Тесты производительности DX12 vs DX11 на примере последней Tomb Raider.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66441
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Femshep, мерзкий тут только несостоявшийся казахский трап 

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
ДирэктИкс приди порядок наведи. 

"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
нижданна нигаданнаWander писал(а):Вау, опять маркетинговый отдел MS нассал всем в уши и выдал парашу))))))
Vafelka писал(а):И это ваша нин? И это ваш Аонума? Так боготворили нин и получили кусок говна на 98 баллов, пиздец.
kvidix писал(а):созданный чтобы уменьшить нагрузку на цп
он создан для прямого доступа к железу как у консолей. это влияет на всё - производительность, граф эффекты, лучшая работа с многоядерными CPU итп.
но игру нужно затачивать под него. чего в ТР2015 нет и не будет.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66441
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3753 раза
- Лайкнули: 3242 раза
- Дизлайкнули: 11
Прямой доступ к железу как у консолей, это миф раздутый консолефанатамиtruth1one писал(а):он создан для прямого доступа к железу как у консолей. это влияет на всё - производительность, граф эффекты, лучшая работа с многоядерными CPU итп.

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Обеспечивает непревзойденный уровень графики на достаточно среднем железе. Достаточно посмотреть на драйвклуб/ордер/инфэймосNightlyRevenger писал(а):Прямой доступ к железу как у консолей
- ibn_kazimir
- Графоман

- Сообщения: 17272
- Рега: 08 янв 2015, 17:10
- Лайкнул: 3278 раз
- Лайкнули: 1374 раза
Буста продаж Лизоньки и Хуангаtruth1one писал(а):он создан для
Нет никакого прямого доступа, есть низкоуровневый APItruth1one писал(а):он создан для прямого доступа к железу как у консолей. это влияет на всё - производительность, граф эффекты, лучшая работа с многоядерными CPU итп.
Основная фича дх12 - это разгрузить цп и создать более равномерную нагрузку на ядра. И прирост фпс он покажет в тех моментах, где большая нагрузка на цп.
А по графическим возможностям за исключением нескольких фич он полностью аналогичен дх11
который позволяет напрямую обращаться к железуkvidix писал(а):Нет никакого прямого доступа, есть низкоуровневый API
DX12 works on a low level, which means it has access to far more hardware options than its predecessors.
They are actually SIMPLER than DX11, removing big concepts to let the game developer more directly access the underlying GPU hardware.
along with more direct access to hardware under DX12 (which makes driver-level optimisations less important than before) and its hardware-level use of ACEs for parallel processing is finally beginning to pay off.
итп.
Основная фича это более эффективное использование ресурсов, как на консолях. Больше гибкости и возможностей. Легче портировать консольный код. Меньше оптимизации под разные GPU. Всё это в будущем облегчит разработку, даст девелоперам больше возможностей и позволит лучше использовать ресурсы системы.kvidix писал(а):Основная фича дх12 - это разгрузить цп и создать более равномерную нагрузку на ядра












