Страница 3 из 3

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 18:45
gutalin
Bagster писал(а):
Апгрейд сделают, а игру не купят. :tom:
всегда покупаю отличные игры :reggie:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 19:07
Bagster
gutalin,
покупаю отличные игры
The Witcher 3
:reggie:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 19:11
gutalin
Bagster, будет готи рпг :reggie:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 19:48
Bagster
gutalin, Xenoblade 2. :sir:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 20:20
gutalin
Bagster писал(а):
gutalin, Xenoblade 2. :sir:
дешёвый китайский мультик :wanka:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 20:54
zeka456
Знаем мы, как они ногебают видеокарты, крайтек умеет уже это делать 6 год.
http://www.youtube.com/watch?v=IYL07c74Jr4
s you can see some objects are so heavily tessellated but the amount of detail you NOTICE IN GAME is pretty much ZERO. Especially those alien-shields and the big chunks of stone and rubble. You barely see them up so close at ALL... So what is the reason for the heavy tessellation? The alien tentacles are tessellated but still they are EDGY on some points, like that big hose/tube in the middle of them - it has EDGES, so why the thousands of polygons for gods sake?

Crytek should have chosen a better distance and a MUCH MUCH LOWER tessellation factor. Looking at HEAVEN Benchmark a proper road with bricks can be acchieved easily with 8x Tessellation. On many OTHER objects some POM would have done MUCH better than fucking tessellation, like the white wall inside the one room with the light. POM would have done better performance-wise. But nooo, we gotta kill the performance with DX11... Fucks sake crytek....

MUCH MORE IMPORTANT STUFF like characters and plants are not tessellated at all. Tessellation in Crysis 2 is a good idea but it is being used not really to show how pretty a game can look with more detail but to fuck up the performance for ATI users. I cant find another explanation for some objects being tessellated as heavy as that.


Screw fucking NVIDIA, screw fucking Crytek's lies about developing for the people. The SDKs are a good way to recruit people and maybe find a better way to do something. If people end up selling their stuff Crytek gets paid for the license.
:ploho: :ploho: :ploho: :ploho:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 23 янв 2014, 22:14
Cordisdie
Опять пекаебы саснули новое карыто каждый год надо докупать :tom: :kokoko1:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 00:42
Dionis
В чём будет граф.разница в Ведьмаке3 между PS4 и пк с 770GTX,i7(6ядер) при одинаковом разрешении 1920х1080р? :eddie:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 01:23
Cordisdie
Dionis писал(а):
В чём будет граф.разница в Ведьмаке3 между PS4 и пк с 770GTX,i7(6ядер) при одинаковом разрешении 1920х1080р? :eddie:
Тесселяция валасни подземных кротов :lg:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 03:57
zeka456
Cordisdie писал(а):
Опять пекаебы саснули новое карыто каждый год надо докупать :tom: :kokoko1:
пс4 в лучшем случае потянет на средних настройках в 900p с просадками без Physx. :gabe:

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
Cordisdie писал(а):
Dionis писал(а):
В чём будет граф.разница в Ведьмаке3 между PS4 и пк с 770GTX,i7(6ядер) при одинаковом разрешении 1920х1080р? :eddie:
Тесселяция валасни подземных кротов :lg:
хочешь поспорить? ты ведь знаешь, что разница будет существенной. Один только Physx нассыт в рот всем сонибоям. :kaz3:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 04:16
Cordisdie
zeka456 писал(а):
Cordisdie писал(а):
Опять пекаебы саснули новое карыто каждый год надо докупать :tom: :kokoko1:
пс4 в лучшем случае потянет на средних настройках в 900p с просадками без Physx. :gabe:

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
Cordisdie писал(а):
Dionis писал(а):
В чём будет граф.разница в Ведьмаке3 между PS4 и пк с 770GTX,i7(6ядер) при одинаковом разрешении 1920х1080р? :eddie:
Тесселяция валасни подземных кротов :lg:
хочешь поспорить? ты ведь знаешь, что разница будет существенной. Один только Physx нассыт в рот всем сонибоям. :kaz3:
твоя калымага с убогой 275ой видяхой по любому не потянет такшто слит петушок :kokoko1: :boom: :slepicwin:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 06:48
zeka456
Cordisdie писал(а):
zeka456 писал(а):
Cordisdie писал(а):
Опять пекаебы саснули новое карыто каждый год надо докупать :tom: :kokoko1:
пс4 в лучшем случае потянет на средних настройках в 900p с просадками без Physx. :gabe:

Добавлено спустя 1 минуту 18 секунд:
Cordisdie писал(а):
Dionis писал(а):
В чём будет граф.разница в Ведьмаке3 между PS4 и пк с 770GTX,i7(6ядер) при одинаковом разрешении 1920х1080р? :eddie:
Тесселяция валасни подземных кротов :lg:
хочешь поспорить? ты ведь знаешь, что разница будет существенной. Один только Physx нассыт в рот всем сонибоям. :kaz3:
твоя калымага с убогой 275ой видяхой по любому не потянет такшто слит петушок :kokoko1: :boom: :slepicwin:
эти стрелки, которые ты переводишь, я к твоей жопе прибил. :kaz3:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 14:20
gutalin
Cordisdie писал(а):
Опять пекаебы саснули новое карыто каждый год надо докупать :tom: :kokoko1:
пруф или тебя готичный нюхал :wanka:

: 24 янв 2014, 17:23
AFFALIN
gutalin писал(а):
ну наконец-то... а то 4-й год без апгрейда сижу :boom: :pc:
:facepalm:

Re: Исполнительный директор CD Projekt RED Marcin Iwinski, рассказывая о The Witcher 3: Wild Hunt, попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд.

: 24 янв 2014, 18:10
Traxapopolis
surgeon1979 писал(а):
попросил пекарей начинать откладывать деньги на апгрейд
Вот уёбок, я ток в декабре на 70тыс. проапгрейдился :boom: :pc: