Страница 3 из 21

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:51
V.A._himself
Sledge, Мы тут шарики (начальную тему) обсуждаем вообще-то :awesom:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:51
a-1293
V.A._himself, прошу заметить что на пс3 стоит видюха от nvidia :D
Sledge, воспроизведение видео это какая то не такая задача? ненужная никому?

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:52
V.A._himself
Sledge, И много это дало игре?

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:53
Заводной Апельсин
MaxTrane, Так пацанов и не спрашивали, вроде. Их пацанская консоль даже не попала в таблицу, айлало :awesome5:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:54
Sledge
V.A._himself писал(а):
Sledge, Мы тут шарики (начальную тему) обсуждаем вообще-то :awesom:
Интересно как эти шарики и Cell, повлияют на уровень качества в BF3 :trollface:

Добавлено спустя 48 секунд:
V.A._himself писал(а):
Sledge, И много это дало игре?
Ну ты этого не видел, значит не знаешь что дало, наверное поэтому и спрашиваешь :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:55
loser
Объясняю для детей:
(на примере 86-й архитектуры)
Ассемблер - язык программирования самого низкого уровня, подразумевает работу программиста практически напрямую с ЦП. Это означает, что вместо того, чтобы написать a:=b+c программист должен сначала выловить из памяти значение переменной b, поместить её в регистр (читаем на вики про регистры процессора) AL, потом выловить значение переменной c, загнать её в какой-нибудь другой регистр, выполнить команду сложения, а потом загнать по адресу переменной a содержимое AL.

Почему это работает быстрее? Компиляторы высоких языков (в которых есть переменные, объекты и классы) преобразуют код в код этого самого ассемблера. Делают они это порой очень нерационально и тупо, потому что программист хитер, а у компилятора (или не дай бог интерпретатора, читаем вики) есть ограниченный набор инструкций. Поэтому если программист хочет производительности, он опускается close and personal к процессору.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:57
V.A._himself
Sledge, Но ты мне так и не ответил. И да, мафию 2 на пк я не видел.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 20:58
a-1293
Интересно как эти шарики и Cell, повлияют на уровень качества в BF3
кол-во обьектов т.е. детализация

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:00
ScrewY0UguyS
Sledge писал(а):
V.A._himself писал(а):
Sledge, Конспирация Борна(пс3)- используется PhysX.
Я написал про PhysX APEX :trollface:
ага
анчартед 2 использует хейвок. а он дрет физикс в оба уха.

все равно писи версия будет лучше. на пс3 убогая видюха, поэтому целлу придется работать и за нее.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:03
V.A._himself
a-1293, Насчёт детализации не думаю, но кол-во объектов- да.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:05
EDDISON
Vaflya писал(а):
Playstation 3 (SPA)- какая это модель? Или что это вообще? :lol5:
Slim Portable Advance :leslie:

Добавлено спустя 39 секунд:
V.A._himself писал(а):
a-1293, Ты что, ЭЛИТНЫЕ ПК ГЕЙМЕРЫ признают комп стоимостью не менее 120000... чтоб крайзис 2 на ультра хай с хай текстур паками и прочими модами летал. :awesome4:
лол? кризис 2 идет на максах на компе за 15 тыщ

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
Okke писал(а):
Так вот в чем был потенциал, в циферках... :awesome10:
в циферках и МЛАА :petrosyan:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:05
Zonda
Если в PS3-версии будет 64 игрока, то ок.

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:06
V.A._himself
ScrewY0UguyS, А никто и не спорит. А теперь найди мне комп за 11000, сливающий пс3 в играх (в сравнении).

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:07
a-1293

CODE: Выделить всё

Насчёт детализации не думаю, но кол-во объектов- да.
а это ли не одно и тоже?
лол? кризис 2 идет на максах на компе за 15 тыщ
ну во первых - тысяч за 18
во вторых - комп за 18к продержится не больше года по мощности
в третьих - крайзис 2 не показатель для PC

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:08
V.A._himself
EDDISON, У тебя комп за 15000 и ты уже купил крайзис 2??? :awesome9:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:08
a-1293
А теперь найди мне комп за 11000, сливающий пс3 в играх (в сравнении).
а теперь найди комп за 11000 который будет спокойно тянуть игры в течении 8 лет :awesome5:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:09
Sledge
a-1293 писал(а):
Интересно как эти шарики и Cell, повлияют на уровень качества в BF3
кол-во обьектов т.е. детализация
:awesome5: :awesome5: :awesome5:
А если это большое количество объектов имеют свою тень и пару текстур на них, то G70 на PS3 выдаст 1-2 кадра в секунду.
Так что всё упирается в ущербный и устаревший чип на элитном PS3 :drake:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:11
V.A._himself
Ну ШАРИКАМИ всё же легче увеличить кол-во обьектов а не детализировать их? :awesome16:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:13
Sledge
V.A._himself, Ну дык теория. А в игре-то зачем столько шариков :trollface:

Re: Cell PS3 - потенциал раскрыт? DICE

: 22 мар 2011, 21:14
a-1293
блеа
обьясняю для особо одаренных
под шариками имелось ввиду кол. обьектов
т.е. в среднем 1 шар - один обьект

проще говоря шариками они измеряли детализацию)