Страница 3 из 4

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 20:52
don trawolta
Traxapopolis писал(а):
бред который он пишет
переводы статеек еврогеймера и непосредсвенно разработчиков? пиздец какой ты клоун :kaz2:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 20:55
Traxapopolis
don trawolta писал(а):
тот самый который в 2007 году задал недостижимый для консольных калькуляторов уровень графики
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет. Но крайзис не столько графикой брал сколько разрушаемостью, но после редфекшена больно смотреть :yoba_pc:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 20:57
Adonis
Fanlost писал(а):
Пекадауны, вот круизис на максималках.
Крузис на максималках у меня под спойлером. А это боянистый скриншот для самоутешения сонибабуинов :nenado:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 20:58
don trawolta
Traxapopolis писал(а):
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет
ну вот так всегда ,начинаешь говорить с сонигоблином о ГРАФИКЕ крайзиса,он начинает сьезжать на геймплей :omar: :facepalm: мы тут оцениваем графон,специально для тебя болезный по слогам,ГРА-ФОН,геймплей можешь в треде ордера пообсуждать,точнее его полное отсутствие :ofigenno:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 20:58
Traxapopolis
don trawolta писал(а):
переводы статеек еврогеймера и непосредсвенно разработчиков? пиздец какой ты клоун
ты вообще слепой что ли?

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:01
Fanlost
Свои навыки экстрасенса и психолуха оставь для приматов из C3 :yoba5:
Тогда сам потрудись объяснить почему ты несёшь бред противоречащий объективной реальности. :yoba5:
Такой то топовый, особенно в первом Анче на фоне Крузиса :yoba_skuchno:
круизис даже графон года не взял, просрав в номинации биошоку, такая-то параша для пекаобезьян, графона в нём отродясь не было. :conf2:
Послабления для консолей
заговоры! илюминаты! масоны! :lol2:
Если бы тебе было больше 10 лет, то ты бы наверное успел к ежегодному обосрачу пеки на вга в номинации "графика года". Для справки: ни одна пекапараша там нихуя не получила в отличие от многочисленных сонишедевров. :yoba2:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:03
Fanlost
don trawolta писал(а):
Traxapopolis писал(а):
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет
ну вот так всегда ,начинаешь говорить с сонигоблином о ГРАФИКЕ крайзиса
А чего о ней разговаривать, все уже уяснили, что она параша, которую даже первый резистанс обоссал с ног до головы. :conf2:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:03
Adonis
Traxapopolis писал(а):
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд
Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там были :yoba5:
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались :reggie:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:03
gvammer
don trawolta писал(а):
Traxapopolis писал(а):
какой нахуй крайзис
тот самый который в 2007 году задал недостижимый для консольных калькуляторов уровень графики :reggie:
крайзис в 2007 году выдавал графику на компах на средних настройках, а железо которое покажет графон на ультра настройках появились через несколько лет, но еще лучше были графические моды.

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:04
Traxapopolis
don trawolta писал(а):
мы тут оцениваем графон,специально для тебя болезный по слогам,ГРА-ФОН,геймплей можешь в треде ордера пообсуждать,точнее его полное отсутствие
ты пукаренок-мэр этого треда что ли? :lol5:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:05
gvammer
Adonis писал(а):
Traxapopolis писал(а):
Пека-моды....
Это чистая версия :yoba_facepalm:
Traxapopolis писал(а):
Крутой снег или это песок?
До цвета песка доебался? Мощно :ofigenno:
если учесть что такой графики в крайзисе никогда не было, то да, это точно не моды.

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:09
Fanlost
Adonis писал(а):
Traxapopolis писал(а):
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд
Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там были :yoba5:
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались :reggie:
Эволюционный шаг - это маг на 256 игроков в мультиплеере, а крайзис1 в версии для пека (пс3-версия норм) просто параша. :yoba2:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:09
Traxapopolis
Adonis писал(а):
но тем не менее идеи там были
ну нахуй, там только очень унылая и тупая копипаста с хало. Что, разве не так? :lol5:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:11
Adonis
Fanlost писал(а):
Тогда сам потрудись объяснить почему ты несёшь бред противоречащий объективной реальности.
Объективной реальности страны эльфов?
Fanlost писал(а):
в отличие от многочисленных сонишедевров
Разве что за дизайн :drake:
Fanlost писал(а):
круизис даже графон года не взял
На ВГА взял вообще-то :yoba5:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 21:26
Buhurt_Master
Лучше бы сони действительно за место нынешнего процессора в пс4 использовали cell2.0 ...
СПОЙЛЕР
чтобы пкри не 5 лет ждали на своих мусорах графона уровня экзов пс4, а 10 :kaz2:

Re: Разработчик Frostbite: "Cell PS3 сильно затормозил индустрию"

: 09 сен 2015, 22:00
AlecArzh
Buhurt_Master писал(а):
Лучше бы сони действительно за место нынешнего процессора в пс4 использовали cell2.0 ...
СПОЙЛЕР
чтобы пкри не 5 лет ждали на своих мусорах графона уровня экзов пс4, а 10 :kaz2:
Согласен, но Сони решила быть как все и не тратить много бабла. Хотя и так Ванюша в пролете не говоря о Виу. Видимо была цель просто сделать самую мощную консоль 8 поколения, а не закапывать и Пека на несколько лет вперед, как с пс3.

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 22:03
truth1one
AlecArzh писал(а):
Видимо была цель просто сделать самую мощную консоль 8 поколения
была цель сделать консоль подешевле.

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 22:07
Adonis
Traxapopolis писал(а):
ну нахуй, там только очень унылая и тупая копипаста с хало
Нанокостюм с несколькими режимами для применения различных тактик боя на больших картах - такого в Хало не было :reggie:
gvammer писал(а):
если учесть что такой графики в крайзисе никогда не было
:wanka: :vrun:
Fanlost писал(а):
это маг на 256 игроков в мультиплеере
Кроме такого количества игроков он ничем больше не мог похвастать, по механике устарел на поколение :yoba5:
А уж сейчас кому он нужен, хотя постойте...Сони сами решили, что он никому не нужен. :yoba_skuchno:

Re: Разработчик Frostbite:

: 09 сен 2015, 22:09
Traxapopolis
Adonis писал(а):
Нанокостюм с несколькими режимами для применения различных тактик боя на больших картах - такого не в Хало не было
:kaz2:

Re: Разработчик Frostbite: "Cell PS3 сильно затормозил индустрию"

: 09 сен 2015, 22:12
AlecArzh
Fanlost писал(а):
Adonis писал(а):
Traxapopolis писал(а):
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд
Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там были :yoba5:
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались :reggie:
Эволюционный шаг - это маг на 256 игроков в мультиплеере, а крайзис1 в версии для пека (пс3-версия норм) просто параша. :yoba2:
Так и не поиграл в МАГ, пока нашёл диск в продаже сервера отрубили, там говорят весь графон чисто на Селл расчитывался