Dim4ik писал(а):
И ваще скорее всего они имели ввиду шейдеры на коже Кратоса, может с ними PS2 и не могла бы работать.
Ну да, на пс2 небыло поддержки шейдеров, а вот первый ящик бы кратоса потянул
Dim4ik писал(а):
Ах да и в TPP графон будет на порядок выше, чем в GZ.
Не факт
Так постоянно, одна игра в полгода, больше на виту не выходит
Barrayar писал(а):
засирает форум хейтерством плейстейшен, а сам рубается в пс3 и пс вита.
Я же не диванный петух как ты, который в игры на других платформах не играл, но почему-то уверен, что они обязательно говно
Добавлено спустя 2 минуты 30 секунд:
Dim4ik писал(а):
Смотри. Допустим ВНЕЗАПНО в эпоху 4к выходит консоль, которая на выходе будет давать векторное изображение. Пройдет куча лет, и при допустим 16к мыльца не появится.
Бля, полигоны и есть векторы, простую полигональную сетку можешь хоть на 200к вывести, качество одинаковое будет. А вот текстуры, которые на эти полигоны накладывают и есть обычные рисунки с определённым разрешением, которое с увеличением будет терять в качестве
