Страница 3 из 5

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 06 ноя 2015, 23:50
Eldarion
Newfag писал(а):
Newfag писал(а):
Bloodborne, Until Dawn, The Order: 1886, Driveclub с тонной нового контента, переиздание шедевров на все времена (тлоу, анч и тд)
kvidix писал(а):
одна игра за 2 года
:facepalm:
Кнак еще! :prof:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 06 ноя 2015, 23:51
kvidix
Dark Walker писал(а):
AMD Zen: новая архитектура не имеет узких мест
Обычный пиар амд :yoba_skuchno:
Хотя теплопакеты и тактовые частоты решений на базе Zen ещё не финализированы, некоторые специалисты полагают, что сама архитектура изначально не создавалась для достижения рекордных тактовых частот и, вероятнее всего, речь идёт о диапазоне от 3,5 до 4 ГГц.
Я очень сомневаюсь, что на одной частоте производительность будет как у интела или выше, значит в играх будет хуже однозначно :huang:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 06 ноя 2015, 23:56
gvammer
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
А почему ньюфаг пиздабол?
И почему я упоротый?
У тебя есть вопросы и ты упоротый. Я готов ответить на твои вопросы за деньги. Бесплатно я не готов повторять одни и те же истины упоротому и тупому по сто раз на день, как своему племяннику :uporot: :uporot:
Твой племянник тупой? как печально и грустно.

Не креативно - пред

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 06 ноя 2015, 23:57
daarvin
Adonis писал(а):
Newfag писал(а):
Deep Down, Gran Turismo Sport, Gran Turismo 7, Nier Automata, Rime, The Tomorrow Children, Persona 5, Star Ocean: Integrity and Faithlessness, Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn, The Last Guardian, Ratchet & Clank, Wild, Street Fighter V, Firewatch
И где здесь шедевры, хотя бы потенциальные? :yoba_skuchno:
Хотя бы потенциальные: пойдем по списку:
Gran Turismo Sport - в гонках вообще сложно придумать что-либо оригинальное, но Ямаучи поднапрягся и придумал. (Потенциальный шедевр)
Nier Automata - не все помнят сомнительного качества игру Nier на ПС3, однако здесь присутствуют создатели "Дракенгарда" и "Баянетты"( с моей точки зрения сомнительный шедевр, но все-таки);
The Tomorrow Children - сложно что либо сказать.
Persona 5 - новое слово к ЖРПГ (суда по роликам, по крайней мере) Потенциальный шедевр.
Star Ocean: Integrity and Faithlessness - Те же яйца, только в профиль.
Gravity Rush 2 - одна из самых ярких игр прошлого поколения консолей (если б не на Вите, все бы говорили.)(Потенциальный шедевр).
Horizon Zero Dawn - от создателей лучшего военного шутана вообще КалОфДути сосет в полный рост. Они сменили поле деятельности и представили РПГеху в постапокалиптическом сеттинге.(Потенциальный шедевр)
The Last Guardian - несмотря на временные неудачи и на то, что Уэда закозлился игра выходит в 2016 году.(Потенциальный шедевр)
Ratchet & Clank - всем известная аркадная серия от Инсомниаков. по умолчанию, для детей (Потенциальный шедевр)
Wild - Мишель Ансель выкатил свое "то, что хотел" (Потенциальный шедевр)
Ну и прочее, и прочее.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 00:39
Ryse
Adonis писал(а):
Анч 4 только гарантированный шедевр
:wanka:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 00:50
kolombo
Ryse писал(а):
Adonis писал(а):
Анч 4 только гарантированный шедевр
:wanka:
RYSE :uporot:  :tom:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:30
Newfag
robotik писал(а):
Ньюфаг-пиздабол
Пруфы будут или это у тебя просто расстройство на фоне моих неопровержимых доказательств наличия множества шедевраков на пс4 :ohyou: :pled:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:35
Traxapopolis
gvammer писал(а):
robotik писал(а):
gvammer писал(а):
А почему ньюфаг пиздабол?
И почему я упоротый?
У тебя есть вопросы и ты упоротый. Я готов ответить на твои вопросы за деньги. Бесплатно я не готов повторять одни и те же истины упоротому и тупому по сто раз на день, как своему племяннику :uporot: :uporot:
Твой племянник тупой? как печально и грустно.

Не креативно - пред
Не креативно - пред
А я говорю что креативно, снимите пред

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:36
metallsatanist
Newfag, а почему ты Inf SS не вспоминаешь? Одна из красивейших игр, между прочим.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:40
Newfag
metallsatanist, по тому же почему и не вспоминаю кнак с киллзон - они вышли сто лет назад, хоть и шедевры конечно :conf2:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:47
Hush
Newfag писал(а):
metallsatanist, по тому же почему и не вспоминаю кнак с киллзон - они вышли сто лет назад, хоть и шедевры конечно :conf2:
Кнак и Килзона шедевр? Ах да, у тя же ещё и Орден 1886 в шедевры входит, тогда все понятно :uporot:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:56
gvammer
Newfag писал(а):
gvammer писал(а):
Ньюфаг-пиздабол
Пруфы будут или это у тебя просто расстройство на фоне моих неопровержимых доказательств наличия множества шедевраков на пс4 :ohyou: :pled:
Почему ты меня процитировал, а не роботика?

Добавлено спустя 1 минуту 21 секунду:
metallsatanist писал(а):
Newfag, а почему ты Inf SS не вспоминаешь? Одна из красивейших игр, между прочим.
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 08:58
Newfag
gvammer писал(а):
Newfag писал(а):
gvammer писал(а):
Ньюфаг-пиздабол
Пруфы будут или это у тебя просто расстройство на фоне моих неопровержимых доказательств наличия множества шедевраков на пс4 :ohyou: :pled:
Почему ты меня процитировал, а не роботика?
Сори, нажал не туда наверно, поправил :okey:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:05
nserlamo
А федя на скорость блокнот запускает.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:12
RAM1S
Traxapopolis писал(а):
А я говорю что креативно
Изображение

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:16
metallsatanist
gvammer писал(а):
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.
Ну так речь за графон, геймплейно вроде тоже ничего так. Графон 9/10, геймлей 7/10, итого крепкий середняк на уровне/чуть выше Driveclub'а.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:25
gvammer
metallsatanist писал(а):
gvammer писал(а):
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.
Ну так речь за графон, геймплейно вроде тоже ничего так. Графон 9/10, геймлей 7/10, итого крепкий середняк на уровне/чуть выше Driveclub'а.
Драйв клаб сейвас чуть ли не лучшая аркадная гонка, а с выходом расширения с мотоциклами, то может стать лучшей аркадной гонкой на мотоциклах.

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:35
Eldarion
gvammer писал(а):
metallsatanist писал(а):
gvammer писал(а):
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.
Ну так речь за графон, геймплейно вроде тоже ничего так. Графон 9/10, геймлей 7/10, итого крепкий середняк на уровне/чуть выше Driveclub'а.
Драйв клаб сейвас чуть ли не лучшая аркадная гонка, а с выходом расширения с мотоциклами, то может стать лучшей аркадной гонкой на мотоциклах.
:lol5:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:37
Traxapopolis
Eldarion писал(а):
gvammer писал(а):
metallsatanist писал(а):
gvammer писал(а):
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.
Ну так речь за графон, геймплейно вроде тоже ничего так. Графон 9/10, геймлей 7/10, итого крепкий середняк на уровне/чуть выше Driveclub'а.
Драйв клаб сейвас чуть ли не лучшая аркадная гонка, а с выходом расширения с мотоциклами, то может стать лучшей аркадной гонкой на мотоциклах.
:lol5:
почему нет? :igromir:

Re: Пользовательский интерфейс Xbox One в 2 раза быстрее оного у PS4.

: 07 ноя 2015, 09:45
Eldarion
Traxapopolis писал(а):
Eldarion писал(а):
gvammer писал(а):
metallsatanist писал(а):
gvammer писал(а):
Inf ss имеет теже проблемы что и предыдущие части, но выделяется шикарным графоном.
Ну так речь за графон, геймплейно вроде тоже ничего так. Графон 9/10, геймлей 7/10, итого крепкий середняк на уровне/чуть выше Driveclub'а.
Драйв клаб сейвас чуть ли не лучшая аркадная гонка, а с выходом расширения с мотоциклами, то может стать лучшей аркадной гонкой на мотоциклах.
:lol5:
почему нет? :igromir:
Если я хочу по кольцу или заданной трассе гонять - то выберу сим, если аркадка - в ней должно быть несколько больше, чем банальные гонки по заданному списку трасс. А гонять по трассам с аркадной физикой - это какой-то бред. :semmi: В том же Need for Speed: Hot Pursuit (2010), например, особенностью были гонки за полицейских и гонщиков, то есть изюминка в этом, несмотря на то, что всегда можно просто выбрать трассу погонять на ней. В NFS Underground 2 был классный открытый город с возможностью погоняться просто с проезжающими мимо машинами, события которые при этом иногда были связаны и возможность получить какой-то уникальный апгрейд для тачки.

А что есть в драйвклабе? :eddie: