Лучше сформулировать - какой жанр был лучше в то время. На заре 3d технологий все хотели насладиться ими в динамике и стрельбе, а не монотонно таскать ящики в порту. Массовая популяризация rpg началась с масс эффекта и третьего фолаута, первая привнесла элементы rpg в стрелялку, фолаут же стал венцом гармоничного и полноценного вплетения rpg жанра в шутер.truth1one писал(а):какая игра жанра была лучше на то время.
RPG в чистом виде способен привлечь только узкую группу поклонников и без симбиоза с шутером/экшеном этот жанр бы постигла судьба квестов. Именно это должны осознать создатели третьей части шенму, чтобы не провалиться публично и коммерчески.





















