости

Индустрия манямирка разве что
хуясе аутотренинг от пекачелядиNightlyRevenger писал(а): 20 янв 2018, 15:15Но вся игровая индустрия держится на ПК, а соснули лишь получают объедки с барского стола

Об этом даже DF говорили, что ее "родное" разрешение 1440p и во многих играх на 1080p экране она будет выдавать более приятную картинку, чем на 4К.Flex писал(а): 20 янв 2018, 14:51Даже больше, Молекул недавно писал, что проха на 1080p экране выдает картинку лучше чем на 4к экранеragtimer писал(а): 20 янв 2018, 14:44прохи и х1х не покупают, потому что 4к по сути никому не нужно и с расстояния в 2-4 метра вообще неразличимо. а кроме 4к эти приставки не несут качественного скачка в графике как в этом лесном ролике.![]()
ну так тушыс
Немощные консоли с их бомжатским железом
Экзов с графоном нигде нет, графон щас только в мульти на пк в 4к.Dionis писал(а): 20 янв 2018, 18:20kvidix, ну конечно,только вот на пк не спешат делать экзы с графоном
Почему тогда графон на консолях хуже пк минималок?
говно какое-то, уровень кукурузиса, не впечатлен совсем
если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон уровня третьего квейка.kvidix писал(а): 19 янв 2018, 18:52Вот каким был бы графон в каждой игре, если бы немощные сосноли не тормозили прогресс![]()

не хуже CGI фильмовrevolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон
Если бы консолей не было, их аудитория бы играла на пк, и соответственно все бабло приносил бы он
Технологии развиваются только на пк, сосноли до них дорастают лишь лет через 10 после созданияrevolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15это бабло вкладывают не только в будущие игры, но и в развитие движка и технологий
Если бы не существовало консолей, то все консольщики играли бы на ПК, продажи железа и ПК-игр были бы выше и т.д., вообще облик игровой индустрии был бы другим, так что я не стал бы с такой уверенностью подобное заявлять.revolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон уровня третьего квейка.

Полигоны в моделях не тарифицируются, также как и количество пикселей в текстурах. Хотя бытует миф, что "ты можешь выдать говно-продукт, если твою работу оценивают соответствующей зарплатой", но такое говорят только те, кто никогда не работал в сфере производства(коим является любая софтвенная контора), никогда сам не стоял на бирже труда(а устроен мамкой по знакомству или через связи с институтом) или сидит в конторе, в которой все структуры привыкли делать "наотьебись"... пока заказчика это устраивает. Главное надеяться, что проект успеет дойти до точки не возврата, когда отказ от подрядчика грозит срывом сроков и убытками. Говно-кодеров с амбициями достаточно, но всегда найдутся те, кто за эту же сумму сделают быстрее и как минимум не хуже.ReaderF писал(а): 19 янв 2018, 19:38И сколько бы тогда стоила разработка игры? Сколько на разработку игры нужно было времени?