Страница 3 из 9

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 12:33
gutalin
Dimok-chan писал(а):
пк. вот в чем проблема. Он и первые 3 части бетмана гадил своим присутствием.
дак вот почему в том же новом воре на пк текстуры лучше чем на пс4... пк не поятнул оказывается :pushque: :tom:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 12:34
vendetta
Хотя чего от пекарей ещё ждать, которые кукарекают только про артдизайн нотидогов, не зная их старания в технологическом плане, до которого 99% разрабов и не дотянутся :reggie: А на некстгене они еще более шедевры будут делать, а пекари будут себя утешать словами про артдизайн, и смотреть на рабочий стол :huangh:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 12:58
Barrayar
vendetta писал(а):
чтобы в уе3 добиться объёма, специально делают твои кирпичи слизкими и блестящими, охуенно наверно да? :lol5:
да, тохдому нравится все слизкое и блестящее :apple:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 13:28
Nasgool
:uporot:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 13:51
Rebel
Вы что совсем охуели :awesome15: бетмен будет охуенным :yeah: любители подрочить на пиксели идут нахер

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 13:53
Firex
ОП ебу дал совсем.
Изображение

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 14:29
FanboyHater
Опять уг3 без теней :huangh: :facepalm:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 14:31
vendetta
Firex писал(а):
ОП ебу дал совсем.
Изображение
Чуть лучше аркхам сити, некстгеном и не пахнет, про освещение вообще молчу, всё та же блевота :kaz3:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 14:31
Sol1dV3X
Можно будеть ездить на машинке по стенам :tobey:
Ну и да, кто говорил про ингейм в трейлере, те просто :facepalm: :tom:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 14:40
Spirit-ford
А Ромка-то кипятком писал, что сиджиай трейлер - ингейм :tom:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 14:50
EDDISON
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:01
Pirate
EDDISON писал(а):
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:
игр нет - играем в движки :drake: :up:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:14
EDDISON
Pirate писал(а):
EDDISON писал(а):
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:
игр нет - играем в движки :drake: :up:
потенциала нет - несем хуйню :ploho:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:18
MaxTrane
EDDISON писал(а):
Pirate писал(а):
EDDISON писал(а):
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:
игр нет - играем в движки :drake: :up:
потенциала нет - несем хуйню :ploho:
Разрабы используют уже подогнанный под себя движок, поэтому и не захотели уе4 .
И потом в уе4 нет ничего что бы стали использовать на консолях (типа частиц на физике и продвинутых отражений) :please:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:23
FanboyHater
MaxTrane писал(а):
EDDISON писал(а):
Pirate писал(а):
EDDISON писал(а):
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:
игр нет - играем в движки :drake: :up:
потенциала нет - несем хуйню :ploho:
Разрабы используют уже подогнанный под себя движок, поэтому и не захотели уе4 .
И потом в уе4 нет ничего что бы стали использовать на консолях (типа частиц на физике и продвинутых отражений) :please:
Ну там хотя бы динамическое освещение есть в отличии от уг3 :huangh:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:24
MaxTrane
FanboyHater писал(а):
MaxTrane писал(а):
EDDISON писал(а):
Pirate писал(а):
EDDISON писал(а):
Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5 :fu: :fu: :fu:
игр нет - играем в движки :drake: :up:
потенциала нет - несем хуйню :ploho:
Разрабы используют уже подогнанный под себя движок, поэтому и не захотели уе4 .
И потом в уе4 нет ничего что бы стали использовать на консолях (типа частиц на физике и продвинутых отражений) :please:
Ну там хотя бы динамическое освещение есть в отличии от уг3 :huangh:
на уе3 тоже есть

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:30
eatmyfck
EDDISON писал(а):
потенциала нет - несем хуйню :ploho:
у Бэтмена от Рокстеди нет потенциала? :omar:

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:32
Лукас Кейн
FanboyHater писал(а):
Ну там хотя бы динамическое освещение есть в отличии от уг3
Придумай уже что-нибудь новое, а то твоя однообразная клоунада уже не катит

Re: Сканы нового Batman - отличий от пастгена нет, все тот же убогий UE движок, квадратные локации

: 05 мар 2014, 15:47
Daoman
nserlamo писал(а):
заебись выглядит, не знаю что вам не нравится

зажрались
ахуели
выебываются

выбирай любую причину, они сами ее не знают :huang:

Re: Сканы нового Batman - локации

: 05 мар 2014, 16:13
NightlyRevenger
FanboyHater писал(а):
Ну там хотя бы динамическое освещение есть в отличии от уг3 :huangh:
На уг3 есть динамическое освещение, просто его отключали разработчики ради экономии ресурсов :omar: