Страница 3 из 7

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 21:39
metallsatanist
EDDISON, графон хуже чем в вульфе.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 22:04
Daoman
kvidix писал(а):
Оптимизация отличная

:wanka:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 22:10
EDDISON
Daoman, 750 тянет на уровне консолей, 970 уже в 60 фпс, что плохая скажеш? :wanka: :wanka: :wanka:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 22:34
ibn_kazimir
Говорим 750, подразумеваем 750Ti
Ну а хули, молодец, Эдуард :wanka:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 22:38
Unsteelix
EDDISON писал(а):
Unsteelix, http://www.youtube.com/watch?v=xXkxB95soOI и где там пекарям не поиграть? 750 вполне лоу енд :hideo:
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах :lol5: :microYoBa:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 22:41
EDDISON
Unsteelix писал(а):
EDDISON писал(а):
Unsteelix, http://www.youtube.com/watch?v=xXkxB95soOI и где там пекарям не поиграть? 750 вполне лоу енд :hideo:
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах :lol5: :microYoBa:
да нихуя подобного :facepalm: :facepalm:

Добавлено спустя 49 секунд:
ibn_kazimir писал(а):
Говорим 750, подразумеваем 750Ti
Ну а хули, молодец, Эдуард :wanka:
http://www.overclockers.ru/lab/60151_5/ ... ah.html#17 ограмная разница прям :facepalm:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 23:10
Dionis
Похуй на Бэтмана,но эта игра показала,как хреново стали оптимизировать игры и для пика и для консолей(юнити-единственная игра на пс4 в 900/20).Есть у меня версия по этому поводу-раньше в 90х-нач.2000х игры делали фанаты своего дела,потом школота подросла,закончила обучение и пошла в программисты,но у нынешнего поколения нет того фанатизма и любви к играм,они работают на отъебись-работает кое-как в 20-28fps и ладно,чё париться с оптимизацией программного кода?Ну и вторая проблема-это аутсорс-это актуально в художественной сфере ,но не в сложных вычислениях.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 23 ноя 2015, 23:22
Shagohod
Dionis писал(а):
Похуй на Бэтмана,но эта игра показала,как хреново стали оптимизировать игры и для пика и для консолей(юнити-единственная игра на пс4 в 900/20).Есть у меня версия по этому поводу-раньше в 90х-нач.2000х игры делали фанаты своего дела,потом школота подросла,закончила обучение и пошла в программисты,но у нынешнего поколения нет того фанатизма и любви к играм,они работают на отъебись-работает кое-как в 20-28fps и ладно,чё париться с оптимизацией программного кода?Ну и вторая проблема-это аутсорс-это актуально в художественной сфере ,но не в сложных вычислениях.
Фанаты своего дела были чуть раньше, в 80-ых, когда появились прародители большинства современных жанров. А сейчас все изменилось еще и потому, что разработка сильно подорожала, игры теперь большой бизнес, все по взрослому. Нужно отбивать затраты любой ценой.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 13:25
Daoman
EDDISON писал(а):
плохая скажеш?

да уже все сказали что плохая, уймись :reggie:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 19:10
PC-Elite
Говноделы ебаные, желаю им разориться и жить на помойке :yobahurt: :boom:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 19:14
Ripper
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера,и в них для игры выставьте Кэш-память шейдера,лично у меня убрало фризы напрочь :dad:
неужели обосрались все-таки не двенадцать друзей оушена,а производители видеокарт с драйверами :semmi:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 21:11
metallsatanist
Ripper писал(а):
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера
А перед этим Win10.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight

: 24 ноя 2015, 21:31
ibn_kazimir
[quote="EDDISON]http://www.overclockers.ru/lab/60151_5/ ... ah.html#17 ограмная разница прям :facepalm:[/quote]
Phoenix
Проиграл в голосину

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 21:35
kvidix
ibn_kazimir, самый адекватный обзорщик :prof:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 24 ноя 2015, 22:47
EDDISON
коломбо пстец маленькая девочка обиженка :tom: :tom: :tom:

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 25 ноя 2015, 07:33
Ripper
metallsatanist писал(а):
Ripper писал(а):
у кого амд карты поставьте новые crimson драйвера
А перед этим Win10.
И? Его все равно со временем всем кто на пк играет в новинки ставить придется, ибо повторится ситуация как с 9/11 версиями.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 25 ноя 2015, 08:43
truth1one
Dionis, на пс1 игры в основном шли в 340х240 а все зельды на н64 в 20фпс всегда.

sotc на пс2 имел отвратный фремрейт.

так что раньше было тоже самое. плохо оптимизированных игр в 9х было полно на пк. некоторые из них вообще полностью не фиксили. на консолях было лучше из-за невозможности выпускать патчи.

раньше на консолях было полно эксов которые оправдывали свою покупку и по технологиям они часто опережали ПК (видеокеш у пс2 и x360, общие шейдеры у 360, всякие эмошен енгайны, cell итп). Теперь же консоли по железу это лоуенд пк, поэтому там и 900/20 в мульти на раннем этапе. А что до эксов, то из безусловных хитов на пс4 есть только бладборн и всё.

патчей на консолях стало как и на пк. времена пс1-2 без патчей ушли навсегда.

может года через 3 на пс4 будет 3-5 годных экса и ее можно будет купить ради них. но сейчас там полнейший мрак.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 25 ноя 2015, 09:35
gvammer
А что до эксов, то из безусловных хитов на пс4 есть только бладборн и всё.
Потому что ты так сказал?

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 25 ноя 2015, 10:29
truth1one
gvammer, классная ава.

Re: MadKvidix: Разработчики Batman: Arkham Knight прекратили работу над поддержкой SLI и Crossfire.

: 25 ноя 2015, 14:05
Newfag
EDDISON писал(а):
Unsteelix писал(а):
EDDISON писал(а):
Unsteelix, http://www.youtube.com/watch?v=xXkxB95soOI и где там пекарям не поиграть? 750 вполне лоу енд :hideo:
И типа похуй что у 90% она вообще не запустилась или шла в 8 фпс даже на титанах :lol5: :microYoBa:
да нихуя подобного :facepalm: :facepalm:
Из стима видимо просто так игру удаляли :lol5: