Сравнение графики Killzone 2 vs Killzone 3, король повержен!
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Roman, Ингейм с ингеймом 

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз



- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Уже как лет 12. Я просто не уверен, что кто-то тут это делал, а утверждаете так, будто сами это лично проделали. Я лично не помню, что бы кто-то их считал.Заводной Апельсин писал(а):С помощью модов на пека можно узнать точное количество полигонов в любой игре, у любого персонажа. Ты пека илита с прошлого месяца что ли?
Ни смотря ни на что, модели крайзсиа выглядят лучше чем в Анче2
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ни смотря ни на что, модели крайзсиа выглядят лучше чем в Анче2
Ну, можешь повторять это, как мантру перед сном. Пекашникам самовнушением заниматься всегда разрешали, чтобы не провоцировать их на ещё больший брумхальд.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Скорее самовнушение занимаетесь вы:"На PS3 самая лучше графика в мире, на PS3 самая лучше графика в мире, на PS3 самая лучше графика в мире".Заводной Апельсин писал(а):Ну, можешь повторять это, как мантру перед сном. Пекашникам самовнушением заниматься всегда разрешали, чтобы не провоцировать их на ещё больший брумхальд.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Скорее самовнушение занимаетесь вы
" В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные ", " В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные ", " В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные "

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Точных данных по крайзису я так не увидел, и кстати, тебе никто не говори, что модели характеризуются не только кол-вом полигонов?Заводной Апельсин писал(а):Скорее самовнушение занимаетесь вы
" В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные ", " В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные ", " В кризисе модели лучше анч2, несмотря на точные данные "
Некоторые технологии, используемые в Crysis
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Точных данных по крайзису я так не увидел
Я тебе дал ссылку на сайт, где есть тема с данными по полигонам. Неужели для человека, чья платформа выбора имеет самые быстрые браузеры, не может сам дальше разобраться?
и кстати, тебе никто не говори, что модели характеризуются не только кол-вом полигонов?
Номрмал маппинг используется во многих консольных играх. Ещё раз ты пролетел

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Делать мне нечего, по сайту тому лазить, это же ты посчитал полигоны на моделях, вот и кинь ссылку.Заводной Апельсин писал(а):Я тебе дал ссылку на сайт, где есть тема с данными по полигонам. Неужели для человека, чья платформа выбора имеет самые быстрые браузеры, не может сам дальше разобраться?![]()
![]()
Я говорил, что какие-либо из этих технологий не используются на консолях?Заводной Апельсин писал(а):Номрмал маппинг используется во многих консольных играх. Ещё раз ты пролетел
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Делать мне нечего, по сайту тому лазить
говорил, что какие-либо из этих технологий не используются на консолях?
Тогда вообще нипанятна, к чему твой пост был. Ещё раз утвердить фейл пекашечки? Мило.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Заводной Апельсин писал(а):
![]()
Где ты фейл увидел?Заводной Апельсин писал(а):Тогда вообще нипанятна, к чему твой пост был. Ещё раз утвердить фейл пекашечки? Мило.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Мда, а теперь как дела обстоят на самом деле.
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43975
Оттуда же первый Uncharted:
И наконец Uncharted 2:
http://www.zbrushcentral.com/printthrea ... 9141&pp=40
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43975
Ну и Апельсин сам назвал 55 000 полигонов на модель.Crysis, PC, 2007
Nano-suit character - 67,000 polygons (uncertain whether it's an in-game model or not)*
Оттуда же первый Uncharted:
Игры в один год вышли, и тут такой обосрамс, ну ладно, мы ведь тысячу раз слышали про потенциал и т.д...Uncharted: Drake's Fortune, PS3, 2007
Main characters - ~20,000-30,000 polygons
Drake - ~30,000 polygons
Pirates - ~12,000-15,000 polygons
И наконец Uncharted 2:
http://www.zbrushcentral.com/printthrea ... 9141&pp=40
I am the Lead Character Artist over at Naughty Dog. I was mainly responsible for Nathan Drake, the main character. This meant all of his different outfits, dirt levels, scruff levels, etc.. I also worked on Chloe's head, the base for the shambalan soldier, and some random heads here and there. Drake took up a lot of my time![]()
Мда, вот это fail так fail.the models ranged a bit as well.. drake was around 37k.. chloe was at 45k at her highest... each level of LOD was cut in half with 3 different levels. lowest being around 2500 poly's
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
failuncertain whether it's an in-game model or not)*
Мда, вот это fail так fail.
http://www.psxextreme.com/ps3-news/5942.html"Our characters they typically have eighty thousand polygons in you know, one character, like the main character. In total- what we try to push through to the graphics chip at one point two million triangles that we try to draw every frame. We do a lot using the cell processor."
Слив засчитан, бот.
И да, учи английский. Парень сделал 50 % работы где-то. Даже шейдеры для моделей, которые у него в файле, не финальные (это может сказать любой игравший в анч2).

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Феил у тебяЗаводной Апельсин писал(а):
fail![]()
Мда, вот это fail так fail.
Ага, а Alan Wake 720p, как же как же, верь больше разрабам.Заводной Апельсин писал(а):http://www.psxextreme.com/ps3-news/5942.html"Our characters they typically have eighty thousand polygons in you know, one character, like the main character. In total- what we try to push through to the graphics chip at one point two million triangles that we try to draw every frame. We do a lot using the cell processor."
Слив засчитан, бот.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
NightlyRevenger, 540п в алан ваке доказали. Жду от тебя опровержений слов разрабов.

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66210
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
http://www.zbrushcentral.com/printthrea ... 9141&pp=40Заводной Апельсин писал(а):NightlyRevenger, 540п в алан ваке доказали. Жду от тебя опровержений слов разрабов.
Написаны подробности создания моделей из Анча2.vendetta писал(а):Апельсин, а по русски что там написано?
Последний раз редактировалось NightlyRevenger 12 фев 2011, 13:08, всего редактировалось 1 раз.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
vendetta, Типичный поликаунт для их персов в анч2 — 80к, и это касается главных персонажей. А общее кол-во обрабатываемых полигонов в кадре составляет около 2 миллионов.







