Страница 3 из 7

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 17 окт 2017, 15:14
FanboyHater
Нормально щас наоборот, в прошлом поколении большинство B-tier разрабов вымерло, остались так сказать самые лучшие, которые выжили при переходе на HD, куда ни плюнь сейчас хорошие и красивые игры на любой вкус :huang:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 17 окт 2017, 15:21
Shagohod
FanboyHater писал(а): 17 окт 2017, 15:14
в прошлом поколении большинство B-tier разрабов вымерло
Скорее ушли на кикстартеры или клепают онли для пк.

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 17 окт 2017, 15:27
FanboyHater
Shagohod писал(а): 17 окт 2017, 15:21
FanboyHater писал(а): 17 окт 2017, 15:14
в прошлом поколении большинство B-tier разрабов вымерло
Скорее ушли на кикстартеры или клепают онли для пк.
:yoba2:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 17 окт 2017, 17:59
za1Nx
Игры никому не нужны уже. :ohyou:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 03:10
Dr PSX
Link, 3D игры до выхода дуалшока очень часто были кривы, шутеры на консолях до принятия стандартной схемы дуал аналог то еще удовольствие, тот же Quake 2 на пс1 не имеет адекватной схемы управления. В пятом поколении разработчики экспериментировали, не было руководств как игра в 3D должна играться и работать. Некоторые серии перешли в третье измерение неудачно, потому что не у всех получалось понять что каким образом должно функционировать в 3D. Запусти сейчас Nightmare Creatures, Planet of the Apes, The Crow, Пятый Элемент, Bubsy 3D, старые Томб Райдеры и скажи, что там не кривое/сырое управление и оно тебе приносит удовольствие, только без розовых очков ностальгии, а в сравнении с сегодняшними аналогами.

: 18 окт 2017, 05:32
truth1one
Dr PSX, в н64 гамах норм управление.

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 07:04
FanboyHater
truth1one, на геймпаде Н64 чисто физически не может быть нормального управления, еще и не стоит забывать, что большинство игр на ней шли на залоченных 20 фпс, а какой-нибудь голденай и на всех пяти кадрах :huangh:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 07:50
coolface
FanboyHater писал(а): 16 окт 2017, 15:07
truth1one, как миллиарды продаж виты :ohyou:
виту тоже в цифре покупали, кому в 2к17 нужна физическая вита? :gabelol: :gabelol: :gabelol:

: 18 окт 2017, 07:51
coolface
FanboyHater писал(а): 18 окт 2017, 07:04
большинство игр на ней шли на залоченных 20 фпс, а какой-нибудь голденай и на всех пяти кадрах
ну собственно на консолях за пару десятков лет ничего и не поменялось

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 13:01
Dionis
На дэнди и 15фпс было,на н64 20фпс,но все играли и получали удовольствие.Идите нахуй,если считаете 20фпс неиграбельными :uebyvay: Но лучше конечно 30-60

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 13:58
Dr PSX
truth1one писал(а): 18 окт 2017, 05:32
Dr PSX, в н64 гамах норм управление.
В играх от нинтендо обычно да, в остальных от случая к случаю. Там один стик был, который расшатывался подобно психике Линка :apple: Сони довела до ума и вибрацию встроила, возведя геймпад в статус стандарта индустрии. Запустить сейчас хвалёный Goldeneye на н64, будешь явно не в восторге от управления.
Dionis писал(а): 18 окт 2017, 13:01
На дэнди и 15фпс было,на н64 20фпс,но все играли и получали удовольствие
На денди разве что в кривых и перегруженных играх были просадки, плюс тормозов добавляла не оптимизированность кода под 50hz, в связи с чем игры шли медленнее оригинала. И получали удовольствие, потому что не было ничего другого, да и после пары игр с нормальной скоростью и управлением, кривые всё равно обсыкались и на твой говнокартридж во дворе особо не хотели меняться, только чтобы посмотреть и блевануть.

: 18 окт 2017, 14:14
tohdom
Да говно потому что первая часть была.
Нахайпили вижуал а на деле такой галюциногенный и бессмысленный бред происходит.
К концу игры было абсолютно похуй на героя и на его дальнейшую судьбу. Вот и не купили. Там хоть тот же герой-то?

