Страница 3 из 3

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:03
Prosto ya 4
Рептил писал(а):
Тем временем ПК второй год подряд выигрывает битву эксклюзивов :tom: :wanka:
Только в твоих мечтах :apple: http://www.metacritic.com/game/playstat ... last-of-us

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:26
kolombo
NightlyRevenger писал(а):
Что такое мозг
то, чего у тебя никогда не будет, не парься :reggie: :huang:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:30
Whatever
Шиндоус 8 вполне норм :uporot:
До нее "пуском" вообще никогда не пользовался, а теперь все необходимое в режиме живых плиток стоит и заебись :uporot: :uporot:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:33
PunkBuster
Whatever писал(а):
Шиндоус 8 вполне норм :uporot:
До нее "пуском" вообще никогда не пользовался, а теперь все необходимое в режиме живых плиток стоит и заебись :uporot: :uporot:
Отлчн упрлс :uporot: :up:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:35
Whatever
PunkBuster, ну мне норм :uporot: :uporot:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:43
PunkBuster
Whatever писал(а):
PunkBuster, ну мне норм :uporot: :uporot:
:up: :uporot: :up:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 18:43
-gunzoller-
PunkBuster писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
Вроде только для 8-ой винды собираются сделать, судя по слухам.
Чтобы хоть как-то увеличить продаж этого уг :facepalm:
в 8,1 при загрузке плитки отключаются, пуск до 8ки был замусорен до ужаса, в 7ке и 8ке есть поиск нужной программы по вводу с клавы, все пункты кроме запуска программ вызываются ПКМ по значку пуска.

фаст бут работает мгновенно

пока что доволен, дальше буду смотреть по работе специфического софта :kaz3:

Re: MadTechnology:

: 27 фев 2014, 19:19
NightlyRevenger
kolombo писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Что такое мозг
то, чего у тебя никогда не будет, не парься :reggie: :huang:
Какие ещё сказки расскажешь? :wanka:

Re: MadTechnology:

: 27 фев 2014, 19:25
kolombo
NightlyRevenger писал(а):
kolombo писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Что такое мозг
то, чего у тебя никогда не будет, не парься :reggie: :huang:
Какие ещё сказки расскажешь? :wanka:
еслиб это были сказки :huang:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 19:44
Рептил
Prosto ya 4 писал(а):
Рептил писал(а):
Тем временем ПК второй год подряд выигрывает битву эксклюзивов :tom: :wanka:
Только в твоих мечтах :apple: http://www.metacritic.com/game/playstat ... last-of-us
Одна хорошая игра в год на ПС3, что ж, поздравляю :tom: :huangh: :tohwin:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 19:50
Лукас Кейн
Рептил писал(а):
Одна хорошая игра в год на ПС3, что ж, поздравляю
А на ПК ни одной

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 21:08
PunkBuster
Лукас Кейн писал(а):
Рептил писал(а):
Одна хорошая игра в год на ПС3, что ж, поздравляю
А на ПК ни одной
Притча о Стэнли :yoba: :figa:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 21:10
Лукас Кейн
PunkBuster писал(а):
Притча о Стэнли
Ну ладно, одна коротенькая игрушечка :reggie:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 21:11
OИЦ
в вин8 не работает смаа/фхаа инжектор, такшто :huang:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 27 фев 2014, 21:37
PunkBuster
OИЦ писал(а):
в вин8 не работает смаа/фхаа инжектор, такшто :huang:
Спасибо Биллу :rocky: :lol5:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 28 фев 2014, 05:48
Рептил
Лукас Кейн писал(а):
Рептил писал(а):
Одна хорошая игра в год на ПС3, что ж, поздравляю
А на ПК ни одной
Только вот по экзам консольки просрали спор на МФБ два раза подряд :huangh:

По теме:
на ПК придёт консольная гибкость?
Федя, консольная гибкость-это когда ПК гнёт консоли раком. :trollface:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 28 фев 2014, 09:41
Korhog
PC-Elite писал(а):
но в стиме почему-то гор всё больше и больше
гор говна там всегда было много :tom:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 28 фев 2014, 10:07
PC-Elite
Korhog писал(а):
гор говна там всегда было много :tom:
Не спорю, у майков туго с хорошими игорями. :bill: :huangh: :prof:

Re: MadTechnology: DirectX и OpenGL могут получить низкоуровневый доступ как у AMD Mantle. На ПК придёт консольная гибкость?

: 28 фев 2014, 10:15
Marlen
OИЦ, vse rabotaet ti krivoruk. :reggie: