Страница 3 из 3

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 19:22
Shini
metallsatanist писал(а):
Shini писал(а):
Жаль, что 800 придется поделить на два из-за никому не нужного стереоэффекта :protoukr:
Не нужно? Не включай. :namek:
Но поделить 800 на два так или иначе придется :poher:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:17
Nerd512
Shini, а тебе не приходило в голову, что 3DS мощнее N64 и графон в версии для нее может быть лучше (я имею в виду модели/текстурки/отражения/тени, а не только разрешение)?

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:22
Fanlost
Не понимаю зачем ворошить старое протухшее говно палкой, наверное, какой-то особый мариофетиш. :awesome16:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:23
metallsatanist
Nerd512 писал(а):
Shini, а тебе не приходило в голову
Нет, ведь он не думает головой.

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:36
Shini
Nerd512 писал(а):
3DS мощнее N64 и графон в версии для нее может быть лучше (я имею в виду модели/текстурки/отражения/тени, а не только разрешение)?
А как эти модели (я уже даже не спрашиваю про текстурки/отражения/тени, лол) разглядеть то в куриную жопу 400х240 точек?
Я этот вопрос разными словами тут уже раз третий задаю, а мне в ответ твердят, что инди в 1080p выглядят не лучше. :lol5:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:40
Fanlost
Shini писал(а):
Nerd512 писал(а):
3DS мощнее N64 и графон в версии для нее может быть лучше (я имею в виду модели/текстурки/отражения/тени, а не только разрешение)?
А как эти модели (я уже даже не спрашиваю про текстурки/отражения/тени, лол) разглядеть то в куриную жопу 400х240 точек?
Я этот вопрос разными словами тут уже раз третий задаю, а мне в ответ твердят, что инди в 1080p выглядят не лучше. :lol5:
С мариомразями спорить быссмыслено, ведь необходимым условием вступления в мариозагон является полное отсутствие намеков на существование мозга у пациента. :Barrayar:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:45
metallsatanist
Fanlost писал(а):
С мариомразями спорить быссмыслено, ведь необходимым условием вступления в мариозагон является полное отсутствие намеков на существование мозга у пациента. :Barrayar:
Скоро там на парашу вернёшься, "дорогой"?

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:48
Nerd512
Fanlost писал(а):
Shini писал(а):
Nerd512 писал(а):
3DS мощнее N64 и графон в версии для нее может быть лучше (я имею в виду модели/текстурки/отражения/тени, а не только разрешение)?
А как эти модели (я уже даже не спрашиваю про текстурки/отражения/тени, лол) разглядеть то в куриную жопу 400х240 точек?
Я этот вопрос разными словами тут уже раз третий задаю, а мне в ответ твердят, что инди в 1080p выглядят не лучше. :lol5:
С мариомразями спорить быссмыслено, ведь необходимым условием вступления в мариозагон является полное отсутствие намеков на существование мозга у пациента. :Barrayar:
Изображение

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:51
Fanlost
Nerd512, ты запостил слишком мало боянистых картинок, орангутанг. :reggie:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 20:54
Nerd512
Fanlost писал(а):
Nerd512, ты запостил слишком мало боянистых картинок, орангутанг. :reggie:
Ты действительно думаешь, что мнение поехавшей пидорахи кого-то интересует? Поливаешь Нин грязью, при этом не имея ни одной консоли от нее, при этом фанбоишь за ПК, не имея нормального ПК.

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 21:02
metallsatanist
Nerd512, он купил выпросил PS4, поливает говном сонибоев, а к пекарям убежал, что бы спасти карму на форуме. :tom:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 21:56
Nerd512
metallsatanist писал(а):
Nerd512, он купил выпросил PS4, поливает говном сонибоев, а к пекарям убежал, что бы спасти карму на форуме. :tom:
Дегенерат :tom:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 22:02
Firex
Nerd512 писал(а):
Fanlost писал(а):
Shini писал(а):
Nerd512 писал(а):
3DS мощнее N64 и графон в версии для нее может быть лучше (я имею в виду модели/текстурки/отражения/тени, а не только разрешение)?
А как эти модели (я уже даже не спрашиваю про текстурки/отражения/тени, лол) разглядеть то в куриную жопу 400х240 точек?
Я этот вопрос разными словами тут уже раз третий задаю, а мне в ответ твердят, что инди в 1080p выглядят не лучше. :lol5:
С мариомразями спорить быссмыслено, ведь необходимым условием вступления в мариозагон является полное отсутствие намеков на существование мозга у пациента. :Barrayar:
Изображение
Изображение

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 22:13
Лукас Кейн
Nihiluum писал(а):
не знал, что оригинал выглядит хуже ранних версий игор с псп образца 2004 года
Наверное потому, что PSP может выдавать картинку лучше N64, нет? :ohyou:

Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд:
metallsatanist писал(а):
он купил выпросил PS4, поливает говном сонибоев, а к пекарям убежал, что бы спасти карму на форуме
Великий комбинатор достойный PC-Crackers.

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 12 ноя 2014, 23:02
turbokeks
пасаны, а нью 3дс с австралии ни кто брать не думает? говорят там еврорегион :protoukr:

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 13 ноя 2014, 00:56
truth1one
Shini писал(а):
400х240 точек?
У N64 было 640x480.
400x240=96000 пикселов
640x480=307200 пикселов
Разница в пользу N64 более чем трёхкратная.
А ведь есть ещё Shield с эмулятором:
1280x720=921600, почти 10-ти кратная разница. А ведь там ещё и крутой антиалиасинг у эмулятора.

А ведь для Shield там есть и текстурки высокого разрешения:
http://www.emutalk.net/threads/51244-bl ... ora-s-Mask
400+ mb hi-res текстур.

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 13 ноя 2014, 05:42
metallsatanist
truth1one писал(а):
А ведь есть ещё Shield с эмулятором:
1280x720=921600, почти 10-ти кратная разница. А ведь там ещё и крутой антиалиасинг у эмулятора.

А ведь для Shield там есть и текстурки высокого разрешения:
http://www.emutalk.net/threads/51244-bl ... ora-s-Mask
400+ mb hi-res текстур.
Говно за 10к.

Re: Над Zelda Majora's Mask 3D (3DS) уже работают 3 года. Это какими нужно быть криворукими, чтобы ремейк делать более 3-х лет?

: 13 ноя 2014, 09:34
CRaZy
Daggerfall писал(а):
Просто консоль не тянет порты с N64.
А с Вии тянет, так что опять ты обоссал себе ебло :prost)):