Страница 3 из 6
Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:17
farsh05
Korhog писал(а):
А в какой это игре кейджа была игра?

Ящер это диагноз
Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:30
Daoman
мне кажется что товарищ Кейдж и имеет ввиду... что если к пример оставить в ХР только драму, то она бы вообще не стработала.
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
не понимаю за что вы его ненавидите - чел старается... по мне так очень даже старается
в его проектах насилие не главное и чаще не тебе приходится совершать насилие - это делают другие герои, оно обходит тебя как то стороной чтоль
кароче я его мысль понял (да я вообще к нему и QD полностью лоялен - проекты их люблю и поддерживаю в нашем случае рублем)

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:37
don trawolta
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо?

хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:41
Nekrosadist
--
самоконтроль.
Жопу по-прежнему подрывает из-за Квантик Дрим.
Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:47
Daoman
ну тебе то драму в рожу совать будут - не заметишь

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:48
Austin
don trawolta писал(а):Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо?

хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия

Тебе-то откуда знать что там у него вышло?

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:48
Shagohod
будто в HR или Френгейте нет насилия

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:49
Daoman
чот мне пришло уведомление "упомянул в комментарии" а в нем пусто

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:50
Nekrosadist
Daoman писал(а):
ну тебе то драму в рожу совать будут - не заметишь

Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее.

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:51
Daoman
Shagohod писал(а):
будто в HR или Френгейте нет насилия
в Фаренгейте оно естьи буквальное, а к примеру в ХР оно либо совершается не героем (Шелби не в счет) либо вынужденное. Кейдж думаю имел ввиду все же привычное для гамез насилие - когда гг мочит врагов пачками, режет глотки и вспарывает животы
Добавлено спустя 44 секунды:
Nekrosadist писал(а):
Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее.
грузовик наполненный драматическими новеллами, например ?

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:51
Whatever
Nekrosadist писал(а):
Жопу по-прежнему подрывает из-за Квантик Дрим.
Из-за Клетки?

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:52
coolface
Может кейдж не ту ца выбрал став работать на сони

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:53
Horn
Austin316 писал(а):don trawolta писал(а):Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо?

хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия

Тебе-то откуда знать что там у него вышло?

по запахау аж с самого Парижа до сюда дошло

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:54
Austin
Horn, Охуенный нюх у биллишавок

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:55
Horn
coolface писал(а):Может кейдж не ту ца выбрал став работать на сони

постельные сцены с шухеем остались за кадром
Добавлено спустя 21 секунду:
Austin316 писал(а):Horn, Охуенный нюх у биллишавок

не то что у сонисмердов

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:55
Austin
Horn, Как там трахсупер кстати?

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:57
Shagohod
Daoman писал(а):Shagohod писал(а):
будто в HR или Френгейте нет насилия
в Фаренгейте оно естьи буквальное, а к примеру в ХР оно либо совершается не героем (Шелби не в счет) либо вынужденное. Кейдж думаю имел ввиду все же привычное для гамез насилие - когда гг мочит врагов пачками, режет глотки и вспарывает животы
Добавлено спустя 44 секунды:
Nekrosadist писал(а):
Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее.
грузовик наполненный драматическими новеллами, например ?

но насилие все же есть, и без него игры многое потеряли бы, это часть массмедиа, никуда от этого не уйти.
ему бы хентайные игрушки делать, про лолей, без насилия

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:59
foxxxix
Глянем чё он там для плойки 4 сделает

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 16:59
Yamaoka
Shauuun писал(а):Во всех играх Кейджа было насилие, он долбоеб
Существовать на рынке с игрой, которая не полагается на насилие, - огромная проблема для любой студии. — Дэвид Кейдж
т.е. с игрой, для которой насилие не основной инструмент

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.
: 04 дек 2013, 17:00
Austin
Yamaoka,
молодой, горячий
