Разрабы показали технодемку Book of the Dead на новом Unity
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- AI Bot test
- нуб или бот

- Сообщения: 672
- Рега: 24 мар 2016, 16:17
- Лайкнул: 81 раз
- Лайкнули: 52 раза
Даже больше, Молекул недавно писал, что проха на 1080p экране выдает картинку лучше чем на 4к экранеragtimer писал(а): 20 янв 2018, 14:44прохи и х1х не покупают, потому что 4к по сути никому не нужно и с расстояния в 2-4 метра вообще неразличимо. а кроме 4к эти приставки не несут качественного скачка в графике как в этом лесном ролике.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66350
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3750 раз
- Лайкнули: 3239 раз
- Дизлайкнули: 9
Так всё правильно, мульти самая прибыльная и нет ни одной причины делать эксклюзив, если только ты не владелец платформыDionis писал(а): 20 янв 2018, 14:04Почему тогда не делают игры на одном пк?Даже упоротый квидикс признал,что надо мульти на всех платформах выпускать для окупаемости
Но вся игровая индустрия держится на ПК, а соснули лишь получают объедки с барского стола

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Индустрия манямирка разве что
Судя по популярности портов игр десятилетней давности, объедки с консолей на пк в цене, их даже готовы покупать.
хуясе аутотренинг от пекачелядиNightlyRevenger писал(а): 20 янв 2018, 15:15Но вся игровая индустрия держится на ПК, а соснули лишь получают объедки с барского стола

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66350
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3750 раз
- Лайкнули: 3239 раз
- Дизлайкнули: 9
Shagohod, Полотенце, фига пичъёт 
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Об этом даже DF говорили, что ее "родное" разрешение 1440p и во многих играх на 1080p экране она будет выдавать более приятную картинку, чем на 4К.Flex писал(а): 20 янв 2018, 14:51Даже больше, Молекул недавно писал, что проха на 1080p экране выдает картинку лучше чем на 4к экранеragtimer писал(а): 20 янв 2018, 14:44прохи и х1х не покупают, потому что 4к по сути никому не нужно и с расстояния в 2-4 метра вообще неразличимо. а кроме 4к эти приставки не несут качественного скачка в графике как в этом лесном ролике.![]()
kvidix, ну конечно,только вот на пк не спешат делать экзы с графоном,а движки в мульти все консольные по сути и вся мощь титанов уходит на разрешение и фыпыес 
PS4/PS4 Pro gamer
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Series X gamer
На Хбокс нет игорей, Фил наебал биллиждунов
Экзов с графоном нигде нет, графон щас только в мульти на пк в 4к.Dionis писал(а): 20 янв 2018, 18:20kvidix, ну конечно,только вот на пк не спешат делать экзы с графоном
Почему тогда графон на консолях хуже пк минималок?
Технологически движки вполне могут утилизировать мощность любого пк и создать фотореалистичный графон, но ущербные консоли тому мешают.
- revolver_ocelot
- Stealth way or no way

- Сообщения: 1064
- Рега: 02 мар 2011, 12:04
- Откуда: на форуме столько пекабродов?
- Лайкнул: 9 раз
- Лайкнули: 117 раз
говно какое-то, уровень кукурузиса, не впечатлен совсем
если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон уровня третьего квейка.kvidix писал(а): 19 янв 2018, 18:52Вот каким был бы графон в каждой игре, если бы немощные сосноли не тормозили прогресс![]()
ибо консоли приносят разрабам бабло => это бабло вкладывают не только в будущие игры, но и в развитие движка и технологий => получаем развитие графической состовляющей игр

не хуже CGI фильмовrevolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон
Если бы консолей не было, их аудитория бы играла на пк, и соответственно все бабло приносил бы он
Технологии развиваются только на пк, сосноли до них дорастают лишь лет через 10 после созданияrevolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15это бабло вкладывают не только в будущие игры, но и в развитие движка и технологий
- Маэстро Олежа
- Графоман

- Сообщения: 11734
- Рега: 23 окт 2014, 14:26
- Лайкнул: 823 раза
- Лайкнули: 907 раз
Если бы не существовало консолей, то все консольщики играли бы на ПК, продажи железа и ПК-игр были бы выше и т.д., вообще облик игровой индустрии был бы другим, так что я не стал бы с такой уверенностью подобное заявлять.revolver_ocelot писал(а): 20 янв 2018, 19:15если бы не существовало консолей, то играли бы вы в 2018 году в графон уровня третьего квейка.
ПС бля квидикс опередил

- Daggerfall
- Classic Club Gamer

- Сообщения: 14190
- Рега: 12 мар 2010, 00:31
- Откуда: СССР
- Мои платформы: PC, Vita, Retro
- Лайкнул: 341 раз
- Лайкнули: 715 раз
Полигоны в моделях не тарифицируются, также как и количество пикселей в текстурах. Хотя бытует миф, что "ты можешь выдать говно-продукт, если твою работу оценивают соответствующей зарплатой", но такое говорят только те, кто никогда не работал в сфере производства(коим является любая софтвенная контора), никогда сам не стоял на бирже труда(а устроен мамкой по знакомству или через связи с институтом) или сидит в конторе, в которой все структуры привыкли делать "наотьебись"... пока заказчика это устраивает. Главное надеяться, что проект успеет дойти до точки не возврата, когда отказ от подрядчика грозит срывом сроков и убытками. Говно-кодеров с амбициями достаточно, но всегда найдутся те, кто за эту же сумму сделают быстрее и как минимум не хуже.ReaderF писал(а): 19 янв 2018, 19:38И сколько бы тогда стоила разработка игры? Сколько на разработку игры нужно было времени?
Последний раз редактировалось Daggerfall 20 янв 2018, 19:31, всего редактировалось 1 раз.






