Страница 3 из 6

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:46
Dark Walker
kvidix,
это какой-то левый чувак, спиздил мой ник :lol5:
просто бесишься, что я спалил твой акк в твиттере :4yoba: Нравится молоденький Лео? :uuu:
СПОЙЛЕР
:hideo: :hideo:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:46
gutalin
metallsatanist писал(а):
gutalin, так я не знаю играл ты или нет. :lol5:
2-3 играл
в первом совсем с графона блеванул :ohyou:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:47
Traxapopolis
kvidix писал(а):
шестилетних даунов
kvidix

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:49
metallsatanist
kvidix писал(а):
Очень низкая продолжительность, геймплей на 90% состоит из пострелушек, загадки для шестилетних даунов, тупейший AI
Лара на 90% состоит из скалолазания, остальное подходит.
kvidix писал(а):
Продолжительность в несколько раз больше, геймплей намного разнообразнее, загадки интереснее и их намного больше.
Ну да, ну да. :vrun: Единственное что это продолжительность больше, за счёт побегушек по лесу.

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:51
kvidix
metallsatanist писал(а):
Единственное что это продолжительность больше, за счёт побегушек по лесу
Какие побегушки, ты о чем? :lol5:
Я даже сбором ресурсов специально не занимался, собирал что попадалось.
Пользовался кострами для перемещения :lol5:
metallsatanist писал(а):
Лара на 90% состоит из скалолазания
:vrun:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:52
Adonis
kvidix писал(а):
Типичный амд-фанбой
Да нет, скорее:
Изображение
:gabe:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:53
kvidix
Adonis, он был настоящий хейтер, с амд видюхой, а ты простой позер :ohyou:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:54
metallsatanist
kvidix писал(а):
Какие побегушки, ты о чем? :lol5:
Во время заданий, в Анче побегушек меньше, больше экшена, в Ларе наоборот.

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:58
kvidix
metallsatanist писал(а):
Во время заданий, в Анче побегушек меньше, больше экшена, в Ларе наоборот.
В ларке не меньше экшена :conf2:
Просто она не состоит целиком из тупых пострелушек :yoba5:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 20:58
Adonis
Все ошибаются, вот и я взял Хуанга в 2014-ом :zhir:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:01
kvidix
Adonis писал(а):
Все ошибаются, вот и я взял Хуанга в 2014-ом
:vrun:
А на деле рад, что не взял амдговно сливающееся во всех играх :gabe:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:02
ibn_kazimir
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:03
Weisses Fleisch
ibn_kazimir, блять штоэто?! :drake:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:03
robotik
kvidix, зачем ты унч на максимальной сложности прошёл, как-то не удобно для ознакомления :kaz3:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:03
TheTinkino
kvidix писал(а):
Adonis, он был настоящий хейтер, с амд видюхой, а ты простой позер :ohyou:
Жаль Димчик ушел. :huang:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:03
ibn_kazimir
Weisses Fleisch, прямой захват с ПС4 :huangstrong:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:04
Weisses Fleisch
robotik, квидикс латентный дракедрочир :koshmar:

ibn_kazimir писал(а):
Weisses Fleisch, прямой захват с ПС4 :huangstrong:
:uporot:  :ploho:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:04
Adonis
Экшн и акробатические элементы в Анче конечно более качественные, нежели в Ларке, сценарий, постановка, диалоги и персонажи выше на три головы. Загадки простые и там, и там - это нужно скорее для антуража :zhir:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:04
ibn_kazimir
Dark Walker, а я думал, что мы друзья :huang:

Re: Второй дневник разработчиков Uncharted 4

: 16 мар 2016, 21:06
metallsatanist
robotik писал(а):
kvidix, зачем ты унч на максимальной сложности прошёл, как-то не удобно для ознакомления :kaz3:
Я так же прошёл, а это был первый раз. :kojima: