Страница 3 из 13

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 15:23
Jolly Roger
Ахахахахаахааххахахахахахаххахахахахахахахаха :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 15:38
PunkBuster
Jolly Roger, мало смеха, мало!!! :mujik:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 18:39
gutalin
сонемразям обмазали ёбла кнаком :horosho:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 19:05
Dionis
Эта 'заDOOMка разрабов нехило так ресурсы экономит.Хотя и в первых 2х частях погода и день-ночь не менялись динамически

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 19:15
Serega76
Блядь пиздец в Сталкере было полностью динамическое попиксельное затенение. :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:12
timook
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:17
vendetta
Лучше бы беспокоились о разнообразии в инфеймосе, а не о тенях, долбаёбы :facepalm:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:32
stig09
vendetta писал(а):
Лучше бы беспокоились о разнообразии в инфеймосе, а не о тенях, долбаёбы :facepalm:
А че там в этой части с разнообразием?

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:35
vendetta
stig09 писал(а):
А че там в этой части с разнообразием?
Ну как и в прошлых частях - строго сюжетку проходи, а дальше уже делать нечего :kaz3:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:52
Serega76
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:55
stig09
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль? :horosho:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 21:57
timook
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:02
Serega76
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Какоё же ты дебил. :lg: С каких пор тени = AO? :uporot: :wanka:
Обычные тени это тоже затенение просто другой алгоритм а не Ambient occlusion. Я же не где не писал что в сталкере используется Ambient occlusion.

Добавлено спустя 1 минуту 9 секунд:
stig09 писал(а):
Serega76 писал(а):
timook писал(а):
Serega76 писал(а):
динамическое попиксельное затенение
Причём тут затенение? :tom:
Глупенький сонибой не знает что это тени. Хотя от куда вам знать что это ведь в инфумасе их нет :kaz2:
Давай, если я с выходом игры пилю в темку собственный скрин с тенями, то ты вешашешь на себя слив-говно медаль? :horosho:
Найдёшь скрин где разрабы тени в текстуру запилят, ага спасибо не надо.

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:03
Dim4ik
Serega76 писал(а):
Наёдкш
:tom:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:04
Serega76
Dim4ik писал(а):
Serega76 писал(а):
Наёдкш
:tom:
исправил :yeah:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:06
vendetta
Serega76 писал(а):
исправил :yeah:
до чего дошёл прогресс и Серёжки :lol5:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:08
tohdom
"Сложно сделать так чтобы в 6 утра город выглядел красивым" поэтому они сделали несколько фиксированных времен суток и погодных условий в зависимости от миссий

ок. у меня вопрос, а после окончания сюжетной линии люди в какое время бегать будут и как оно будет меняться? :chan:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:08
kolombo
vendetta писал(а):
stig09 писал(а):
А че там в этой части с разнообразием?
Ну как и в прошлых частях - строго сюжетку проходи, а дальше уже делать нечего :kaz3:
сайды в инфе норм всегда были, от сюжетки вполне можно было оторваться :mario:

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:09
Dim4ik
tohdom писал(а):
"Сложно сделать так чтобы в 6 утра город выглядел красивым" поэтому они сделали несколько фиксированных времен суток и погодных условий в зависимости от миссий

ок. у меня вопрос, а после окончания сюжетной линии люди в какое время бегать будут и как оно будет меняться? :chan:
Главный герой умрёт

Re: inFamous PS4 нехватает динамической смены времени суток и теней из-за сюжетной линии, разработчики сами хотят решить когда день а когда ночь. По поводу теней...

: 09 мар 2014, 22:10
Serega76
vendetta писал(а):
Serega76 писал(а):
исправил :yeah:
до чего дошёл прогресс и Серёжки :lol5:
Завидуй молча :omar: