truth1one писал(а):
нормальные люди "на вии ю больше эксклюзивных игр"
сонибои "пс4 лучше продаётся а вии ю провалилась"
нормальные люди "вии продалась лучше PS3"
сонибои "а по играм вии тоже лучшая?"
На вии ю кроме традиционного шмарево, зельды и конга, только сиквел байки норм и сплатун, практически нет 3rd party, остальное раскритиковано в говно. Нет ничего уровня Бладборн, анчартед, ласт оф ас. Нет мульти шедевров типа МГС, Ведьмак 3, ГТА5, Мортал Комбат Х. Тем более, уже анонсирована одна игра на новую консоль от нин, можно считать что консоль подтверждена и провал компанией признан, как я и ванговал - геймкуб 2.0.
ПС4 - самая мощная, самая богатая на функции, имеет уже несколько хороших экзов и много на подходе, за 3 поколения линейка плоек ни разу не подвела в плане наличия множества экзов. Плюс лучшая мульти. На вии ю её вообще нет, кроме портов старья с пастгена. Так что по играм только с хуаном ровнять, но никак не с вии ю.
Вии продалась лучше... домохозяйкам и казуалам, пока они не убежали на телефоны и планшеты. Теперь виихи продают за копейки и мало кому они нужны, в отличии от пс3, всё ещё поддерживаемой и востребованной. Плюс, пс3 не провалилась, она всего лишь продалась на ~17м. меньше копеечной казуал-стейшн, не потянувшей даже топ мульти седьмого поколения. Кто знает, сколько ещё пс3 успеют продать. Так что да, PS3 лучше как игровая консоль. Но вии лучше как бизнес-решение для прибыли, и то, повредившее будущее компании, да и Wii U свела успех и прибыль от предшественницы в минус, вытягивает компанию один портативный сегмент.
truth1one писал(а):
казуалов большинство на любой платформе. вии забрала часть казуалов у PS2
Однако ни на одной платформе не видел столь большое количество шлака, в т.ч. для нон-геймеров. Казуалы то есть везде, но вии была
конкретно ориентирована на них, в отличии от пс2/3, а нам то похуй на такое, мы обсуждаем ценность консоли прежде всего как ИГРОВОЙ платформы. По библиотеке игр вии ю не далеко ушла, собственно говоря.
И как только в моду пошли айфоны и айпады - бабушки, дедушки, мамы, папы и казуал-тянки побежали туда играть в зомби, птичек и прочее, ибо было куда проще и доступнее. И теперь Вии пылится у них, где то возле параши.
FeRRaRo писал(а):
вий ю тоже на них ориетирован, но чет продажи утонули
Они, вообще-то, огласили, что хотят вернуть хардкорную аудиторию, но на консоль хуй положили сторонние разработчики, го читать мою статейку

не было смысла опять затягивать ту же аудиторию, они крепко вросли в айос/андроид с копеечными играми. А хардкорную не затянули, из за спорного геймпада (лично мне нравится, но и остальных понимаю), отсутствия сторонних франчайзов-милионников, отсутствия своего аналога ачивок, для ачивкохантеров, регионлока, "ультра-щедрого" размера внутреннего накопителя и прочих мелких маразмов.
FeRRaRo писал(а):
Да потому что всем уже поебать на эти обглоданные серии, все ждут чего то нового, в плане управления и взаимодействия
Как показала практика - всем поебать на что то новое, чем и был планшетопад, предоставивший простор для фантазии разрабов. Я вообще давно мечтал о таком, чтоб можно было залипнуть на диванчике перед сном в полноценную консольную игруху на портативном устройстве, особенно после того, как подгорел от пиздабольства про ремоут-плей игр с PS3. В итоге разрабам и потребителям оказалось похуй на него, в пользу традиционного управления, а продажи показали, что игроки успешно несут бабос за "обглоданные серии" типа марио 128, калодути 45, ассасинс крид 15 ... Даже я с радостью куплю очередной анч, годовар, ратчет, чем что то совершенно непонятное
Daoman писал(а):
вии покупали те у кого консоли вообще не было до этого
truth1one писал(а):
как и PS2. откуда она набрала 155 млн думаешь? когда у первой PS было 100 млн...
На секундочку

надо уточнить, вии покупали те, у кого не было консоли, и не было в планах покупки игровой консоли, а вот приблуды для спортика, танцев, фитнесса, доступных мини-игор для всей семьи - другое дело. Их макимум маревой можно было заманить, на всякие известные среди геймеров тайтлы им было поебать, это как заинтересовать бабушку прокачиваться в ММО и ходить на рейды. А вот помахать всем знакомой теннисной ракеткой или боулинг - доступно даже не понимающим гейминг, а таких людей - большинство. Это и есть selling-point Вии, хоть рекламу бы посмотрел, эх Федя
А теперь несколько моментов насчёт PS2:
-На первой плойке зародилось множество IP и успешных игр в старых сериях, игры Скворечников, Конами и прочих перекочевали туда из за нинтендо 64МБ, можно было ожидать от некстген консоли того же, если не больше.
-Первая плойка была легендарной, самой продаваемой, хайп после анонса PS2 был такой, что ради неё убивали и перепродавали за тысячи баксов, а очереди были, как за новым айфоном.
-Название Сони было синонимом топового качества и сверхкрутости. Они были лидерами во многих сферах. После появления айпода Сони всё больше скатывалась до сегодняшнего уровня опущенки, живущей только за счёт Playstation.
-PS2 была самым доступным плеером DVD - Nuff said.
-Была полностью обратно совместимой.
Ну а насколько богата библиотека PS2, можно и не говорить, Wii и рядом не лежала со своим набором казуальностей. Вот тебе и 155 млн.
truth1one писал(а):
ты наверно не знаешь, однако на PS2 тоже было моушен управление через айтой и соничка эту фишку везде рекламировала
Так это было не дефолтное устройство управления, как у Вии, а типичный аддон, какие у многих консолей бывают, ПС2 явно не за его счёт поимела успех. Eyetoy 10м. купило, а консолей продали овер 150м. На волне успеха пс2 сони могла продавать для неё хоть анальные затычки с вибратором и логотипом /OXП, фанбои скупили бы. Так что...
truth1one писал(а):
учи историю школоло
Попробуй сыграть Dragonforce на харде, тебя пукан на орбиту вынесет, похлеще чем от дарк соулс
Айтой то ещё понятно, что казуальный эксперимент, опередивший кинект. Но гитар-хиро, ддр и прочие тайтлы это как раз жанр музыкальных и ритм-игр. Посмотри видео где люди хорошо в них играют, там скилл обязателен, самые что есть задроты.
Но, конечно, можно и редко в них играть, но это будет не так приносить краткосрочное удовольствие как танцевалочки, теннисы и боулинги перед экраном, не требующие забивки паттернов в мышечную память.