Страница 3 из 7

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:43
kvidix
NightlyRevenger, старая инфа :tom:
Со скоростью рендеринга все ясно – в системе Iray 2xGTX 580 дают 4-кратный прирост производительности в сравнении с i7-980, при одинаковой стоимости.
Думаешь никто не знает о таком огромном преимуществе? :huangh:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:44
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
NightlyRevenger, старая инфа :tom:
Со скоростью рендеринга все ясно – в системе Iray 2xGTX 580 дают 4-кратный прирост производительности в сравнении с i7-980, при одинаковой стоимости.
Думаешь никто не знает о таком огромном преимуществе? :huangh:
Ясно всё с тобой :ploho:
Слушай больше кукаретику хуанга, своих-то мозгов нет :kaz3:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:46
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Ясно всё с тобой
ti sleat :huangstrong:

Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
Слушай больше кукаретику хуанга, своих-то мозгов нет
Причем тут хуанг, это независимые тесты :lol5:
С приходом ускорителей тесла отрыв от процессоров стал еще выше :reggie:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:47
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Ясно всё с тобой
ti sleat :huangstrong:
Пруфов нет у тебя, а слит я :cloud:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:47
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Пруфов нет у тебя, а слит я
Пруфы были, а ты слит :wanka:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:49
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
Слушай больше кукаретику хуанга, своих-то мозгов нет
Причем тут хуанг, это независимые тесты :lol5:
С приходом ускорителей тесла отрыв от процессоров стал еще выше :reggie:
А рендеры кто перепишет, может быть ты? :cloud:
А ты понимаешь, что многие вычисления на видеокартах неэффективны :huang:

Добавлено спустя 22 секунды:
kvidix писал(а):
Пруфы были :wanka:
Где? :wanka:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:52
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
А рендеры кто перепишет, может быть ты?
Ты наркоман, все популярные рендеры давно поддерживают CUDA :wanka:
NightlyRevenger писал(а):
А ты понимаешь, что многие вычисления на видеокартах неэффективн
Как раз CG-рендеринг отлично ложится на архитектуру GPU :reggie:
NightlyRevenger писал(а):
Где?
Выше :reggie:
Вот еще
http://blogs.nvidia.com/blog/2013/03/21 ... animation/
pixar использует GPU для рендеринга :huangstrong:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:52
umm what you say
Dim4ik, :knack: :knack: :knack:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:56
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
А рендеры кто перепишет, может быть ты?
Ты наркоман, все популярные рендеры давно поддерживают CUDA :wanka:
Pixar, ILM, weta и т.п. используют свои собственные рендеры :eddie:
kvidix писал(а):
Как раз CG-рендеринг отлично ложится на архитектуру GPU :reggie:
Ну если ты так сказал :wanka:
kvidix писал(а):
http://blogs.nvidia.com/blog/2013/03/21 ... animation/
pixar использует GPU для рендеринга :huangstrong:
Нвидия пиартися, от это поворот :huangh:
Они и про аватар тоже самое рассказывали, а потом оказалось, что их видеокарты там практически не использовались :huangstrong:

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
kvidix писал(а):
http://blogs.nvidia.com/blog/2013/03/21 ... animation/
pixar использует GPU для рендеринга :huangstrong:
Pixar Using GPUs to Slay Latency in Computer-Generated Animation
By Tony Kontzer on March 21, 2013
:tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:
Это же надо так слиться
:tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:57
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Pixar, ILM, weta и т.п. используют свои собственные рендеры
Ну и что :omar:
NightlyRevenger писал(а):
Ну если ты так сказал
Это всем известно, кто хоть немного имел дело с ними :wanka:
NightlyRevenger писал(а):
Нвидия пиартися, от это поворот
Слейся уже :huangh:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:59
NightlyRevenger
kvidix, Заработал место в моей подписи :uwe:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 22:59
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Computer-Generated Animation
А GPU это не часть компьютера? Ну ты пиздец :tom:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:00
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Computer-Generated Animation
А GPU это не часть компьютера? Ну ты пиздец :tom:
Они не для рендера ими пользуются, дебила кусок :dumb:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:01
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Заработал место в моей подписи
Димчик - стайл :wanka:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:01
Dim4ik
Квидикса снова сливают-унижают :cloud:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:02
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Они не для рендера ими пользуются
Ну да :wanka:
NightlyRevenger писал(а):
дебила кусок
Перешел на оскорбления, слился :wanka:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:02
ДаниэльДэфо
Такие симуляции до хуя времени занимают. Я как то водичку симулировал в реал флоу, Просчет симуляции был где то часов 70 + время на рендер, в итоге в общей сумме вылилось все в 120 часов.

http://www.youtube.com/watch?v=w9vZ8tkfScE

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:03
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
Квидикса снова сливают-унижают :cloud:
Хорошо, что он ушёл из группы :horosho:

Добавлено спустя 40 секунд:
kvidix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Они не для рендера ими пользуются
Ну да :wanka:
Это по твоей же ссылке и написано :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:
Ты похоже ещё и читать не умеешь :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom: :tom:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:08
kvidix
NightlyRevenger писал(а):
Это по твоей же ссылке и написано
Там лишь написано, что они используются для уменьшения времени рендеринга :cloud:
А ты опять слился :reggie:

Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
NightlyRevenger писал(а):
Хорошо, что он ушёл из группы
Правильно, мне нечего там делать среди таких недоумков как ты :cloud:

Re: Новый алгоритм реалистичного рендеринга снега

: 11 дек 2013, 23:08
NightlyRevenger
kvidix писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Это по твоей же ссылке и написано
Там лишь написано, что они используются для уменьшения времени рендеринга :cloud:
А ты опять слился :reggie:
Pixar Using GPUs to Slay Latency in Computer-Generated Animation
To illustrate, Emms shared an animation demo of simple geometric cubes falling on top of each other and reacting to the resulting force, showing how a mass spring simulation is rendered on CUDA-enabled GPUs.

“Everything, including collision detection, is running on the GPU,” he said.
Перестань уже сливаться :nenado: