Страница 3 из 3

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 16:23
Штрудель
эту херню купить то реально ваще? :gabe:

Добавлено спустя 47 секунд:
на маркете пидорахо-барыги 10к сверху накинули, рашка как всегда :gabe:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 16:25
Femshep
у нас в магазинах за 29 продают, если в рублях, но никто не покупает :gabe: а окулус вроде норм продается :povar:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 16:39
Штрудель
Femshep,
жирный вилса прям нахваливает, но ему сони бесплатно эксклюзивный ВР подогнала, так что не объективно нихуя
phpBB [video]

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 16:48
truth1one
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 16:52
Штрудель
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
а 60 фпс чем мало

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 17:17
The Punisher
Штрудель писал(а):
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
а 60 фпс чем мало
На каждый глаз по 60 = 120 :lol5:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 18:09
coolface
The Punisher писал(а):
Штрудель писал(а):
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
а 60 фпс чем мало
На каждый глаз по 60 = 120 :lol5:
а если второй шлем надеть на ягодицу то будет 240 :gabe:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 18:19
Dionis
truth1one, у тебя даже без VR нет 4к на пк,не понимаю о чём речь?Пока даже доступный VR в 900р на глаз не каждому нужен,а дорогие решения и подавно.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 15 окт 2016, 22:04
Shagohod
Dionis писал(а):
Что плохого на каждый глаз по 1080р?Просто скорее всего обычная пс4 не особо VR тянет-в Прохе будет лучше,правда VR пока нах не нужен
В ПС ВР стоит один экран с 1080p разрешением, каждому глазу достается половина от этого экрана.
При этом уже можно заметить пиксели в игре, но все поигравшие говорят, что на это очень быстро перестаешь обращать внимание, так как эффект погружения такой же сильный, как на любом другом ВР.

ПС4 Про никак не повлияет на разрешение шлема, только на настройки графики в ВР играх.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 16 окт 2016, 00:43
-gunzoller-
Dionis писал(а):
на каждый глаз по 1080р
ну два вместе, 1920/2

Добавлено спустя 2 минуты 13 секунд:
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
там 60*2 фпс, интерполяция 2х

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 17 окт 2016, 23:41
Link
coolface писал(а):
The Punisher писал(а):
Штрудель писал(а):
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
а 60 фпс чем мало
На каждый глаз по 60 = 120 :lol5:
а если второй шлем надеть на ягодицу то будет 240 :gabe:
А если на вторую, на всю горящую задницу пекарей, то сколько будет? :kaz3: :kaz3:

Добавлено спустя 7 минут 27 секунд:
truth1one писал(а):
для ВР нужно 4К и 120 фпс. не говоря уже о игорях.
Согласен, сырые ещё технологии. Много идей доработают, улучшат всё многократно.. И будет ВР дополненной реальности на простых нейроочках.. Круто. Выйдешь на улицу, динозавры бегают, солнце светит даже в непогоду, Готичного под забором дерут.. Красота.. Да всё что угодно.. Дожить бы до такого.. :kaz2: :kaz2:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 18 окт 2016, 17:36
Daoman
privet писал(а):
Возможно kvidix, просто окружен говном и мочей

не возможно, а так точно :prof: и с ним его друзья - Пунишер и Антифанбой, по уши в дерьме :tom:

Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд:
The Punisher писал(а):
девственные страницы форума

какая же блаженная херня :facepalm: Пукишер, либо ты последняя крыса, либо ты слишком утонченный для этого форума тралль :whyso:

в любом случае, проваливай на хер отсюда, ящер ссаный :reggie:

Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд:
Штрудель писал(а):
а 60 фпс чем мало

ну феде всегда мало :drevil: иф ю ноу вот ай мин :shaloon:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 18 окт 2016, 19:39
verum385
Хотелось бы видеть эти ВР где-то в практическом применении. В игорях в них очень быстро надоедает играть и даже не фанит. Больше похоже на костыль уровня Virtual Boy, чем на новое решение во что-то играть.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 18 окт 2016, 22:57
privet
Есть достаточно адекватная простыня от одного из пользователей, который на старте получил пс вр
http://4pda.ru/forum/index.php?s=&showt ... p=54214962
Вообщем, все как я и подозревал, вр есть смысл брать только дл пс4 про. В кинематографичном режиме по краям размытия, с субтитрами нет смысла играть в игры, будешь вертеть головой, чтобы прочитать текст.
Управление в некоторых вр играх регулируется больше движениями головой, чем мувами и джойстиками, что для меня пиздец как дико, лучше бы дали возможность выбирать управление. В некоторых играх управление, не понятно, что только через мувы? Ну охуеть. :facepalm:
Обе игры по вселенной иви, там короче целишся головой :chan:
Не все игры в вр выглядят красиво.
Но радует, что если в саппорт пожалуешся, что тебя тошнит, управление не удобное, то достаточно оперативно возвращают деньги.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 19 окт 2016, 09:21
robotik
Мда, получается как замена обычного тв, не катит совсем, жаль :kaz3:

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 23 окт 2016, 20:08
privet
Вообщем, пока в сонивском виаре, по отзывам большинства ютуберов самые нормальные игры это Until Dawn: Rush of Blood, Driveclub VR. Минус обоих игр заключается в том, что чтобы получить максимальный экспериенс, нужно закупаться в первом случае мувами, во втором случае рулем; можно играть через дуалшок, но погружение очень плохое: в дауне можно независимо каждым оружием управлять, если через дуалшок, то так не получается, в драйвклабе понятно для чего руль нужен, если не вертеть головой по сторонам в кабине во время гонки, то блевать не тянет. Так же самыми лучшими играми являются технодемки, в том числе входящие в VR Worlds, все остальное срань!
В простые игры не возможно играть в шлеме, очень сильно видна пикселизация, плюс размытия по краям экрана.
3D порно не создает ощущение объема, чисто плоская картинка, говорят сони специально блокирует данный эффект в видео, нахуй тогда было такую поддержку вводить :chan: Притом, что в играх виаровских объем на высоте

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 23 окт 2016, 20:54
Dionis
Платить деньги за тошноту и техноДЕМКИ с херовым графоном и на час геймплея,за кучу проводов вокруг,а ещё мувы требуют = пусть этот VR идёт нахер,а мы уж как-нить проживём с плоским экраном тв и геймпадом в руках.

Re: Подробный разбор Playstation VR

: 23 окт 2016, 22:30
privet
Dionis, ну если не брать в расчет технодемки из VR Worlds, которые таковыми и останутся. То все хвалят демку от резидента 7 kitchen. А так надежды на Farpoint, все обзорщики отзываются о ней хорошо, но на нее нужно покупать специальное вр пистолет, с которым она вроде в подарок идет. Но скорее всего игру перенесут, мало инфы, даже дата толком не понятна, говорили сначало что на старте выйдет, теперь говорят в этом году…
Ну еще робинсон джоурни, но это будет скорее всего технодемка ps4 pro, разрабы говорят, что будет вовсю использовать возможности прошки, да и время прохождения будет как пишут 3-5 часов, на деле нужно надеятся на 2 часа, так и цену просят как за AAA проект.
Плюс стоит ждать апдейты к некоторым играм, которые не поддерживают вр в псне, но получат его поддержку со временем, вроде adrift.
Но на самом деле у сони с этим делом все хорошо, если правы на счет продажи 50 тысяч в японии за неделю, то для примера вайв за все существование разошелся в 150 тысяч, а он явно больше месяца назад вышел. Плюс для вайва нужно специальную комнату оборудовать, в которой нужно расставлять кучу датчиков, все для того, чтобы была возможность ходить, не говоря о мощном компе, проводов от этого становится еще больше, чем у сони вр. Поддержка игр очень мала, хотя сообщество очень хорошо отсеивает откровенное дерьмо, чего не скажешь о сони, но у сони есть эксклюзивные вр проэкты, плюс забыл упомянуть о бэтмене вр, да временная эксклюзивность, но все сделано для того, чтобы набрать большую пользовательскую базу сони вр.
Возможно все выйдет и в плюс для сони, главно чтобы не наебывала с переносами, следила за качеством проектов, пока все хорошо, можно выделить потенциальные 5 проектов: антил давн, драйвклаб, вр ворлдс (не смотря, на то, что все 4 игры входящие в него это технодемки, позалипать в них можно), бэтмен, ну и демку китчен, хотя это не полноценная игра, кто то еще говорит про рез инфинит и игры по иви вселенной, но мне кажется это дрисня. Но у меня такое ощущение, что как выйдет пс5, то выйдет и пс вр 2, а старая версия не будет совместима с пс5.
Конечно мои слова на веру не стоит принимать, так как у самого вр нету, если и буду брать, то после про, но у меня уже в списке игр есть боунд и новый томб райдер, в нем че можно всю игру в вр пройти? :notsure: