переводы статеек еврогеймера и непосредсвенно разработчиков? пиздец какой ты клоунTraxapopolis писал(а):бред который он пишет
Разработчик Frostbite: "Cell PS3 сильно затормозил индустрию"
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет. Но крайзис не столько графикой брал сколько разрушаемостью, но после редфекшена больно смотретьdon trawolta писал(а):тот самый который в 2007 году задал недостижимый для консольных калькуляторов уровень графики
Крузис на максималках у меня под спойлером. А это боянистый скриншот для самоутешения сонибабуиновFanlost писал(а):Пекадауны, вот круизис на максималках.

Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- don trawolta
- Назад в текстолит

- Сообщения: 18034
- Рега: 06 янв 2012, 15:14
- Лайкнул: 57 раз
- Лайкнули: 201 раз
ну вот так всегда ,начинаешь говорить с сонигоблином о ГРАФИКЕ крайзиса,он начинает сьезжать на геймплейTraxapopolis писал(а):непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет

metallsatanist писал(а): Свич карентген, как и PS5/Xbox Series. 
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
"Cyberpunk 2077 = 4-ый блин комом. CD Project обосрались!"
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
ты вообще слепой что ли?don trawolta писал(а):переводы статеек еврогеймера и непосредсвенно разработчиков? пиздец какой ты клоун
Тогда сам потрудись объяснить почему ты несёшь бред противоречащий объективной реальности.Свои навыки экстрасенса и психолуха оставь для приматов из C3![]()
круизис даже графон года не взял, просрав в номинации биошоку, такая-то параша для пекаобезьян, графона в нём отродясь не было.Такой то топовый, особенно в первом Анче на фоне Крузиса![]()
заговоры! илюминаты! масоны!Послабления для консолей
Если бы тебе было больше 10 лет, то ты бы наверное успел к ежегодному обосрачу пеки на вга в номинации "графика года". Для справки: ни одна пекапараша там нихуя не получила в отличие от многочисленных сонишедевров.
А чего о ней разговаривать, все уже уяснили, что она параша, которую даже первый резистанс обоссал с ног до головы.don trawolta писал(а):ну вот так всегда ,начинаешь говорить с сонигоблином о ГРАФИКЕ крайзисаTraxapopolis писал(а):непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд, такое говно не должно было появится на свет
Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там былиTraxapopolis писал(а):непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались
Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
крайзис в 2007 году выдавал графику на компах на средних настройках, а железо которое покажет графон на ультра настройках появились через несколько лет, но еще лучше были графические моды.don trawolta писал(а):тот самый который в 2007 году задал недостижимый для консольных калькуляторов уровень графикиTraxapopolis писал(а):какой нахуй крайзис
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
ты пукаренок-мэр этого треда что ли?don trawolta писал(а):мы тут оцениваем графон,специально для тебя болезный по слогам,ГРА-ФОН,геймплей можешь в треде ордера пообсуждать,точнее его полное отсутствие
Эволюционный шаг - это маг на 256 игроков в мультиплеере, а крайзис1 в версии для пека (пс3-версия норм) просто параша.Adonis писал(а):Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там былиTraxapopolis писал(а):непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд![]()
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
ну нахуй, там только очень унылая и тупая копипаста с хало. Что, разве не так?Adonis писал(а):но тем не менее идеи там были
Объективной реальности страны эльфов?Fanlost писал(а):Тогда сам потрудись объяснить почему ты несёшь бред противоречащий объективной реальности.
Разве что за дизайнFanlost писал(а):в отличие от многочисленных сонишедевров
На ВГА взял вообще-тоFanlost писал(а):круизис даже графон года не взял
Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Buhurt_Master
- C4rank2

- Сообщения: 20258
- Рега: 16 сен 2011, 20:11
- Откуда: Самара
- Лайкнул: 61 раз
- Лайкнули: 52 раза
Лучше бы сони действительно за место нынешнего процессора в пс4 использовали cell2.0 ...
Согласен, но Сони решила быть как все и не тратить много бабла. Хотя и так Ванюша в пролете не говоря о Виу. Видимо была цель просто сделать самую мощную консоль 8 поколения, а не закапывать и Пека на несколько лет вперед, как с пс3.Buhurt_Master писал(а):Лучше бы сони действительно за место нынешнего процессора в пс4 использовали cell2.0 ...
была цель сделать консоль подешевле.AlecArzh писал(а):Видимо была цель просто сделать самую мощную консоль 8 поколения
Нанокостюм с несколькими режимами для применения различных тактик боя на больших картах - такого в Хало не былоTraxapopolis писал(а):ну нахуй, там только очень унылая и тупая копипаста с хало
gvammer писал(а):если учесть что такой графики в крайзисе никогда не было
Кроме такого количества игроков он ничем больше не мог похвастать, по механике устарел на поколениеFanlost писал(а):это маг на 256 игроков в мультиплеере
А уж сейчас кому он нужен, хотя постойте...Сони сами решили, что он никому не нужен.
Последний раз редактировалось Adonis 09 сен 2015, 22:18, всего редактировалось 1 раз.
Mgs Maslorez писал(а):Все эффекты охуенные только в крайэнжин 3 появились, а вот в биошоке 1 уже в 2007 были и использовались благодаря сеттингу и дизайну игры на все 120%
- Traxapopolis
- Графоман

- Сообщения: 16007
- Рега: 01 дек 2013, 15:51
- Откуда: Дубна
- Лайкнул: 53 раза
- Лайкнули: 282 раза
Adonis писал(а):Нанокостюм с несколькими режимами для применения различных тактик боя на больших картах - такого не в Хало не было
Так и не поиграл в МАГ, пока нашёл диск в продаже сервера отрубили, там говорят весь графон чисто на Селл расчитывалсяFanlost писал(а):Эволюционный шаг - это маг на 256 игроков в мультиплеере, а крайзис1 в версии для пека (пс3-версия норм) просто параша.Adonis писал(а):Реализация идей у Крайзиса была далеко не самой лучшей, да, но тем не менее идеи там былиTraxapopolis писал(а):непостижимый, абсолютно бестолковый и пустой опен-ворлд![]()
Он хотя бы попытался сделать эволюционный шаг, а консольные шутеры как были скриптовой кишкой, так ей и остались






