Глобально описано, при правильном подходе могло бы сработать, жаль что так и останется мокрыми мечтами пекаря.
У нинтендо после снеса только средне-фигово успешные консоли в стационарном сегменте. Из за формата носителя n64 ушли конами, скворечники и прочие знатные студии, геймкуб тоже не давал нормально места с его мини-двд, во время популярности формата фильмов, когда на консолях конкурентов можно было в кинцо нормально. Wii CasualStation - была успешна только в циферках, благодаря казуалам и прочим домохозяйкам, как игровая платформа не состоялась среди тру геймеров, пушто актуальную мульти не тянула, а по количеству норм игр осталась на уровне геймкуба. И вот так с каждой консолью, нинтендо начала отпугивать 3rd party девелоперов, неудачными хардварными решениями, а потом и приверженцев своих консолей, ориентацией Wii в основном на их мам, бабушек и прочих не геймеров. В итоге дешевых Wii (с железом на уровне первого бокса) продали дофига, а софта не особо, да и годноты там вышло не так уж много. В новых ревизиях вообще выпилили обратную совместимость, а Wii Mini это

хуже только виртуал бой
Что имеем в итоге? Обиженных фанатов и кучу студий, просто забивших хуй, ибо заебались терпеть хуйню. Все еще есть вопросы почему Wii U тонет?
