Страница 3 из 7
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 21:39
metallsatanist
EDDISON, графон хуже чем в вульфе.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 22:04
Daoman
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 22:10
EDDISON
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 22:34
ibn_kazimir
Говорим 750, подразумеваем 750Ti
Ну а хули, молодец, Эдуард

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 22:38
Unsteelix
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 22:41
EDDISON
Unsteelix писал(а):
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах

да нихуя подобного
Добавлено спустя 49 секунд:
ibn_kazimir писал(а):Говорим 750, подразумеваем 750Ti
Ну а хули, молодец, Эдуард

http://www.overclockers.ru/lab/60151_5/ ... ah.html#17 ограмная разница прям

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 23:10
Dionis
Похуй на Бэтмана,но эта игра показала,как хреново стали оптимизировать игры и для пика и для консолей(юнити-единственная игра на пс4 в 900/20).Есть у меня версия по этому поводу-раньше в 90х-нач.2000х игры делали фанаты своего дела,потом школота подросла,закончила обучение и пошла в программисты,но у нынешнего поколения нет того фанатизма и любви к играм,они работают на отъебись-работает кое-как в 20-28fps и ладно,чё париться с оптимизацией программного кода?Ну и вторая проблема-это аутсорс-это актуально в художественной сфере ,но не в сложных вычислениях.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 23 ноя 2015, 23:22
Shagohod
Dionis писал(а):Похуй на Бэтмана,но эта игра показала,как хреново стали оптимизировать игры и для пика и для консолей(юнити-единственная игра на пс4 в 900/20).Есть у меня версия по этому поводу-раньше в 90х-нач.2000х игры делали фанаты своего дела,потом школота подросла,закончила обучение и пошла в программисты,но у нынешнего поколения нет того фанатизма и любви к играм,они работают на отъебись-работает кое-как в 20-28fps и ладно,чё париться с оптимизацией программного кода?Ну и вторая проблема-это аутсорс-это актуально в художественной сфере ,но не в сложных вычислениях.
Фанаты своего дела были чуть раньше, в 80-ых, когда появились прародители большинства современных жанров. А сейчас все изменилось еще и потому, что разработка сильно подорожала, игры теперь большой бизнес, все по взрослому. Нужно отбивать затраты любой ценой.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 13:25
Daoman
да уже все сказали что плохая, уймись

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 19:10
PC-Elite
Говноделы ебаные, желаю им разориться и жить на помойке

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 19:14
Ripper
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера,и в них для игры выставьте Кэш-память шейдера,лично у меня убрало фризы напрочь

неужели обосрались все-таки не двенадцать друзей оушена,а производители видеокарт с драйверами

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 21:11
metallsatanist
Ripper писал(а):
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера
А перед этим Win10.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight
: 24 ноя 2015, 21:31
ibn_kazimir
[quote="EDDISON]
http://www.overclockers.ru/lab/60151_5/ ... ah.html#17 ограмная разница прям

[/quote]
Проиграл в голосину
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 21:35
kvidix
ibn_kazimir, самый адекватный обзорщик

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 24 ноя 2015, 22:47
EDDISON
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 25 ноя 2015, 07:33
Ripper
metallsatanist писал(а):Ripper писал(а):
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера
А перед этим Win10.
И? Его все равно со временем всем кто на пк играет в новинки ставить придется, ибо повторится ситуация как с 9/11 версиями.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 25 ноя 2015, 08:43
truth1one
Dionis, на пс1 игры в основном шли в 340х240 а все зельды на н64 в 20фпс всегда.
sotc на пс2 имел отвратный фремрейт.
так что раньше было тоже самое. плохо оптимизированных игр в 9х было полно на пк. некоторые из них вообще полностью не фиксили. на консолях было лучше из-за невозможности выпускать патчи.
раньше на консолях было полно эксов которые оправдывали свою покупку и по технологиям они часто опережали ПК (видеокеш у пс2 и x360, общие шейдеры у 360, всякие эмошен енгайны, cell итп). Теперь же консоли по железу это лоуенд пк, поэтому там и 900/20 в мульти на раннем этапе. А что до эксов, то из безусловных хитов на пс4 есть только бладборн и всё.
патчей на консолях стало как и на пк. времена пс1-2 без патчей ушли навсегда.
может года через 3 на пс4 будет 3-5 годных экса и ее можно будет купить ради них. но сейчас там полнейший мрак.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 25 ноя 2015, 09:35
gvammer
А что до эксов, то из безусловных хитов на пс4 есть только бладборн и всё.
Потому что ты так сказал?
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 25 ноя 2015, 10:29
truth1one
gvammer, классная ава.
Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.
: 25 ноя 2015, 14:05
Newfag
EDDISON писал(а):Unsteelix писал(а):
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах

да нихуя подобного
Из стима видимо просто так игру удаляли
