Страница 3 из 3
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:08
TheTinkino
Частично - то, что только с определенного момента можно пройти несколько данжей в любом порядке.
Он ни на что не влияет.
Как и в ЛА Нуаре. Когда ты провалил задание, на тебя наорал шеф. Наступает следующее задание - он как ни в чем не бывало улыбается и говорит тебе о новом. И концовка не меняется. Ла Нуар - набор эпизодов, а не цельный продукт.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:13
truth1one
Дискусия при настоящую нелинейность игры окончена.
TheTinkino писал(а):
Как и в ЛА Нуаре. Когда ты провалил задание, на тебя наорал шеф. Наступает следующее задание - он как ни в чем не бывало улыбается и говорит тебе о новом.
Но сами задания можно проходить по разному. Твои действия будут влият на их ход. Да есть провал или зачёт. Но между ними есть нелинейность.
Тоже самое в Шенму. Там у тебя иногда есть 2-3 разных способа сделать что-то. В Море, Облевоне или Скайриме вообще конкретная нелинейность как и в Фоле 2.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:16
TheTinkino
truth1one писал(а):
Дискусия при настоящую нелинейность игры окончена.
Ее в Ла Нуаре нет, потому что нелинейность в общем в игре провальная, так как проигрыш задания в глобальном смысле ни на что не влияет.
truth1one писал(а):
Да есть провал или зачёт. Но между ними есть нелинейность.
А смысл? Поорет на тебя босс и все.
Я понимаю, если бы тебя после этого понизили или повысили - был бы другой разговор. Например, будешь делать более мелкую или большую работу.
А так игра - сериал.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:36
Knack
Лять, ну причем здесь Братья и Зельды? Что за неуместное сравнение?
Алсо Twilight Princess и Skyward Sword лучшие игры прошлого гена

Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:47
gvammer
Но сами задания можно проходить по разному.
Судя по твоей логике ты только что доказал что зельда это нелинейность, так как в ней прохождение данжей в любом порядке тоже нелинейность и глобально никак не влияет.
Хотя федя, смысл слова "нелинейность" это не значит что в игре должно все меняться до неузнаваемости. Если хоть что-то игрок может делать как он хочет, и где хочет, свернуть и пойти другим путем, это и есть нелинейность.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 16 янв 2015, 23:54
-Io-
если бы нео был мариобоем - он никогда бы не выбрался из матрицы, определенно

Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 17 янв 2015, 00:12
Freaking Bsod
-Io- писал(а):если бы нео был мариобоем - он никогда бы не выбрался из матрицы, определенно

Сук ржали всем классом))))) хДД
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 17 янв 2015, 01:03
truth1one
Зато в зельде она есть причём настоящая. Можно выбирать данжоны без каких-либо последствий
TheTinkino писал(а):
А смысл? Поорет на тебя босс и все.
Смысл? Вести раследование по своему, как ты хочешь.
Knack писал(а):
Алсо Twilight Princess и Skyward Sword лучшие игры прошлого гена
По какому параметру. TP был сливом из-за каких-то диких кибер элементов
gvammer писал(а):
так как в ней прохождение данжей в любом порядке тоже нелинейность и глобально никак не влияет.
В ней ты их проходишь по одному и тому же пути. Линейно.
В Л.А Нуаре ты их проходишь по разному пути. Нелинейно. Недожал подозреваемого, придёццо идти другим путём.
gvammer писал(а):
Хотя федя, смысл слова "нелинейность" это не значит что в игре должно все меняться до неузнаваемости.
Где я такое писал?
gvammer писал(а):
. Если хоть что-то игрок может делать как он хочет, и где хочет, свернуть и пойти другим путем, это и есть нелинейность.
Куда ты там свернёшь в данжене зельды? Каким другим путём ты там пойдёшь?
Вот в Хэви Рейн нелинейность да. В Фоле 2 тоже. В Блейд Ранере дикая нелинейность. А зельда линейная игра, полностью. Они линейна, без озвучки, без проработки личности персонажей и баянистая как и все марио.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 17 янв 2015, 01:18
gvammer
Зато в зельде она есть причём настоящая. Можно выбирать данжоны без каких-либо последствий
В Л.А. Нуар проходишь каждое задание без каких-либо последствий.
Смысл? Вести раследование по своему, как ты хочешь.
А смысл, результат будет один и тот же.
В ней ты их проходишь по одному и тому же пути. Линейно.
Ты хоть читаешь что тебе пишут. Нелинейность, это выбор прохождения игры и как ее ты будешь проходить.
В Л.А Нуаре ты их проходишь по разному пути. Нелинейно. Недожал подозреваемого, придёццо идти другим путём.
А результат один и тот же.
Весь тред ты это пишешь.
Куда ты там свернёшь в данжене зельды? Каким другим путём ты там пойдёшь?
А куда ты свернешь в Л.А. Нуар? Результат то один и тот же.
Re: Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
: 17 янв 2015, 03:06
truth1one
gvammer писал(а):
В Л.А. Нуар проходишь каждое задание без каких-либо последствий.
Но само прохождение разное! Там хоть это есть. В зельде (и то не во всех а в 1.5 игры) чисто формальный выбор порядка и всё.
gvammer писал(а):
А смысл, результат будет один и тот же.
Смысл в процессе.
gvammer писал(а):
Нелинейность, это выбор прохождения игры и как ее ты будешь проходить.
Нелинейность это когда твой выбор влияет на последующее развитие событий. В LA Noir твои действия влияют на прохождение задания. В зельде твои действия вообще ни на кто не влияют.
Цитату.
gvammer писал(а):
А куда ты свернешь в Л.А. Нуар?
ты можешь раскрыть дело разными путями.