Частично - то, что только с определенного момента можно пройти несколько данжей в любом порядке.
Он ни на что не влияет.
Как и в ЛА Нуаре. Когда ты провалил задание, на тебя наорал шеф. Наступает следующее задание - он как ни в чем не бывало улыбается и говорит тебе о новом. И концовка не меняется. Ла Нуар - набор эпизодов, а не цельный продукт.
Студия Starbeeze продаёт права на Brothers: A Tale Of Two Sons. А ведь эта адвенчура в разы превосходит Зельду от Nintendo. Права купила 505 Games за 500 000$.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Дискусия при настоящую нелинейность игры окончена.TheTinkino писал(а):Он ни на что не влияет.
Но сами задания можно проходить по разному. Твои действия будут влият на их ход. Да есть провал или зачёт. Но между ними есть нелинейность.TheTinkino писал(а):Как и в ЛА Нуаре. Когда ты провалил задание, на тебя наорал шеф. Наступает следующее задание - он как ни в чем не бывало улыбается и говорит тебе о новом.
Тоже самое в Шенму. Там у тебя иногда есть 2-3 разных способа сделать что-то. В Море, Облевоне или Скайриме вообще конкретная нелинейность как и в Фоле 2.
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
Ее в Ла Нуаре нет, потому что нелинейность в общем в игре провальная, так как проигрыш задания в глобальном смысле ни на что не влияет.truth1one писал(а):Дискусия при настоящую нелинейность игры окончена.
А смысл? Поорет на тебя босс и все.truth1one писал(а):Да есть провал или зачёт. Но между ними есть нелинейность.
Я понимаю, если бы тебя после этого понизили или повысили - был бы другой разговор. Например, будешь делать более мелкую или большую работу.
А так игра - сериал.
Судя по твоей логике ты только что доказал что зельда это нелинейность, так как в ней прохождение данжей в любом порядке тоже нелинейность и глобально никак не влияет.Но сами задания можно проходить по разному.
Хотя федя, смысл слова "нелинейность" это не значит что в игре должно все меняться до неузнаваемости. Если хоть что-то игрок может делать как он хочет, и где хочет, свернуть и пойти другим путем, это и есть нелинейность.
- Freaking Bsod
- Графоман

- Сообщения: 13738
- Рега: 15 апр 2012, 19:11
Сук ржали всем классом))))) хДД-Io- писал(а):если бы нео был мариобоем - он никогда бы не выбрался из матрицы, определенно


Зато в зельде она есть причём настоящая. Можно выбирать данжоны без каких-либо последствийTheTinkino писал(а):Ее в Ла Нуаре нет,
Смысл? Вести раследование по своему, как ты хочешь.TheTinkino писал(а):А смысл? Поорет на тебя босс и все.
По какому параметру. TP был сливом из-за каких-то диких кибер элементовKnack писал(а):Алсо Twilight Princess и Skyward Sword лучшие игры прошлого гена
В ней ты их проходишь по одному и тому же пути. Линейно.gvammer писал(а):так как в ней прохождение данжей в любом порядке тоже нелинейность и глобально никак не влияет.
В Л.А Нуаре ты их проходишь по разному пути. Нелинейно. Недожал подозреваемого, придёццо идти другим путём.
Где я такое писал?gvammer писал(а):Хотя федя, смысл слова "нелинейность" это не значит что в игре должно все меняться до неузнаваемости.
Куда ты там свернёшь в данжене зельды? Каким другим путём ты там пойдёшь?gvammer писал(а):. Если хоть что-то игрок может делать как он хочет, и где хочет, свернуть и пойти другим путем, это и есть нелинейность.
Вот в Хэви Рейн нелинейность да. В Фоле 2 тоже. В Блейд Ранере дикая нелинейность. А зельда линейная игра, полностью. Они линейна, без озвучки, без проработки личности персонажей и баянистая как и все марио.
В Л.А. Нуар проходишь каждое задание без каких-либо последствий.Зато в зельде она есть причём настоящая. Можно выбирать данжоны без каких-либо последствий
А смысл, результат будет один и тот же.Смысл? Вести раследование по своему, как ты хочешь.
Ты хоть читаешь что тебе пишут. Нелинейность, это выбор прохождения игры и как ее ты будешь проходить.В ней ты их проходишь по одному и тому же пути. Линейно.
А результат один и тот же.В Л.А Нуаре ты их проходишь по разному пути. Нелинейно. Недожал подозреваемого, придёццо идти другим путём.
Весь тред ты это пишешь.Где я такое писал?
А куда ты свернешь в Л.А. Нуар? Результат то один и тот же.Куда ты там свернёшь в данжене зельды? Каким другим путём ты там пойдёшь?
Но само прохождение разное! Там хоть это есть. В зельде (и то не во всех а в 1.5 игры) чисто формальный выбор порядка и всё.gvammer писал(а):В Л.А. Нуар проходишь каждое задание без каких-либо последствий.
Смысл в процессе.gvammer писал(а):А смысл, результат будет один и тот же.
Нелинейность это когда твой выбор влияет на последующее развитие событий. В LA Noir твои действия влияют на прохождение задания. В зельде твои действия вообще ни на кто не влияют.gvammer писал(а):Нелинейность, это выбор прохождения игры и как ее ты будешь проходить.
Цитату.gvammer писал(а):Весь тред ты это пишешь.
ты можешь раскрыть дело разными путями.gvammer писал(а):А куда ты свернешь в Л.А. Нуар?