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 14:45
FanboyHater
tohdom, да :gay:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 15:04
Shagohod
tohdom писал(а): 18 окт 2017, 14:14
Да говно потому что первая часть была.
Нахайпили вижуал а на деле такой галюциногенный и бессмысленный бред происходит.
К концу игры было абсолютно похуй на героя и на его дальнейшую судьбу. Вот и не купили.
Лучшая игра в жанре за последние много лет. Может и кривая местами, но резики до 7 были еще кривее, а уж сюжет в них почти всегда был бредовым и бессмысленным.

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 15:10
Link
Dionis писал(а): 18 окт 2017, 13:01
На дэнди и 15фпс было,на н64 20фпс,но все играли и получали удовольствие.Идите нахуй,если считаете 20фпс неиграбельными :uebyvay: Но лучше конечно 30-60
На денди вообще то множество игр в 60 фпс.. Да чуть ли не все.. :huang: :huang:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 15:13
Link
Shagohod писал(а): 18 окт 2017, 15:04
tohdom писал(а): 18 окт 2017, 14:14
Да говно потому что первая часть была.
Нахайпили вижуал а на деле такой галюциногенный и бессмысленный бред происходит.
К концу игры было абсолютно похуй на героя и на его дальнейшую судьбу. Вот и не купили.
Лучшая игра в жанре за последние много лет. Может и кривая местами, но резики до 7 были еще кривее, а уж сюжет в них почти всегда был бредовым и бессмысленным.
Какая сука наехала на мои Резиденты.. Изображение :huang: :huang:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 15:21
Shagohod
Link писал(а): 18 окт 2017, 15:13
мои Резиденты
Еще скажи, что танковое управление это верх удобства. (РЕ4-6 тоже танковые, просто в 3D) А сюжет в них представляет из себя что-то большее, чем набор клише и фансервиса, единственной задачей которого является оправдание экшена. В РЕ4 хотя бы юмор присутcтвует. Но когда все это на серьезных щщах, как в пятой :facepalm:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 15:38
KlausAusfII
Первая часть просто отличная. Эту обязательно куплю, но чуть позже, пока не до нее :kaz3:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 16:16
Link
Dr PSX писал(а): 18 окт 2017, 03:10
Link, 3D игры до выхода дуалшока очень часто были кривы, шутеры на консолях до принятия стандартной схемы дуал аналог то еще удовольствие, тот же Quake 2 на пс1 не имеет адекватной схемы управления. В пятом поколении разработчики экспериментировали, не было руководств как игра в 3D должна играться и работать. Некоторые серии перешли в третье измерение неудачно, потому что не у всех получалось понять что каким образом должно функционировать в 3D. Запусти сейчас Nightmare Creatures, Planet of the Apes, The Crow, Пятый Элемент, Bubsy 3D, старые Томб Райдеры и скажи, что там не кривое/сырое управление и оно тебе приносит удовольствие, только без розовых очков ностальгии, а в сравнении с сегодняшними аналогами.
Ну да, ещё один, выцепил несколько игр из тысяч и тысяч хороших, вроде говна 5 элемента на первой плойки.. И да, спокойно недавно проходил Найтмер Греатурес и мне как раз зашло старое хардкордное управление.. Как раз то что нужно сейчас, чем тыкать на одном движке все эти современные игры.. Убожество.. :huang: :huang:

Проджаи Evil Within 2 в первую неделю меньше первой части на 75%

: 18 окт 2017, 16:19
Link
Shagohod писал(а): 18 окт 2017, 15:21
Link писал(а): 18 окт 2017, 15:13
мои Резиденты
Еще скажи, что танковое управление это верх удобства. (РЕ4-6 тоже танковые, просто в 3D) А сюжет в них представляет из себя что-то большее, чем набор клише и фансервиса, единственной задачей которого является оправдание экшена. В РЕ4 хотя бы юмор присутcтвует. Но когда все это на серьезных щщах, как в пятой :facepalm:
4ая для меня танец.. Я прошёл её более 70 раз и управляю там просто великолепно.. А старые Резиденты такими как раз и должны быть, всегда офигивал от того, как они реалистично, словно живые люди, в те времена, двигаются.. Или ещё один хочет насадить эту игру на очередной один и тот же движок..? Нах Нах.. :huang: :huang: