Страница 3 из 6

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:17
farsh05
Korhog писал(а):
А в какой это игре кейджа была игра?
:awesome6: Ящер это диагноз

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:30
Daoman
мне кажется что товарищ Кейдж и имеет ввиду... что если к пример оставить в ХР только драму, то она бы вообще не стработала.
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
не понимаю за что вы его ненавидите - чел старается... по мне так очень даже старается

в его проектах насилие не главное и чаще не тебе приходится совершать насилие - это делают другие герои, оно обходит тебя как то стороной чтоль

кароче я его мысль понял (да я вообще к нему и QD полностью лоялен - проекты их люблю и поддерживаю в нашем случае рублем)

:sir: :sir: :sir:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:37
don trawolta
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо? :yoba:хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия :tom:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:41
Nekrosadist
--
самоконтроль.
Жопу по-прежнему подрывает из-за Квантик Дрим.

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:47
Daoman
don trawolta писал(а):
хуево старался значит

ну тебе то драму в рожу совать будут - не заметишь :tom: :tom:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:48
Austin
don trawolta писал(а):
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо? :yoba:хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия :tom:
Тебе-то откуда знать что там у него вышло? :kaz2:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:48
Shagohod
будто в HR или Френгейте нет насилия :wanka:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:49
Daoman
Nekrosadist писал(а):
--

чот мне пришло уведомление "упомянул в комментарии" а в нем пусто :whyso:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:50
Nekrosadist
Daoman писал(а):
don trawolta писал(а):
хуево старался значит

ну тебе то драму в рожу совать будут - не заметишь :tom: :tom:
Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее. :awesome16:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:51
Daoman
Shagohod писал(а):
будто в HR или Френгейте нет насилия

в Фаренгейте оно естьи буквальное, а к примеру в ХР оно либо совершается не героем (Шелби не в счет) либо вынужденное. Кейдж думаю имел ввиду все же привычное для гамез насилие - когда гг мочит врагов пачками, режет глотки и вспарывает животы :reggie:

Добавлено спустя 44 секунды:
Nekrosadist писал(а):
Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее.

грузовик наполненный драматическими новеллами, например ? :semmi:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:51
Whatever
Nekrosadist писал(а):
Жопу по-прежнему подрывает из-за Квантик Дрим.
Из-за Клетки? :awesome16:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:52
coolface
Может кейдж не ту ца выбрал став работать на сони :apple:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:53
Horn
Austin316 писал(а):
don trawolta писал(а):
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
лол чоооо? :yoba:хуево старался значит,ни драмы не вышло,ни забористого насилия :tom:
Тебе-то откуда знать что там у него вышло? :kaz2:
по запахау аж с самого Парижа до сюда дошло :kaz2:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:54
Austin
Horn, Охуенный нюх у биллишавок :slepicwin:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:55
Horn
coolface писал(а):
Может кейдж не ту ца выбрал став работать на сони :apple:
постельные сцены с шухеем остались за кадром :apple:

Добавлено спустя 21 секунду:
Austin316 писал(а):
Horn, Охуенный нюх у биллишавок :slepicwin:
не то что у сонисмердов :kaz2:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:55
Austin
Horn, Как там трахсупер кстати? :slepicwin:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:57
Shagohod
Daoman писал(а):
Shagohod писал(а):
будто в HR или Френгейте нет насилия

в Фаренгейте оно естьи буквальное, а к примеру в ХР оно либо совершается не героем (Шелби не в счет) либо вынужденное. Кейдж думаю имел ввиду все же привычное для гамез насилие - когда гг мочит врагов пачками, режет глотки и вспарывает животы :reggie:

Добавлено спустя 44 секунды:
Nekrosadist писал(а):
Свинье-пекарю надо в рожу другое что-нибудь посовать, позаметнее.

грузовик наполненный драматическими новеллами, например ? :semmi:
но насилие все же есть, и без него игры многое потеряли бы, это часть массмедиа, никуда от этого не уйти.
ему бы хентайные игрушки делать, про лолей, без насилия :yoba:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:59
foxxxix
Глянем чё он там для плойки 4 сделает :eddie:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 16:59
Yamaoka
Shauuun писал(а):
Во всех играх Кейджа было насилие, он долбоеб
Существовать на рынке с игрой, которая не полагается на насилие, - огромная проблема для любой студии. — Дэвид Кейдж
т.е. с игрой, для которой насилие не основной инструмент :sir:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:00
Austin
Yamaoka,
молодой фанбой
молодой, горячий :gay: