Страница 3 из 3
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 01:12
h4lly
truth1one писал(а):h4lly писал(а):
. Даже в НГ3 графон лучше чем в Ni-Oh, а его даже пс3 тянула в 60.
разрешение падает до 576p с жутчайшим тиррингом на пс3.
Нет, там 720p. Выглядит красиво кстати NG3, со всеми этими эффектами, мне нравилось.
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 03:22
BlackGrishka
Dionis писал(а):Лучше графон,чем фпс-графон видно,а фпс я не замечаю,пусть хоть до 20 прсаживается
Тебе срочно к окулисту
Фпс>>>>>>>>графон
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 03:29
truth1one
We find that the resolution fluctuates anywhere between native 720p and
1024x576 at any given time depending on the rendering load present, with intermittent resolutions deployed according to the amount of stress the renderer is dealing with at any given point.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... 3-face-off
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 03:33
BlackGrishka
truth1one, халли>>>>>>>>>>>>>мгс ви>>>>>>>>>>>>>>>>>>DF

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 05:17
truth1one
BlackGrishka, онимуша 2 > всё остальное
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 16:11
BlackGrishka
truth1one, онимуша недослешер про который все забыли

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 16:13
kolombo
Пусть мозг не ибут и делают 30фпс

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 17:17
truth1one
BlackGrishka писал(а):
онимуша недослешер про который все забыли
зато с душой, персами и нелинейностью

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 17:29
BlackGrishka
truth1one писал(а):BlackGrishka писал(а):
онимуша недослешер про который все забыли
зато с душой, персами и нелинейностью

Всем насрать,все забыли об этой альфа дмс
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 17:31
truth1one
BlackGrishka писал(а):
Всем насрать,все забыли об этой альфа дмс
он на DMC даже близко не похож

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 17:41
coolface
kolombo писал(а):Пусть мозг не ибут и делают 20фпс

не благадари

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 17:48
BlackGrishka
truth1one писал(а):BlackGrishka писал(а):
Всем насрать,все забыли об этой альфа дмс
он на DMC даже близко не похож

Баг в онимуша вылился в дмк

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 18:05
Kane
Лучше пусть эффекты хорошие и тд с 30 фпс

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 18:10
kolombo
BlackGrishka писал(а):
Баг в онимуша вылился в дмк
щето ?

Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 18:14
BlackGrishka
kolombo писал(а):BlackGrishka писал(а):
Баг в онимуша вылился в дмк
щето ?

Подкидывание врага в воздух,это баг был в онимуша и его решили использовать как то
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 20 сен 2015, 18:20
truth1one
Kane, для слешеров 60 фпс это золотой стандарт. вспомни насколько убого игрался heavenly sword с 20-30фпс и тиррингом.
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 21 сен 2015, 01:20
Kane
truth1one, gow3 выдавал 60фпс и графоний
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
BlackGrishka писал(а):kolombo писал(а):BlackGrishka писал(а):
Баг в онимуша вылился в дмк
щето ?

Подкидывание врага в воздух,это баг был в онимуша и его решили использовать как то
только баг был не в онимуше, а в одном из RE
даже локации не переделывали потом

что там, что там замок
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 21 сен 2015, 02:08
BlackGrishka
Kane, в онимуше вроде,этот баг положили в основу воздушного комбо,а концепцию первой части дмк взяли из ре
Re: Разработчики попытаются сделать в Ni-Oh 60 фпс или близкое к нему значение. Как же так, они что, не понимают что ли с Кодзимой, что между 30 и 60 нет разницы?
: 21 сен 2015, 03:20
truth1one
Kane писал(а):
gow3 выдавал 60фпс и графоний
https://www.youtube.com/watch?v=KJjHARbMoyw
Про DMC:
Originally intended to be a sequel in Capcom's Resident Evil series,